你是这暗夜中摇曳的萤火,而我只想护着你,不要让那你熄灭
1992年,一场丧尸病毒危机在国外开始爆发,幸存下来的人们听从着政府的指挥,在避难所中等待撤离的安排。在某座城市的地铁站中,市民们听从着政府的指挥,有序得撤离中,突然隧道上方传来了一阵剧烈的震动,隧道塌方了!隧道上方的丧尸掉落下来袭击着幸存者们,在混乱的人群中,一具行尸突然向一个孩子袭去,孩子的母亲为了救孩子,将行尸死死地挡在自己身前,在抵抗中母亲不幸被咬伤,母亲拉着孩子在尸潮中逃脱,最终逃回了家里。在家里母亲看着自己的伤口又看了看自己的孩子,心里只有一个念头:“儿子该如何活下去”
家是温暖的避风港也是末日堡垒
我们的家是独栋的复式小楼,还有着一个小院子。一楼的窗户在之前的尸潮袭击中损坏,只能找到几个木板进行修复,希望能够抵挡丧尸的袭击(游戏时间20天后,睡觉后丧尸会随机在夜晚破坏窗户)。车库里有着一辆破旧的皮卡车和损坏的工具台,车辆修复一下应该也可以前往远方去寻找物资,有了工具台就做出我需要的道具。
在书房里有着黑洞储物箱,只需要不断对他进行升级,他的空间就能无限的扩大。角落里还有一个回收台,一级的回收台仅只能将损坏的武器和道具进行部分物资回收,升级之后的回收台可以进行修复、强化道具。
开放式的厨房里有着烹饪台和冰箱,在烹饪台能够制作食物以及将污水过滤成食用水,冰箱能将延缓食物的腐烂。
在客厅里,你可以给儿子吹曲、看书、讲故事或者将其放置在家中,自己独自出去冒险寻找物资。
二楼有着卧室、制药台和灵柩,在灵柩可以手动保存进度,制药可以制作绷带、医药箱和治疗异常状态的药,每天晚上都要到卧室进行休息,否则会加速病毒感染。
在院子里有花盆、集水器和打不开门的杂物间。花盆可以种植植物以及药草,集水器可以在下雨天进行收集雨水,雨水需要在烹饪台进行处理才可以使用。
母亲因为病毒的感染,在23点以后会有心跳疼痛,00点以后则会进入虚弱状态,必须要在2点前进入休息状态,否则也会提前结束游戏。
当游戏进入第20天,母亲的病毒感染会加重,玩家在此时需要做出选择,是抑制病毒但牺牲活动时间来减少收到的伤害或者雪上加霜因为病毒感染导致各种症状开始出现,每天都要自选一种症状以及一种随机症状在身上,每个症状还有一些增益属性可以获得。玩家可以通过在制药台制作药品来治愈症状。
游戏里3个可见属性:生命值、饱食度、饥渴度。生命值为零时,则游戏结束。当饱食度和饥渴度过低时,睡觉则会扣除部分生命值。儿子的饱食度、饥渴度不可见,但是可以通过儿子的表述进行了解大概情况。儿子也还有一种隐藏健康值,当下雨天气长时间再外活动,儿子会有发烧等异常状态,无法活动。
同时还要照顾孩子的情绪,当孩子沮丧时要多和他进行互动,和丧尸作战后要及时的安慰,在接触到不懂但是大受震惊时要做出正确的回答来安抚他弱小的心灵。
是儿子也是战神,天才学霸登场
母亲的唯一愿望便是让年幼的孩子在这末世生存下来。在我们制作道具、采集物资和攻击丧尸的同时,我们让儿子叫到身旁,让他观摩学习了解如何操作,再之后让他协助你进行操作,最后甚至能够独立操作甚至比母亲做得更好。
在战斗中,儿子会使用弹弓在远处协助我们,会通过呼喊吸引丧尸注意力,但是在因为年龄小的问题,当丧尸贴脸时则会抱头蹲下。
在末世危险的不仅是丧尸
在这个末世下,你需要防备的不仅仅是丧尸,还有人类。与你接触的幸存者有的是为了和你进行一场交易,有的则是图谋不轨。当你来到大伯的农场时,以为能在这末世见到亲人时,来者却是一对幸存者情侣,从男子口中得知当他们来到农场时,没有看到任何一个幸存者,但是在女性幸存者什么都没有说只让我们前往农舍。当母子来到农舍二楼,他们看到了已经变成丧尸的大伯。
在汽车营地里住着一群以侍奉新教的牧师带领的幸存者,他们和谐友善和你做着一物换一物的交易。而在船厂里则居住着不欢迎任何人的武装分子。
恶劣的天气也是要特别注意的,下雨天长时间在外面活动,儿子没有装备披风则会发烧无法行动;还有一种天气记得不要出门,呆在家里保护好自己,当你遇到毒雾时,长时间在外面活动则会扣除生命值且一种毒雾草会在这种天气生长出来,攻击靠近的人们。
总结:
目前游戏剧情只做到了34天,期待官方的下一步完善。《苏醒之路》算是一部不错的末世生存游戏,游戏中还有更多细节是文章中没有提到的,非常推荐可以去体验一下。
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