《縱橫命途》我相信如果沒有那個囉嗦的小精靈,遊戲獲得更多好評


3樓貓 發佈時間:2023-12-07 15:04:30 作者:無心 Language

《縱橫命途》是由Tako Boy Studios LLC研發的一款像素風策略卡牌RPG。遊戲的畫面雖然是像素風構造的,但是相當不錯,無論是場景還是角色立繪都相當可愛、配合悠閒的音樂、再加上不錯的劇情文筆,讓我們的遊戲時間基本都會在休閒愉快的心情中度過。遊戲更是有“英雄傳說”和“獠牙外傳”倆種不同的遊戲方式供我們選擇,一份付出倆份收穫哦!

《縱橫命途》我相信如果沒有那個囉嗦的小精靈,遊戲獲得更多好評-第0張

遊戲有個小精靈負責給我們做新手指引使者,眾多界面介紹和操作都會在它十分囉嗦但又無比詳盡的解說下訴說得十分清楚,前提是我們有耐心看它說完它所有應該說的介紹(它是真的很囉嗦)!遊戲的“英雄傳說”模式劇情相當有趣,有多個可愛的動物角色,並且擁有各自不同的冒險歷程給我們遊玩,可愛的動物角色立繪相當有趣,搭配有趣的劇情和對白,用這樣的劇情推動整個冒險過程就像是我們兒時在看動畫片一樣有感覺。

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遊戲的戰鬥相對還是比較簡單的,雙方以上下劃分,陣營分明,按回合和能量出牌,最後消滅敵人所有血量就勝利了!這和一般的卡牌遊戲基本相差無二。有意思的是遊戲的卡牌也是有血量的,並且都有著自己各自的功能機制,我們在把哪張卡牌放在哪個位置上可就需要動腦筋了,比如一些高攻低血的牌就不能隨便的派前線讓它去做一合男,適當的時候放出去空位讓它可以發揮最大作用的讓敵人耗血收益就高多了!

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遊戲的難度方面因為每次戰鬥結束都能回滿血,所以其實並不會有太難的感覺,不過每次戰鬥結束角色都能獲得經驗,經驗滿後升級可以獲得天賦點數,天賦點數可以用於“成長地圖”(其實就是天賦樹)升級,在這裡每一點解鎖都能獲得對應的卡牌,以此構築非同凡響的戰鬥流派。另外順便獲得的各種材料還能用來打造更強的卡牌!如果運氣好還能獲得完整的戰鬥卡牌,用遊戲內主角之一的小獅子“雷克羅夫”的話來說那就是“簡直就是一次完美的勝利!”

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除了故事模式,遊戲還有“獠牙外傳”讓我們選擇其中一個角色,以肉鴿爬塔的模式進行遊戲,不過這方面玩法目前看來很是中規中矩,沒什麼太多值得拿出來的新穎內容,如果能添加點有意思的模式,可能會更有吸引力!不過畢竟這是附帶內容,在一份遊戲倆種收穫的基礎上,屬於意外收穫吧!

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整體來說,遊戲還是相當不錯的,雖然目前EA版本在steam上只有62%褒貶不一的評價,但其實認真來說應該是不至於的,個人感覺這遊戲其實應該有7/10分吧!個人建議在戰鬥時加個加速按鈕,這樣可能能讓遊戲流程更舒適一點。嗯!折扣要是能再吸引一點就更好了!



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