前言
作為一款支持多人遊玩俯視角動作冒險遊戲,遊戲的單人模式的關卡設計的並不算出色,重複且稍顯單調的任務完全無法撐起遊戲的單人模式,但是當遊戲過渡到多人遊玩之後,本作卻出乎意料的歡樂。伴隨著遊戲各種克蘇魯世界設定的科普,玩家們直接可以操控角色藉助克蘇魯之力化身怪獸,開始碾壓式的戰鬥,同時遊戲中較多種類的道具武器也為玩家提供了一定的樂趣。
遊戲體驗
遊戲的玩法其實十分的簡單,但是將這種簡單放在原本應該帶給玩家的驚喜的單人模式也就是劇情模式當中,卻顯得有些突兀。遊戲的單人模式就像是其他多人派對遊戲的簡略版,拋開遊戲中為數不多的解密和探索關卡之外,就剩下了枯燥且重複性拉滿的關卡,比如說製作組企圖教會玩家戰鬥的前兩關,明明是教學,那個進度條漲的速度卻慢的離譜,然後這一關的戰鬥都還顯得十分的無趣,就是撿起武器打敵人,同時也沒有讓人驚喜的武器出現,有的都是一些稀疏平常的武器,什麼衝鋒槍、斧子、棍子等等,完全無法讓玩家感到驚喜,反而是讓玩家感受到了關卡的空洞。
如果有手柄的還是建議手柄遊玩,遊戲的鍵盤並不支持改鍵位,並且這個鍵位多多少少有些尷尬,空格鍵撿東西攻擊,e鍵衝刺,這是我完全沒有想到的,同時遊戲的槍械的射擊手感多多少少有些糟糕,當然這是以一個俯視角彈幕遊戲的標準來評判本作,確實會有一些偏頗。
同時遊戲的背景也設計的有些問題,基本上摒棄了原本克系的世界觀,克蘇魯信仰者大戰深潛者,當然也可能是偷取了克蘇魯力量的超級英雄,因為遊戲劇情內容並不是很多,所以無法準確的得出推測,但是目前劇情模式給我的影響是這樣的。
說完遊戲的缺點再來說說遊戲的優點,遊戲雖然有著我所說的上述的缺點,但是但其帶入到多人遊戲模式中,一切都變得沒那麼糟糕,遊戲劇情模式最多支持四人遊玩,四個人難度下並沒有發生太多的變化,敵人還是可以直接一被擊退到合理或是地圖邊緣就被擊殺,遊戲的難度大幅度下降,而多人競技模式,豐富的各式武器,化身克蘇魯的能力,都讓遊戲變得十分有趣,幾個朋友之間的戰鬥總是能讓玩家笑道不停。
另一點個人覺得比較好的是,製作組可以看出是真的喜歡克蘇魯,雖然在劇情上和一些設定上為了遊戲性可能做出了一些妥協,但是遊戲中很多專門為玩家科普克蘇魯世界的小知識確實十分優秀,作為一個由小眾文化發展到現在大部分都略知一二的文化,能有製作組這樣子的愛好者確實是十分酷的一件事。
購買指南
- 稍顯遜色的關卡設計
- 建議多人遊玩,單人不建議
- 克蘇魯小知識科普ing
結語
建議多人遊玩。
評分7.5/10
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