近期,《漫威蜘蛛俠2》的導演Bryan Intihar回答了玩家關於毒液的疑問,即為什麼遊戲中的毒液不像漫畫中那樣受到火焰的傷害。
在漫畫中,毒液有幾個關鍵的弱點,包括高頻聲音和火焰。然而,在《漫威蜘蛛俠2》中,毒液對火焰表現出完全的抗性。對此,Intihar在接受IGN採訪時進行了解釋,他表示這並非角色設定的偏離,而是出於遊戲性的直觀考慮而有意進行的設計。
Intihar解釋道:“起初,共生體有五個不同的弱點,我們當時思考如何將這一系統設計得更加合理和內聚。”他進一步補充道:“我們考慮到對於我們的遊戲宇宙來說,我們只能保留高頻聲音作為毒液的弱點。有人會問,為什麼哈利沒有被火焰傷害到?但如果你留意相關任務,你會注意到彼得曾經有意提問哈利是否被火焰傷到過,而哈利則回答道:‘我什麼都沒感覺到。’”