2016年,生平最佳代表作是《長髮公主》,再往下排只能是非常平庸的《閃電狗》的導演,拜倫霍華德,迎來了屬於他人生的轉機時刻。
《瘋狂動物城》在上映後第9天狂攬1.6559億元票房,打破了當時由《功夫熊貓3》把手的動畫電影票房影視最佳紀錄,而全年狂砍10億美元的總成績也讓拜倫霍華德得以和眾多傳奇比肩。
顯然拜倫霍華德並不是真的突然大徹大悟變成大師了,要問為什麼《瘋狂動物城》如此成功,除了霍君本人也確實有超常發揮,拉丁天后夏奇拉的傾情獻唱功不可沒,以及,最重要的是——動物天然的親和力:單純的兔子和睿智的狐狸可嗑CP,緩慢的樹懶和現實中磨洋工的法國人相映成趣。
這種“動物世界”在遊戲中大有可為空間,比如下半年最引人矚目的遊戲之一,便是《猛獸派對》,那麼在其推出以前,首先讓我們來盤點一下,遊戲中已經有的“動物世界”,都講述了怎樣的故事,又是怎樣的玩法。
動物迷城:含冤入獄,正義狐狸記者能否扳倒市長?
《動物迷城》以一隻正義的狐狸記者托馬斯對於河水排汙問題的採訪拉開了帷幕,然而這看似不起眼的事件背後卻有著巨大的利害關係牽連,原來罔顧民生的工廠背後依靠的是現任市長,然後又正好到了換屆選舉的節骨眼上。
很顯然市長不能容許在這時有“不和諧”的聲音產生,於是派了手下想要重金“聘用”托馬斯作為顧問,來買通它——當然這裡你也可以選擇要錢,但是遊戲就直接走向BE了,或者是你可以選擇義正言辭地拒絕,然後你就中了市長的計中計,出門就被陷害,直接鋃鐺入獄。
如果托馬斯不能在21天內脫獄成功,它所在的圓石市就將失去重獲光明的機會。所以這牢不能好好坐了,那麼圍繞著如何“脫獄”,遊戲給予了一條明確的主線任務鏈,來完成對玩家的引導。在這個過程中,玩家需要結識監獄中的各色人等,管理和利用好手頭的一切資源,最終完成越獄大計。
好玩的地方在於:《動物迷城》並不是對於每個環節做了既定的設計,而是設計了多種可能性。比如要獲得和律師的探視權,需要布魯隊長的許可,布魯隊長安排我們去往黑爪幫老大的牢房裡偷賬本,我們可以直接去偷,也可以選擇反過來和黑爪幫的老大來合作。
我相信《動物迷城》的製作組肯定也是深受美劇《越獄》影響才製作了這款以越獄為故事題材的遊戲:同樣是守衛森嚴的(狐狸河)監獄、同樣是蒙冤入獄的正義人士、同樣是開局一個美女醫生,那麼托馬斯能否和米帥一樣越獄成功呢?那就要看各位玩家的操作實力了。
槍火重生:狸貓太子持槍上路,封妖之路還有多遠
《動物迷城》忍辱負重只是為了扳倒市長,《槍火重生》中的狸貓太子任務就要艱難得多了,它所需要完成的是封妖大計,在《槍火重生》遊戲的一開始,我們控制著狸貓太子坐在熊貓掌櫃寶叔經營的酒館喝酒,隨後從龍陵墓穴開始了屬於自己的封妖之路。
這段故事還是有很多耐人尋味的信息,比如英雄介紹將其描述為:神秘的靈界來客。深諳方術的太子,可使用源力法球困鎖並靜止敵人的動作。深埋的身世,讓太子更擅長使用各種元素,並巧妙地結合出非凡的威力。
結合遊戲中太子的實際技能:它的主要技能E是範圍的禁錮,次要技能Q是腐蝕的AOE傷害,那麼隱姓埋名的太子,是如何習得的方術,靈界的經歷又做何解,它是像《蝙蝠俠俠影之謎》中的蝙蝠俠那樣主動去尋找變強的手段,還是不得已被迫踏上封妖之路呢?
從遊戲玩法上來看,《槍火重生》大概是這一批動物題材遊戲中最爽快過癮的,遊戲採用了類似於多邊形卡通風格主視角射擊玩法,並融合了roguelite元素的遊戲。同樣類似於無主的還有豐富多樣的槍械所做出的各種文章,例如無主經典的扔槍爆炸和黏彈設定在《槍火重生》中都可以見得。
但《槍火重生》在武器方面玩出的花樣還有更多——比如像光環一下擴出去和收回來的武器你見過嗎?拿著一隻火蜥蜴噴火的武器你見過嗎?射出去自動尋找敵人的飛針你見過嗎?甚至直接是拿板磚拍人的臉你見過嗎?
各種豐富多樣的武器,也構成了《槍火重生》非常好的重複可玩性,這款已經推出數年的佳作,如今仍然持著更新,並且有著相當數量的活躍玩家。
鱷魚偵探布羅格:動物界的中年危機
來自美國的獨立遊戲《鱷魚偵探布羅格》,講述了一個稍微沉重,也更有現實感的故事,布羅格有點像是《megalobox》第二季的Joe——就是一個曾經所向披靡,但已經慢慢沾染了生活和年齡的鏽跡,想要“金盆洗手”的前地下拳擊場的黑拳拳擊手。
但是生活並沒有輕易放過布羅格,好不容易它重新組建了家庭過上了正常的生活,然而好景不長妻子莉雅在一次火災中不幸殞命,這給布羅格帶來了無法痊癒的心靈創傷。但它也只能繼續吞下生活的苦果,帶著亡妻的孩子格拉夫一起相依為命生活下去——這可能比想象中要困難得多,格拉夫已經成為布羅格生活中唯一的精神支柱,但叛逆期又沒有血緣關係的孩子,帶給這位硬漢更多的只有傷害。
這款遊戲的內核是《重返猴島》風格的點擊互動解謎,特色在於加入了《怒之鐵拳》風格的橫版街機戰鬥方式,以及,它並不是簡單的縫合,而是真的讓戰鬥與解謎互相成為了不可或缺的一部分——比如在向黑客索要芯片的環節中,你可以做一系列複雜的任務(獲得警察局長的照片與3/4相片、設法進入他的辦公室、設法支開他的侄子、設法獲取隱藏的機密文件),也可以直接打暈或者勒索他。不同的選擇會帶來不同的結局走向,這也讓本作成為了難得的傑作。
浣熊密探:落魄偵探捲入罪惡秘密
《浣熊硬探》同樣講述了一位偵探的故事——等等,你們動物界是人均偵探麼?
類似於《Lacuna》,這是一款偵探主題的互動小說類型遊戲,故事的主人公是一隻名為霍華德·洛託的浣熊偵探,他有著一個嘮叨的希望他找個正經工作的母親和“溫哥華”城內的一群老熟人,但偵探生涯卻算不上順利,直到有一天他接到了奧黛特太太的委託,拜託他去幫忙尋找疑似出軌的丈夫格林,這一宗看起來並不起眼的小案件卻將霍華德·洛託拖入了一個涉及到這個城市背後最骯髒秘密的黑色漩渦...
不過相對於上面提到的那些作品,《浣熊硬探》的可玩性相對差了很多,遊戲中只存在一些屈指可數的遊戲環節,比如上圖的拼圖解密,事實上這個解密和電腦密碼解密是遊戲中唯二的解密環節:作為一款“偵探”主題的遊戲,姑且不考慮謎題的質量,光從分量上太過去貧乏。
從故事內容上,遊戲也有一些戛然而止的意思,這也讓在UE4和優異藝術設定的加持下,表現出了非常抓人的精緻像素畫面風格的《浣熊硬探》成為了一款非常可惜的作品。
暗影火炬城:拳打黑幫腳踢日寇的功夫傳奇
《暗影火炬城》的故事某種意義上有些類似於“抗日神劇”:負責拯救暗影火炬城的大英雄是曾經的“王牌機師”兔八哥雷德文,在大戰之後,機器狗子們成為城市的主宰,戰敗的英雄雷德文原本在城市內惶惶度日,但有一天好友“熊”弟被抓,於是雷德文湧起胸中最後一腔熱血走上了革命之路。
遊戲對於中國的革命史有很多參照,比如鼠幫頭子杜日升 = 青幫頭子杜月笙,延西 = 延安,機械狗子明示了就是霓虹太君等等(這次終於輪到咱內涵別人了)。
《暗影火炬城》的拳套拳拳到肉的高硬直、鞭子的快捷靈敏、鑽頭的強力爆發都有著非常不錯的打擊手感,而另一方面,這些武器也同時是探索道具,拳頭可以蓄力和上勾拳開門、鞭子可以拉勾索、轉頭可以作為螺旋槳和滑翔,這些都是值得稱道的設計。由於在武器連招方面的深挖,在類惡魔城的基礎上,本作實際上更偏向於橫版動作清關遊戲。
那麼以上這些遊戲你都玩過了麼,哪一款是你最喜歡的呢?
現實的世界我們或許只能把動物們當做寵物,但遊戲帶來了一個造夢的舞臺,在這裡,你可以和它們一起踏上冒險之路。