從官方設定稿聊聊《洛克人Zero》系列的基礎設定(其三)


3樓貓 發佈時間:2023-08-04 09:10:27 作者:斐德洛斯沃爾夫 Language


經典開局

經典開局

荒涼的沙漠上,Zero身穿披風,獨自一人踽踽而行,疲倦地穿過沙塵暴。自從擊敗複製體X逃出新阿卡迪亞市後,他已經和雪兒以及反抗軍失散了一年。在這一年裡,他唯一能做的就是不停地戰鬥,不斷擊敗所有阻擋在他前方的敵人。然而,日以繼夜的戰鬥讓他感到麻木,甚至連戰鬥本身的意義都已經模糊了。他很清楚,只有重新和雪兒以及反抗軍匯合,才能找回戰鬥的意義。此時,沙塵暴漸漸散去,Zero身後出現了數名追兵。儘管歷經無數次戰鬥之後,他的盔甲已經全然戰損,武器也已經破損,他還是毅然掀開披風,手持Z光劍,衝入了戰鬥中。
迄今為止,《洛克人ZERO2》的開場仍被很多玩家津津樂道,伴隨著堪稱系列神曲之一的BGM《Departure》(啟程),ZERO的回眸與毅然決然的眼神就這樣深深地刻在了每個玩家心中。
2003年,卡普空在GBA平臺推出了《洛克人ZERO》系列的第二作,而這一次,《洛克人ZERO》迴歸了原點,一改第一作的一體化地圖,而改為《洛克人》系列祖傳的選關。並且首次在該系列中加入了型式轉換系統,Zero在這一作中可以通過達成各個條件來覺醒各種型式的裝甲。同時,還加入了《洛克人X4》的EX Skill系統,這一次,通過以高評分擊敗Boss後,Zero可以習得多個諸如升龍斬之類的EX技能。
彼時的Zero人氣之高,卡普空還特地為這一作製作了電視廣告加以推廣,最終,《洛克人ZERO2》不負眾望地出現在2003年Fami通雜誌的年度前30最佳銷量遊戲榜單上。
本期將聚焦在這個在當年看來時髦度拉滿的系列的第二作上,繼續(填坑)聊聊《洛克人ZERO2》中的各類設定。

紅色傳說-Zero

眾所周知,一般長著反派臉的都毫無疑問是主角

眾所周知,一般長著反派臉的都毫無疑問是主角

序章之後,由於無止境的戰鬥,Zero身心俱疲,終於體力不支倒下。而此時一個熟悉的身影——賢將——出現在了他倒下的身軀之前,他稍微沉思了一會兒,考慮是否要讓Zero長眠於此,不過最後還是選擇將Zero送到新反抗軍基地門口。
當Zero醒來後,發現自己身處新反抗軍基地,見到雪兒和昔日的戰友他還有些詫異,而工程師塞爾沃趁他休息期間已經幫他修復了破損的武器。除去Z光劍、爆裂槍和迴旋盾以外,由於前作的三節槍破損過於嚴重,所以塞爾沃將其槍身改造成鎖鏈的構造,製造出了一種新武器——鎖鏈槍(Chain Rod)。 鎖鏈槍的靈活性使得其可以向八個方向發起攻擊,同時還能拉扯遠的敵人。除此之外,一些地形也需要藉助鎖鏈槍的能力蕩過去才能抵達。
官方設定集中的說明

官方設定集中的說明

不僅如此,這一作新加入的型式轉換系統賦予了Zero全新的戰鬥能力。包括初始形態,Zero一共擁有十種型式的裝甲。當在任務當中達成了特定的條件時傑洛就會自動取得相對應的型式,而這其中,原型型式以及究極型式甚至需要集齊並使用所有電子精靈或是進行多周目遊戲才能獲得。
除此之外,在《洛克人X4》中出現過的“學習進化系統”則再度迴歸。Zero在打倒強敵之後能夠將敵人的技能加以調整而變化成自己的必殺技(即EX Skill)。在本作中,需要在以A級以上評分擊敗Boss後才能習得EX Skill。雖然學習進化系統與X的特殊武器一樣是取得強敵的能力,也都可以使用解析機器人的DNA的方式產生類似的機能,但學習進化系統比起特殊武器系統有更大的適應性,能夠配合Zero本身擁有的武器裝備而產生不同的技能。

新阿卡迪亞勢力

眾Boss的體型對比

眾Boss的體型對比

幽林之忍蛇-Hyleg Ourobockle

雙腿合起來就是蛇尾,天才般的設計

雙腿合起來就是蛇尾,天才般的設計

從外表就可以一目瞭然,這個Boss的形象是基於眼鏡蛇及銜尾蛇設計出來的,只不過初見可能有點摸不著頭腦,因為有手有腳的蛇確實少見。其身形修長,動作迅捷,作為又一個具有忍者元素的Boss,毫無疑問,它是四大天王中已故的影將的手下。平時它會和一臺巨型蛇型機器人Altroid(取自Alt[切換、變換]以及Android[機器人]的尾綴)一起行動。
而其本身的名字Hyleg可能來源於希臘神話中的Hydra「九頭蛇」,姓氏Ourobockle則來源於銜尾蛇的英文Ouroboros。此二者都與生命相關:當九頭蛇的其中一個頭被砍掉時,它會在原有的地方長出兩個頭;而銜尾蛇則象徵著一條蛇吞噬了自己尾巴從而形成一個圓圈,意蘊著生命的循環。除此之外,Hyleg一詞也源自中古波斯語單詞“hîlâk”,意為“誕生”。

冰刃之熊將-Poler Kamrous

眾所周知,體型越大,攻擊越強,攻擊越強,前搖時間越長,前搖時間越長,動作越慢,動作越慢,Boss越弱,所以體型越大,Boss越弱。
Poler Kamrous是一個基於北極熊與冰雪元素設計出來的Boss,說出來你可能不信,在設定上,她是一臺女性機器人(儘管其配音很明顯是個粗狂的男音)。而從其操控冰雪的能力可以看出,這又是四大天王中妖將手下的得力干將之一。在遊戲中,她是電腦室的守護者,電腦室的溫度長期維持在零下二十攝氏度左右(礦老闆看了都心動的程度)。其名字Poler很顯然是取自於北極熊的英文Polar Bear,而姓氏Kamrous則來源於阿依努神話中的熊神Kim-un Kamui。

幻惑之炎帝-Phoenix Magnion

四大天王中鬥將的手下之一,基於鳳凰和火鳥設計出來的Boss。擅長使用火焰攻擊,以其令人難以摸清的身影,可稱得上是這一作中的新人殺手。值得一提的是,原本他是影將的手下,但自從影將死後,他就被調到了鬥將的部隊中,從其攻擊方式也可以明顯看出很有影將一系Boss的風格。
作為警衛隊的隊長(換而言之:保安隊長),他領導警衛隊保衛著位於反抗軍基地以北約100公里處的動力反應堆,該動力反應堆為新阿卡迪亞的軍隊提供了源源不斷的電力。值得一提的是,當Phoenix Magnion抓住Zero的時候,他會釋放一招具有彩蛋性質的名為“幻象”的技能,召喚出《洛克人X》系列歷代反派的幻象發動攻擊。其中有《X1》中的Vile、《X2》中反派三人組中的劍士Agile、《X3》中的Bit以及《X4》中的Colonel。
是的,就是這麼糊,甚至連機核的水印都糊了

是的,就是這麼糊,甚至連機核的水印都糊了

其名字來源於傳說中的Phoenix「鳳凰」,姓氏則可能來源於化學元素Magnesium鎂,一種高度易燃且難以撲滅的金屬元素。

雷霆之黑豹-Panter Flauclaws

另一個筆者很喜歡的系列——《真女神轉生》系列中的佛勞洛斯

另一個筆者很喜歡的系列——《真女神轉生》系列中的佛勞洛斯

基於黑豹和所羅門七十二柱魔神中的佛勞洛斯的形象設計出來的Boss,掌控閃電的力量,擅長體術,行動如貓科動物那般迅捷,為四大天王中賢將的手下之一。在遊戲中,他負責守衛新阿卡迪亞的供應火車。個人感覺這應該是前期四個Boss最帥氣的一個,卡普空內部大概也英雄所見略同,讓他登上了2003年的電視廣告。但在廣告中,他的形象跟遊戲中的有所出入,嘴裡還藏了一門鐳射炮,壓迫感拉滿。
其名字取自於Panther「黑豹」,姓氏則是魔神Flauros「佛勞洛斯」和Claws「爪子」的結合,呼應了他手部的利爪。

狹擊之風神-Kuwagust Anchus

《強風大背頭》的幕後人員

《強風大背頭》的幕後人員

基於楸甲蟲設計出來的Boss,能操縱狂風向敵人發起攻擊,為四天王中賢將的手下之一,也是前作中被Zero擊敗的Herculious Anchus的弟弟(可以看到二者的姓氏是一致的)。基於甲蟲兩兄弟分別掌控風與電的能力,Fondom百科有提到楸甲蟲與雷電的聯繫,出自於一個神話,佩戴楸甲蟲的頭盔可以避雷,因而楸甲蟲又被稱為“雷電甲蟲”。
無獨有偶,在《洛克人X》系列中也有那麼一對基於獨角仙以及楸甲蟲元素設計的兄弟,重力甲蟲與回力甲蟲,只能說全是致敬。
Kuwagust Anchus的名字來源於楸甲蟲的日語Kuwagata與英語Gust「狂風」的結合。

樹影之守衛-Burble Hekelot

基於青蛙以及埃及神話中長著青蛙腦袋的繁殖女神海奎特設計出來的Boss,身體呈圓形,身材嬌小,速度極快,擅長穿梭在樹影中並伺機對敵人發起襲擊。他的手掌和腳掌擁有吸附裝置,使得他可以輕鬆地攀附在牆壁上或者樹上。原本也是影將的手下之一,後來被分配到賢將的部隊。設定中他跟同為影將部隊成員的Hyleg Ourobockle關係很差,不過仔細一想好像也有道理,畢竟蛇是青蛙的天敵。
根據Fandom百科的描述,Burble和Hyleg的關係其實遵循了日本傳統遊戲 Sansunumi-ken,也是“剪刀石頭布”的原版:其以蛇、蛙、蛞蝓三角為特色,蛇吃青蛙,青蛙吃鼻涕蟲,鼻涕蟲嚇跑蛇。
不得不說的是,Burble Hekelot有一招很有意思的技能,他會通過搖樹使樹上的綠毛蟲掉落下去,其中不乏金色的閃光綠毛蟲。通過吞食綠毛蟲,他的身體會膨脹變大,最終變成一顆巨球向Zero發起攻擊。
Burble Hekelot的名字來源於英語單詞Bubble「泡泡」以及埃及女神Heqet「海奎特」。

三大天王

由於影將在前作中的犧牲,四大天王只剩下三個人。從這一作開始,許是由於人氣過高的原因,三大天王逐漸有了洗白的趨向。他們依然將Zero視為對手,只不過失去了領導者複製體X的他們,已經不再盲目。關於四大天王已經在上一篇文章中做了介紹,所以這次不再贅述。這一次,在遊戲中,三大天王分別擁有了更強大的武裝形態,以飛機、潛水艇、坦克等交通工具為原型設計。

紅蓮之豪腕-Fighting Fefnir

鬥將的武裝形態是一輛帶有四門龍頭大炮的三輪坦克,四門大炮會射出強力的火焰炮彈,但同時也是弱點所在。當四門大炮被廢掉以後可以說這一形態就是一輛老頭樂。

滄海的女神-Fairy Leviathan

妖將的武裝形態在設計上參考了蝠鱝以及潛水艇,兩翼寬大,尾部尖長,同時裝備有噴射器,使得她得以在水中使出強大的衝刺攻擊。在這種形態下,她會從頭部的寶石中射出鋒利的冰晶,並從她的身體中發射魚雷。 她還能夠使冰龍實體化,攻擊迫在眉睫的目標,或者用冰龍形成牢籠來困住她的敵人。

翠綠之斬擊-Sage Harpuia

在這一形態下,賢將化身成巨大的飛機,而在設計上,還參考了鷹身女妖的造型,擁有巨大的翅膀和兩隻爪狀的腳。在這種形態下,他會用強大的衝刺攻擊進行攻擊,並用翅膀內的兩個推進器產生由閃電能量組成的鏈條併產生龍捲風。在遊戲中,處於武裝形態的賢將受黑暗精靈寶寶影響,逐漸失去心智,所以他懇求Zero解決他。

新反抗軍基地

全家福

全家福

在Zero打敗複製體X後,雪兒為了防備新阿卡迪亞的追擊而選擇和反對派的夥伴們拋棄基地和其他的反抗勢力匯合,組成了新的反抗組織,並建立了新的反對派基地。彼時,來自其他反對派的思考型機器人艾爾皮斯帶來了從新阿卡迪亞內部奪來的特殊電子精靈——嬰兒精靈。在發現這種精靈戰爭時期製造的電子精靈和普通的電子精靈不同,並不會因為使用能力死去後,雪兒開始針對這種能量放出現象開始研究。同時在雪兒的舉薦之下,曾擔任過管理職員的艾爾皮斯代替忙於研究的雪兒成為了反對派的新任司令官。
從外觀上看,不同的反抗勢力有著明顯不一樣的服飾風格,儘管已經合流,不同的反對派依舊保留著各自的制服風格。
你們師徒三人對戰我們師徒三人(幻視)

你們師徒三人對戰我們師徒三人(幻視)

操作員- Rouge and Joan

本作新加入的兩個角色,在新反抗軍基地中擔任操作員,負責傳送等職能。名字來源於法語中的“紅色”與“黃色”,分別對應於她們的髮色。這裡就不得不提一下了,筆者最喜歡任務開始前的傳送環節,她們每次都會喊一聲“Transfer”,就很有感覺,有點中二不過我喜歡()。

TK31-Elpizo

作為本作的Boss,艾爾皮斯是一個量產型的思考型機器人,原本在新阿卡迪亞的城市管理局工作。起初他並沒有自己的名字,而是以編號TK31命名。
在參加由賢將所率領的舊世代海洋情報都市的探勘作業當中,TK31違背了指示,獨自進入了都市中的圖書館,並且在圖書館的深處發現了被新阿卡迪亞政府掩蓋起來的精靈戰爭的歷史資料。其中包括一個被命名為“Elpizo”的計劃,為異常體戰爭期間為了開發針對Sigma病毒的抗體的計劃,這個計劃後來催生了第一個電子精靈,即母親精靈。同時知曉了母親精靈的複製品嬰兒精靈的存在。然而,他無意間觸發了圖書館內的警報系統,賢將隨即趕到現場,發現了他,並要求他把所見的一切全部忘掉。
黑暗精靈,起初作為母親精靈存在,後被X封印

黑暗精靈,起初作為母親精靈存在,後被X封印

儘管TK31決定遵循賢將的命令,然而他看到精靈戰爭資料這件事還是傳到了現任新阿卡迪亞首領複製X的耳中,最終複製X為了防止精靈戰爭的事情外洩,決定直接把勘探隊的所有成員以異常體化的名義全部滅口。
在勘探任務結束之後,TK31回到了新阿卡迪亞,一切好像迴歸了正常。然後回到都市管理局後,同事HE22忽然表示近期異常體出現率奇怪的不斷上升,而且在海洋情報都市被進行爆破之後,曾經參與勘探任務的隊員很多都不知去向。
TK31對此感到不安,果不其然,很快,賢將就帶領著隊伍前來逮捕他,並告知他,他已經以叛國罪的罪名被判為異常體。就在這時,同事HE22丟出煙霧彈和爆破彈,帶著他逃入了下水道。這時他才知道原來HE22是反對派的成員(天下苦秦久矣)。
從這時起,他決心要反抗新阿卡迪亞政府, 前往位在區域7的電子精靈研究機構搶走了後來被命名為克利耶的嬰兒精靈,並以自己在歷史資料中所看到的“Elpizo”(有“希望”之意)計劃為自己重新命名為「艾爾皮斯」。後來,艾爾皮斯加入了HE22所屬的一支反對派,並且在隨後與雪兒博士所率領的多個反抗組織合流,組成了由多個不同反對派所結合的新反對派。
在故事的一開始,由於雪兒想全身心投入到新能源的研究之中,所以她將艾爾皮斯任命為反抗軍基地的新司令官。然而由於艾爾皮斯急於求成,想趁著新阿卡迪亞還沒恢復過來發起進攻,忽略了雙方戰力的懸殊,最終慘敗於三大天王之手,並造成隊伍大量人員傷亡。儘管被Zero救下一命,但艾爾皮斯內心深處開始認定這一切都是因為自己太弱了,因而踏上了尋求力量的道路。
他想起了自己曾在海洋情報都市的圖書館中看到的資料,決定尋求黑暗精靈的力量,為此他先後虜獲了兩隻嬰兒精靈。然而,由於嬰兒精靈的力量之強大,導致艾爾皮斯內心的負面情緒被逐漸放大,最終被嬰兒精靈所控制。在嬰兒精靈的控制下,艾爾皮斯一路入侵新阿卡迪亞的要地,最終來到聖域「世界樹」,即X封印黑暗精靈的地方。在破壞掉X的身體後,艾爾皮斯解除了黑暗精靈的封印,獲得了夢寐以求強大的力量。
破壞X的身體,親眼見到這一幕的Zero第一次露出了兇狠的神情

破壞X的身體,親眼見到這一幕的Zero第一次露出了兇狠的神情

變身的動畫很帥,結果一出來...就這?

變身的動畫很帥,結果一出來...就這?

然而諷刺的是,這幾乎是全系列中最弱的最終Boss。
艾爾皮斯走的是與複製體X截然不同的另一個極端的方向,他決定要消滅所有的人類,創造只有機器人存在的世界,因而他的第二形態也是與複製體X的六翼天使相反的惡魔。
以防你砍不到我,我不僅會站著不動讓你站擼,還會給你提供移動平臺讓你可以乘上來砍我的腦袋

以防你砍不到我,我不僅會站著不動讓你站擼,還會給你提供移動平臺讓你可以乘上來砍我的腦袋

原設計的上半身竟然是一個骷髏頭的圖案

原設計的上半身竟然是一個骷髏頭的圖案

然而,他的野心最終被Zero所粉碎,並承認了自己的懦弱和罪行,最終被黑暗精靈變成了電子精靈,釋然離去。

寫在最後

時至今日,《洛克人ZERO2》已經是一款二十年前的遊戲了(沒錯,居然有二十年了!)。在談及《洛克人ZERO2》的時候,最為人所詬病的往往是其離譜的難度。當年發售之後該作後也因難度之高而招致了批評,所以才有了後面老少咸宜的《洛克人ZERO3》。除此之外,可有可無的型式轉換系統,依然雞肋的電子精靈系統,系列以來最複雜的地圖(鳳凰一關),也都或多或少遭到了質疑。但不可否認的是,這依舊是一款極其優秀的動作遊戲。
在劇情中,本作作為系列的第二作完成了它作為“承”的作用。在繼續揭開龐大的世界觀的同時,也為後續的劇情埋了伏筆。結尾彩蛋裡出現的《洛克人ZERO》系列中的最大反派威爾博士以及神秘的“奧爾加”更是預先為續作的劇情高潮來臨作了鋪墊。可能後面有時間筆者會出一期講劇情的,畢竟這個系列的世界觀之深度、劇情之精彩都是不容錯過的。
感謝看到這裡,筆者只是一個無情的百科及設定集的搬運機器,在摸魚之餘寫下這些東西。那麼如果還有下期的話,下期再見。

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