【影視動漫】重溫十年前的《死神》動畫,今天看來依然是熱血漫改的精品


3樓貓 發佈時間:2022-03-25 15:09:25 作者:t哥小站 Language

【影視動漫】重溫十年前的《死神》動畫,今天看來依然是熱血漫改的精品-第0張

不知道何時自己認為自己已經不是看少年熱血漫畫的年紀了,但這週末興起,翻出將近10年前的《死神》(《Bleach》來看,以快進看關鍵劇情和關鍵戰鬥的方式快速回顧,結果發現,即便以今天的我的鑑賞角度,也不覺得《死神》的動畫做得過時,並且覺得久保帶人的這個《死神》的原作,相當了得。

我第一次看《死神》的時候還是高中,以現在的角度來說,當時看《死神》純粹“圖個樂”,根本不懂動畫知識,不懂什麼作畫、節奏、劇情,就是看個樂,但隨著我做自媒體時間增加,對動畫知識的瞭解,會拿更多指標來評價動畫,口味刁鑽了,自然會曬出掉很多以前喜歡的作品。但這次很驚訝,小丑社的《死神》作為大長篇來說,以現在的眼光看依然是一部非常出色的熱血漫改動畫。說說自己在意哪些點。

1、不會過分拖沓的節奏

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我如今評價大長篇的漫改的第一指標就是總體節奏的把握,這一點是在重溫《海賊王》和《灌籃高手》之後被噁心出來的。東映的這兩部節奏之拖沓可謂到了忍無可忍的地步,雖然說大長篇漫改大都有這個通病,《死神》也有這個問題,但相對《海賊王》和小丑社自己的《火影忍者》來說,都要好太多了……

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《海賊王》路飛打弗朗明哥打了6集還是7集,那一次真的是把我的性質磨光了,因為漫畫是一口氣看下來的,動畫就顯得額外拖沓,《火影忍者》也經常會出現劇情拖沓的問題,至少比起《死神》來說要嚴重,《死神》僅366集的集數放這裡就遠比《海賊王》和《火影忍者》少,就可以窺見節奏是要快一些的。以如今熱血動畫的節奏來說,《死神》血戰篇撐死做50集……emmm。

《死神》的回憶和原創集數也是有不少的,但也相對比《火影忍者》略好一些,不過的確也是有,至少有4個比較長篇(10-30集左右,可能更多)的原創篇章,但也比其他幾部大長篇好多了,但原創部分個人覺得質量一般……

2、穩定的作畫

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《死神》不像《火影忍者》和後面的《博人傳》有作畫神回。但作畫比較穩定,嚴重崩壞的作畫印象裡是沒有的,角色還原也很到位,雖然沒有漫畫版看起來這麼時髦,但那味是有的。

另外,《死神》缺乏作畫神回確實降低了《死神》的期待,但分鏡代入後的感覺基本是有漫畫的表現力的,並且一些關鍵打鬥回作畫是比較優秀的,不過《死神》的動畫分鏡基本是還原漫畫,因此作畫的自由度也是不如現在的作品,表現力跟《咒術回戰》肯定是沒法比的,但我覺得屬於OK的水平,《咒術回戰》妥妥的算S檔次的話,《死神》可以拿到B+的水平。

3、原作的魅力呈現

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看完《死神》動畫還是覺得,久保帶人的《死神》的漫畫還是很厲害,招式的設計,世界觀的塑造,角色的塑造,臺詞的設計,的確都非常到位,尤其中二感十足的臺詞設計,確實比《咒術回戰》看起來有味道。

順帶一提,鷺巢詩郎是負責TV《死神》的作曲家,有一說一《死神》的音樂真的棒極了。

4、遺憾的《血戰篇》

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很多人認為《血戰篇》是久保帶人的敗筆,因此既沒有動畫化,也覺得漫畫的這個最終章嚼之無味,據說和久保帶人被強制腰斬故事有關,這是傳聞,但《血戰篇》和《破面篇》比起來真的是差了不少味道,《破面篇》很多對白都非常有意思,凸顯了角色的個性,戰鬥也算很精彩,《血戰篇》的實力就顯得很亂,並不是勢均力敵,也讓人少了那種期待感。

如今,《血戰篇》也確定動畫化,今年10月會播出,但鑑於原作水平下滑,感覺劇情的觀感也會下降,好在如今的動畫製作水平上去了,期待會出現《死神》的作畫回……


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