文:乾貨遊戲鑑賞組—Mr.Lucky Pants
這是一款螞蟻題材的即時戰略遊戲。
遊戲的畫面是3D建模,雖然看著還挺逼真,但總有點塑料感在裡面。畢竟是17年就EA的遊戲,有可能是用的引擎太老的緣故。
不過斷斷續續更新了7年出到現在的1.0版本,感覺還是挺有誠意的,而且控制螞蟻這個題材的RTS也比較少見,所以對於我這種只在小時候拿放大鏡對著太陽燒螞蟻的人來說總體體驗還是挺有新鮮感的。
遊戲的故事模式還是挺有意思的,大概可以分成兩部分來說。
一部分是類似紀錄片樣式的關卡,玩家控制不同族群的螞蟻完成系統要求的任務就行。完成之後可以獲得資源,蟻皇漿,領土和食物。
而另一部分應該算是主線了,科學家在實驗室的沙箱裡對竊賊林蟻進行各種各樣的實驗,通過紀錄片獲得的資源可以用來對沙箱裡竊賊林蟻進行培養。
蟻皇漿可以用來解鎖新的螞蟻,進化新的能力並增加螞蟻的基礎屬性,領土則是用來讓工蟻挖出更多地盤的,食物可以繁衍出更多螞蟻。
這個故事還是有點意思的,玩家扮演的蟻后在經歷科學家2的各種邪惡實驗,甚至還戰勝了科學家2培養出的雜交敵人,最後又經歷了火燒,酸,電擊等打擊之後成功進化。
本來科學家2還想通過配合基因藥劑吞食螞蟻然後自己成為主宰呢,結果反而被蟻后控制,最後逃離研究所。
遊戲主線玩到後面我都驚了,尤其是看到科學家2居然雜交出了寄居蟹和蠍子的變種時更是一聲嘆息,你說你有這技術,拿去做個貓娘福利一下大眾多好,居然窩在這裡玩螞蟻?!
到了最後更是直接變蟲災前傳了,人類被螞蟻控制跑出研究所(其實跑沒跑出去不知道,只知道科學家2變成了怪物,然後外面傳來砸牆和交火的聲音),這如果跑出去了,《地下蟻國2》我覺得就可以考慮下怎麼征服地球,然後如何進化成Zerg的故事了。
地球上所有物種的基因都融合在螞蟻的基因裡,一切為了光榮的進化,這有什麼不行的?(狗頭)
遊戲的運營很簡單,在本作裡只需要找到食物,建造螞蟻巢就完了,然後根據需求和食物儲量生產螞蟻就行。
螞蟻巢是一個地塊除了特定的兵種只能產出一個螞蟻,遊戲裡種類方面大致可以分為工蟻和兵蟻。工蟻就是農民,主要負責建造。而兵蟻的種類就很多了,按照主線大致可以分為炮灰,遠程,坦克,治療等,還能通過蟻皇漿進行進化。
紀錄片關卡基礎的工蟻和兵蟻都有,特殊的兵蟻就看這是個什麼種類的螞蟻族群了。
螞蟻巢可以通過消耗食物升級(最高三級),這樣培養出來的螞蟻會加基礎屬性,而且某些螞蟻還能解鎖特殊能力,比如攻擊有幾率帶眩暈什麼的。
操作就更簡單了,生產出來的螞蟻你放到特定的編組之後,用鼠標反鍵點在地圖上,這個編隊裡的螞蟻就會朝著地點前進,遇到敵人就會自動攻擊,遇到食物就會運回巢穴(也可以通過按鍵關閉自動攻擊和搬運食物)。
所以在本作裡是沒有單兵微操這個概念的,螞蟻會不會和敵人戰鬥全看敵人是不是進入了你螞蟻的攻擊範圍和是不是開了自動攻擊--所以玩起來還是需要一些策略在裡面的。
模式上除了戰役還有遭遇戰和競技場,遭遇戰就是和敵對螞蟻戰鬥,玩家可以自定義地圖,敵我螞蟻族群的種類,然後相互對戰。競技場則可以讓玩家選不同種類的蟲子左右相互攻擊--這可是真電子鬥蛐蛐了。
提供了大量的成就,比如挑戰內容成就,需要在最高難度下完成的成就等等,再加上可以用獲得的資源培養沙箱裡竊賊林蟻,所以重複遊玩度也是能保證的。
遊戲自帶中文。
總結
題材很有意思的RTS遊戲,對螞蟻感興趣又沒有密集恐懼症的話,還是非常推薦嘗試一下的。