《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合


3樓貓 發佈時間:2024-04-29 16:35:09 作者:曉人的朋友KK Language

《人類之龍:維新!極》(以下簡稱維新)是如龍工作室、SEGA聯合制作的動作冒險類遊戲,於2023年2月21日發行,為《如龍:維新!》的重製版。本作的原版《如龍:維新》是於2014年2月22日在PS3、PS4平臺發售的一款動作冒險類遊戲,作為《如龍》系列自《如龍:見參!》後的第二部基於日本歷史的衍生作品。重製版採用了虛幻4引擎進行重製,因為原版沒有中文所以本作特地彌補了這一遺憾,畫面觀感相比原版也更好了,且還加入瞭如龍7裡面的人物模型,還是有誠意的。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第0張

維新原版

我個人的情懷之作

我接觸如龍系列作品最開始應該是初三了,當時沒有條件玩,光視頻看個如龍3我都覺得畫面好人物建模細膩,再後來看的如龍0更讓我覺得這完全是在演日劇吧,直到高一的時候,看到了如龍0和兩部極終於上了PC,於是如龍0成為了年輕人的第一部如龍。後來我也慢慢陸續玩了極1和極2,後來3456上PC,我印象裡是2021年的事了。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第1張

當時還沒有PS,所以最讓我想玩的反而是外傳,其中最想玩的就是如龍維新,因為遊戲的op是我最愛的OOR唱的啊啊啊,因為本身挺喜歡如龍,再加上對幕末也有興趣,遊戲音樂還有自己最喜歡的樂隊,因此維新是我一直想玩的,只可惜本作重製並沒有把原版op搬過來,但能了結一個小願望我還是開心的。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第2張

《維新極》雖為魔改的架空日本近代史,但終歸還是與真正的歷史有些許重合的,因此本評測會從歷史與遊戲雙方面評測。


歷史詞條淺解

由於本作說到底即使和幕末歷史掛鉤但也只是架空的幕末史,遊戲發生的一些事件和真實歷史還是有衝突的,大家想看真正的歷史不妨從《龍馬傳》,《仁醫》這兩部劇入坑,因此我這邊只對通用歷史詞條作淺顯的講解。

維新

“維新”二字,其實稍微瞭解一點日本近代史的朋友就會知道指的是明治維新的“維新”了。明治維新廣泛指的是19世紀60到90年代日本從封建社會向資本主義社會轉變的資產階級改革運動。由明治天皇主政,推翻幕府統治,為日本進行了一系列近代化改革,在“富國強兵、殖產興業、文明開化”的口號下,大名與武士階級的特權被廢除,日本工商業發展使日本走上發展資本主義的道路,逐漸成為新興資本主義國家,擺脫了淪為半殖民地半封建主義的命運。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

黑船事件

19世紀上半期,當日本在鎖國政策下侷限於東北亞一隅時,世界正在快速轉變,英、法、俄、美等國成為新一波稱霸世界的強國,它們在經歷產業革命、交通革命的洗禮之後,開始為了產業革命後所需要的原料、市場、殖民地與轉運站積極經營遠東。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

黑船事件

由於美國在太平洋地區急需工商業與軍事侵略的據點,於是在日本嘉永六年(1853年)美國海軍准將馬休·佩裡和祖·阿博特等人率艦隊駛入江戶灣浦賀海面,在美國的武力脅迫下,軟弱的幕府接受了開港要求。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

遊戲中對黑船的描述

隨後1854年3月31日(嘉永七年三月三日)在神奈川簽訂了“日美親善條約”即日美神奈川條約,而後,英、俄、荷等國也紛紛效仿美國,也和日本政府簽訂了類似條約,日本開始面臨淪為半殖民地半封建的危機。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

王政復古

在朝廷告知幕府的《王政復古令》中就有提到“原自癸丑甲寅以來,遭蒙未曾有之國難”,其中的癸丑就是1853年黑船來襲,甲寅則是1854年神奈川條約的簽訂。

尊王攘夷

尊王攘夷一詞源自我國春秋時代,“尊王攘夷”一詞最早見於《春秋公羊傳》,該書是解釋儒家經典《春秋》的三部專著之一。本意為“尊勤君王,攘斥外夷”,後來演化為具備複雜含義的政治術語,在中國、日本、朝鮮半島等地區的歷史上發揮著重要作用。在《維新極》的遊戲中,我們經常看見支線裡有不少所謂的攘夷派 。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

攘夷派

日本幕末時期的反幕政治運動。“尊王論”和“攘夷論”本來是兩種不同的思想,但由於幕府對外軟弱,反對派們聯合了起來,把尊王和攘夷結合在一起,以“尊王攘夷”作為倒幕的口號。攘夷派對內反對幕府統治,對外則大量砍殺攻擊在日的西洋人士,最終引發了 薩英戰爭(鹿兒島炮擊事件)和四國艦隊炮擊下關事件,結果自然是日本完敗。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

與英國和談的薩摩官員

其中,明治時期的著名人物例如伊藤博文,山縣有朋,高杉晉作,東鄉平八郎等都有參與戰鬥。這兩場戰役打醒了日本很多有識之士,於是“尊王攘夷”的目標與達成方式都發生了變化。

倒幕主力

即有武士、舊商人、新生資本家,和浪人階級構成,最為主力的是長州,土佐,薩摩,肥前四藩組成,幕府的中央集權能力很弱,因此各藩的獨立性很高,也為倒幕打下了基礎。我們在遊戲中見到的“薩長同盟”,即長州藩的桂小五郎,(明治三傑之一的木戶孝允),薩摩藩的西鄉吉之助(明治三傑之一的西鄉隆盛)所屬勢力之間的同盟,他們致力於武力倒幕。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

坂本龍馬機緣巧合促成薩長同盟

新選組

幕末時期為將高喊“尊皇攘夷”的浪人籠絡至幕府一方而成立的有千餘人的浪人組織。主要在京都活動,負責維持當地治安,對付反幕府人士,與遊戲中的見回組一樣,同為幕府服務(我們在東城會的很多老朋友都在這裡哦)新選組於1869年戊辰戰爭戰敗投降後解散。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

新選組

幕末等級制度

簡單來講,從左到右地位由高到低,分別是天皇(當時是吉祥物,之後掌握實權)>幕府將軍(當時的實權掌控者)>地方大名>武士階級(武士也有等級劃分)>僧侶>工商業者>平民農民等,由此可見,幕末時期的日本是個等級森嚴的社會,因此遊戲開頭的作為鄉士的龍馬忤逆上士差點被鯊害是有依據的,但黑船的到來似乎即將打破這一切。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

亂世將啟

一部幕末背景的大河劇

本作以19世紀60年代的日本“京都”為舞臺,活躍於那個時代的英雄——坂本龍馬,在學有所成後回到故鄉土佐,卻意外被誣陷成了殺害恩師的兇手。為了尋找真相,找到“天念理心流”的武士並復仇,他踏上了遠赴京都的道路,化名“齋藤一”加入武裝組織新選組,投身到了幕末權力鬥爭的核心漩渦當中......

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

我們的主角坂本龍馬,存在於日本真實歷史中,相信瞭解過一些明治歷史或者看過《龍馬傳》這部劇的朋友都有所瞭解,他是日本明治維新時代的維新志士,倒幕維新運動活動家,思想家。與勝海舟(即遊戲中的勝麟太郎)一樣,是日本近代海軍建設的奠基人,著名的“船中八策”就是他提出的。龍馬精通“北辰一刀流”劍術以及西洋炮術,美式居合還玩得賊溜,比起武士刀他更喜歡西洋火槍,所以遊戲中的“短槍”“亂舞”戰鬥流派還真有歷史依據。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

真實的坂本龍馬

遊戲劇情對很多幕末的歷史事件作出了比較巧妙的改編,雖然和真實的歷史不能完美接近,但劇情之間銜接流暢,其中被熟知的就有吉田東洋暗殺事件,池田屋事件,近江屋事件,薩長同盟,京都大火以及坂本龍馬所倡導的“大政奉還”等,比較有意思的還有龍馬與齋藤一之間的結合,至於具體怎樣的改編嘛,我不劇透,大家遊戲裡面看吧。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

大政奉還

遊戲的主要表現手法還是更偏向於“大河劇”,這一點想必各位從本作的開場就能感覺到了,音樂方面也屬於上乘,下面我放一段我個人很喜歡的開場音樂

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

這一段日出我挺喜歡

遊戲本身的立意也是偏向正派的,在遊戲中,龍馬最希望的就是建設一個人人都平等,沒有階級紛爭的國家,像他這種理想主義者是偉大的,他期待著自己的國家有朝一日能變成自己心中希望的樣子,渴望著真正的“四民平等”。(但是最後霓虹變成什麼樣大家懂得都懂)

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

富有時代性的場景與支線

遊戲的很多支線我個人還是很喜歡的,很有幕末時期的時代氛圍,並且對於各個事件都有適應的改編,比如前文提到的大街上一直想著砍洋人的攘夷派,甚至針對黑船還專門有個支線來諷刺。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

繃不住了

除此之外,還有其他各種各樣有時代性的支線,其中也有符合坂本龍馬在真實歷史裡作為思想家身份的支線。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

龍馬教孩子看世界地圖

當然還少不了致敬逆轉裁判的支線

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

這只是其中幾例,遊戲還有很多有意思的富有時代性的支線等著大家發現。什麼給小貓小狗餵食,和各種各樣的人刷好感度交朋友等等,完成支線可對應獲得“德”,“德”可以增強我們角色性能和其他方面的遊戲體驗。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

再來說到場景,遊戲的大部分故事都是圍繞著京都這個場景來的,遊戲地圖說大也蠻大,量很足,支線也多。除了量大管飽以外本身的場景也極富幕末的氛圍感,這對於我們玩如龍正傳的玩家,見多了現代大都市看一看幕末京都的話還是蠻新奇的。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

在這些場景中,我們可以下館子,找妹子,喝酒,唱歌,跳舞。像什麼打咩打咩達咩呦遊戲裡依然還有,即使到了幕末也是像笨蛋一樣的男人啊,偶爾打打浪人混混什麼的(好歹我也是新選組第三隊組長齋藤一竟然還會被混混追)。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

至於有沒有你想看的嘛,就自己去尋找吧

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

對於喜歡模擬種田的玩家遊戲裡還貼心準備了一個名為“第二人生”的遊玩方式,和澤村遙一起種田發家致富吧!

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

戰鬥?東西結合才是硬道理

遊戲的流派總共有四種,大體上分別是格鬥,一刀,短槍,亂舞四種。每一種流派的遊玩方式和適合的場景都不一樣,這四種流派的技能樹都十分豐富,對於鎖定的技能我們則需要去對應的修煉場所進行修煉,解鎖上鎖的技能槽。在戰鬥過程中我們可以通過升級來解鎖升級魂珠。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

格鬥流派顧名思義,就是用拳頭打,可以使用抓取投技,鎖定技能的學習可以去找我們的老朋友古牧老頭,不過除了某些特定關卡運用我想很少的玩家會在實戰中用這個流派。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

一刀流派,就是用太刀進行作戰,傷害可觀,應對群戰性能較弱,應對單敵人作戰能力較強,傷害也比較高,有破壞敵人防禦的招式,甚至有固定連招把敵人狠狠插在地上(兩輕一重)。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

一刀

短槍流派,顧名思義就是利用短槍作戰,這裡的短槍倒比較符合坂本龍馬個人的作風,因為他本人還真就是位美式居合高手,在維新志士裡面是瞭解西洋火器的那一批人。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

你們武士落伍了

最後就是亂舞流派,亂舞流派是一手拿刀一手拿槍,非常適合雜兵很多的情況下進行作戰,也是大部分玩家絕大部分時間都在用的流派,即使單打BOSS也有很強的壓制力,會玩刀還會玩槍。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

亂舞

由於我們龍馬的另一個身份是新選組第三隊隊長齋藤一,因此打架的時候帶幾個隊員出戰不過分吧?隊員存在的形式主要是以卡牌增幅為主,大家可以多加組合。在戰鬥的時候也要多多使用身邊的道具。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

時代變了大人

略有瑕疵,但依然喜歡

從我個人的角度講,我是比較喜歡這部遊戲的,畢竟我從很久以前就想玩了。幕末維新即使本身是有爭議的,但我個人依然認為有著獨特的時代魅力,不過遊戲本身嘛,有些東西確實看著難繃,作為重製作品還是有著貼圖糊臉和光影難繃等問題實屬不應該,戰鬥過程中也有鎖定方面的瑕疵。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

這打光

不過就整體而言,這部作品對於如龍粉來說我認為還是遊玩的必要,如果瞭解那段歷史的話其實代入感還是很不錯的,我也明顯感覺到76醬飾演的坂本龍馬實打實的在推動日本歷史的發展,把它作為一部改編幕末歷史的大河劇來說其實也是合格的,劇情在如龍系列中也屬上乘水平了,總體來說,有所瑕疵,但值得一玩。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

創作不易,各位朋友求個贊和電,喜歡的話也可以點點關注呀。

《人中之龍:維新!極》:重生之我在幕末玩美式居合-第3張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com