今天閒著,來說說動漫以外的話題。但也是一個非常古老的話題,《拳皇97》。
最近刷油管看到一些《拳皇97》的視頻,驚訝的發他們對這款遊戲在中國的火爆程度,中國人的一些角色的開發,以及中國玩《拳皇97》的一些不成文的規矩都瞭如指掌。比賽的解說甚至開玩笑說,“超必殺對空在中國的話那就是真人搏鬥”,大家笑成一片。
對中國人喜歡玩97的理解
忠實的日本拳皇玩家,其實都知道《拳皇97》在中國火爆的程度。有UP直言,“《拳皇97》就是世界上最受歡迎的格鬥遊戲,沒有之一”,其實這樣說肯定是有著他的理由的,中國很可能是世界上最大的格鬥遊戲人口所在地,因為基數多。在亞洲,韓國和日本都非常喜歡打格鬥遊戲,也有不少高手,奈何國內的基數還是他們的人口沒法比的。
日本人也知道《拳皇97》受歡迎的原因。一個是90年代國內機廳消費不高,並且機廳老闆進口盜版的《拳皇97》遊戲,就能靠這款遊戲做生意,一傳十十傳百,這款遊戲也在大陸瘋狂流行,以至於國內討論到格鬥,都避不開《拳皇97》。
而來日本人認為,《拳皇97》糟糕的平衡性,導致玩遊戲“喜歡贏”的中國人,(確實也正常,畢竟誰都不想浪費遊戲幣嘛),可以靠一些強力的角色拿下游戲。你去機房看,確實,用強力角色八神、瑪麗、特瑞的《拳皇97》玩家不在少數,“贏”可能不是遊戲的唯一目的,但誰也不想輸掉換人。
然後就是日本人知道中國機廳玩《拳皇97》的規矩,那就是,禁止超必殺對空。尤其是八神的超必殺八稚女,號稱歷代最強,此必殺技對空性能達到誇張的水平,並且和《拳皇98》不同,即便你出早了,對手同時跳躍迴避,一樣會被抓,《拳皇98》修正了這個問題,如果對手在你出八稚女的同時起跳,可以迴避。所以中國人的《拳皇97》禁止超必殺對空,有名到日本人都知道,而且知道,如果不遵守規矩,恐怕要引發真人PK。
對強角色的理解
日本人對於《拳皇97》的強弱角色認知還是和國內比較接近的,我看的一個日本人認為《拳皇97》中最強的五個角色,第一位是八神庵,第二位是大門,第三位是蔡寶健(CHOI),第四位是瑪麗,第五位是特瑞。他認為《拳皇97》強弱角色的分界線,在於有沒有1幀發生的投技。由於1幀發生的投技在系統上有超大的優勢,因此瑪麗、大門、八神庵都非常強力。蔡寶健擇是因為超強的JC,和空中戰鬥遊走的能力,你抓不到他。特瑞基礎性能不差,但主要還是靠無限LOOP的POWER CHAGRE這一招,被防禦後難以卻反,成功後可以輕鬆無限連擊致死,所以排在第5。
但是他同時認為還有一個“無法原諒的存在”,那就是隱藏角色暴走八神。這個角色在八神本身就超高的性能前提下,還有著異常速度的小跳JC(發生15幀),和壓倒性的跳躍、步行速度,靠反應想要防守也是很困難的,不僅如此,基礎火力還比普通的八神還高,因此JC 5C 26A這樣的簡單COMBO也能造成大傷害。
這是JC 5C 6A 葵花三段的,普通八神和暴走八神的傷害對比。不僅如此,暴走八神的氣絕值還比普通八神更高,所以日本人認為,這是歷代《拳皇》中玩家可用的隱藏角色合起來也是最強最強的一個。
不過日本人和國內玩家對於角色的理解還是有些不同,我看到不少日本人把神樂千鶴這個角色排在C位,但據說這個角色完全是中國玩家開發的,認為有A-檔的實力,日本人並不會玩神樂千鶴。還有一些小NETA就是,例如八神《拳皇97》獨有的技巧,“鬼步”這個叫法,也是從中國流傳過去的,日本玩家如實說道。
總之,一個日本人開發的遊戲,被中國人研究透,還為了獲得平衡的體驗,研究了有趣的玩法規則,最後再反過去影響日本的拳皇玩家然後反向科普,真的是非常有意思的事情。