沙特阿拉伯王儲穆罕穆德·本·薩勒曼昨日宣佈,沙特將於2024年啟動一年一度的電競世界盃。
比賽項目將包含世界上最流行的遊戲,同時,這個世界盃將提供史上最大的獎金池。
提到獎金池,近年來DOTA2國際邀請賽(TI)獎金池持續走低,根據dota2.prizetrac統計顯示,截至近日,TI12的總獎金池只有309萬美元,為TI近八年曆史最低點。
作為對比,Gamers8今年7月舉辦的利雅得大師賽獎金池達1500萬美元,冠軍獎金為500萬美元,超過了TI。
至此,電競世界盃將從2024年開始在首都利雅得舉行。各俱樂部會在各類型的遊戲裡競爭,獲勝者將贏得電競世界盃的終極冠軍。
體育、電競和遊戲一直是當地改革計劃的一部分,當地政府準備投入數千億美元的來減少對石油的依賴,增加經濟的多元性。
PIF(沙特阿拉伯公共投資基金)旗下的Savvy Games Group去年就表示,它們會投資1420億里亞爾(合2766億人民幣)來推動沙特來成為全球的遊戲中心。
遊戲行業方面,沙特准備在全國建立250家遊戲公司,創造近4萬個就業機會,並準備在2030年將遊戲行業的GDP貢獻提高到500億里亞爾(合974億人民幣)。除了創造就業機會,發展遊戲行業還將促進當地旅遊業、為居民遊客提供娛樂服務。
沙特在遊戲方面出手向來闊綽,今年4月,Savvy就宣佈手握130億美元準備收購一家遊戲公司,隨後就以49億美元收購了移動遊戲發行商Scopely,Scopely此前曾發行過《星際迷航:精英指揮官》《行屍走肉:生存之路》《漫威神威戰隊》等諸多手遊。
有趣的是,PIF還是任天堂的最大外部股東,持股比例高達8.3%。
不難看出,隨著沙特資本在遊戲和電競行業的強勢注入,勢必會給整個行業帶來新的機會和挑戰。