今天凌晨,设计师发布了12.6版本的详细改动,目前部分已上线测试服。
符文削弱
- 迅捷步伐
治疗量:【10~100(+40%额外攻击力)(+30%AP)】 降低至 【10~100(+30%外攻击力)(+20%AP)】
- 传说:血统
每层生命偷取:【0.6%,最高9%】 降低至 【0.4%,最高6%】
【新增】:满层后,最大生命值增加100
符文调整
- 【移除】贪欲猎手
- 【新增】寻宝猎人
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70块。
每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额外提升20,最多为150。
装备削弱
- 吸血鬼节杖
生命偷取:【10%】 降低至 【8%】
- 破败王者之刃
生命偷取:【10%】 降低至 【8%】
- 不朽盾弓
生命偷取:【10%】 降低至 【8%】
护盾值:【275~650】 增加至 【275~700】
神话被动:【5攻击力,50生命值】 增加至 【5攻击力,70生命值】
- 鲜血守卫(奥恩升级不朽盾弓)
生命偷取:【12%】 降低至 【10%】
英雄增强
阿兹尔
- 生命值每级成长:【92】 增加至 【105】
德莱厄斯
诺克萨斯断头台(R)
- 基础伤害:【100/200/300】 增加至 【125/250/375】
贾克斯
- 基础生命值:【593】 增加至 【615】
蓄力一击(W)
- 基础伤害:【40/75/110/145/180】 增加至 【50/85/120/155/190】
奈德丽
丛林伏击(人形态W)
- 法力值消耗:【40/45/50/55/60】 降低至 【30/35/40/45/50】
猛扑(豹形态W)
- 伤害范围:【225u】 增加至 【250u】
野性奔腾(人形态E)
- 施法距离:【600u】 增加至 【900u】
- 法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
英雄削弱
赫卡里姆
暴走(Q)
- 基础伤害:【60/97/134/171/208(+85%额外攻击力)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)】
毁灭冲锋(E)
- 最小伤害:【30/50/70/90/110(+55%额外攻击力)】 降低至 【30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)】
- 最大伤害:【60/100/140/180/220(+110%额外攻击力)】 降低至 【60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)】
泰达米尔
旋风斩(E)
- 暴击冷却缩减:【1秒,英雄为2秒】 降低至 【0.75秒,英雄为1.5秒】
无尽怒火(R)
- 冷却时间:【110/100/90秒】 增加至 【130/110/90秒】
英雄调整
雷恩加尔
无形掠夺者(被动)
- 跳跃时获得1残暴值的条件:【如果你在0残暴值时跳跃】 改为 【如果你自从达到0残暴值后,你还未从跳跃中获得残暴值】
- 残暴值脱战衰减时间:【8秒】 增加至 【10秒】
- 骨齿项链所需的参与击杀时间:【1.5秒内】 增加至 【3秒内】
- 离开草丛后仍能跳跃的时间:【0.3~0.45秒】 改为 【总是0.35秒】
- 跳跃距离:【725u】 增加至 【745u】
残忍无情(Q)
- 【新增】:总会被算作暴击,每1%暴击几率会增加0.66%伤害
- 【新增】:对防御塔有效
- 【新增】:不再消耗在植物上
套索打击(E)
- 【新增】:跳跃时的施法时间移除
- 【新增】:获得被命中敌人的真实视野,并使其周围150u范围显行2秒
狩猎律动(R)
- 显行:【最近敌人的真实视野】 增加至 【最近敌人的真实视野,并使其周围100u显行】
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#神来之作第十期#