文明帝國6抽象玩法盤點-第二期


3樓貓 發佈時間:2024-07-20 02:11:57 作者:廚二的卡密 Language

大家在玩文明帝國6的時候一定遇到過被ai宣佈突襲戰爭一回合城就沒了,就算打回來城市的人口也掉了,十分的難受。那麼有沒有辦法防止這種情況呢,根據我被神ai暴打的經驗,我總結出了以下幾點

一 :儘可能隱藏自己的位置


眾所周知,沒人會對一個不知道在哪裡的文明宣戰,隱藏位置在遊戲前期由為重要,大部分情況下,神ai知道了你的位置就會立刻派兵揚了你。這裡介紹一個小技巧:可以用偵查兵或勇士卡住其他文明的偵查兵,這點也適用於卡ai移民,文明帝國6的ai很傻,這種行為並不會引起它的不滿

二: 注意外交

文明帝國6抽象玩法盤點-第二期-第0張

在神難度下,ai見到你一般是黃臉,這種狀態可以暫且不管,屬於正常狀況。需要注意的是以下幾個情況:

1綠臉宣不了友,這種屬於你恰好滿足了它的議程或者其他原因導致你們之間好感度很高(沒辦法,代碼這麼寫的)但它已經將你視作敵人,基本馬上就要宣戰了,需要開始戰爭準備了。

2特別早的譴責,這種是對面還沒點出突襲戰爭所以要先譴責再宣戰,通常出現在開局兩個文明就貼臉的情況。

3軍事實力不正常的增長,我們在勝利條件欄找到征服勝利,裡面可以查看各個文明的軍事實力,如果有哪個文明的軍事實力飛漲而其恰好在你的身邊,那你就得小心了。

4陳兵邊境,這個沒什麼好說的,你打別人時不也是這麼幹的嘛。

三:隘口城

文明帝國6抽象玩法盤點-第二期-第1張

但凡對歷史有所瞭解的應該都知道函谷關,虎牢關,山海關這些有名的關口,而在文明帝國6中我們也可以建隘口,比如圖中就是本人玩的一局遊戲,可以看到漢堡城隔斷了兩個區塊,藉助著天然地形,隘口城可以輕鬆攔住百萬雄兵。隘口城不需要考慮資源與人口,先敲一個城牆,有能力的話再造一個軍營加固一層,隨後派兵駐守,一夫當關萬夫莫開。但隘口城有明顯的缺點就是可遇不可求,所以只能起到錦上添花的作用。

四:國防外包

文明帝國6抽象玩法盤點-第二期-第2張

這裡就不得不提文明帝國6中一個特殊的存在那就是城邦,當你成為這個城邦的宗主國時是可以招募它所有軍事單位的,所以,當你和一個文明中間隔了一個城邦時,不管它的加點對你有沒有用,你都應該嘗試去爭取成為宗主國,在宗主之後查看徵兵所需費用,並儘量保證國庫時刻能夠承擔這筆費用。城邦不僅能夠徵兵,更能提供視野,讓你更早的發現ai的狼子野心。

總結


當然,最直接的方法永遠都是擁有一隻強大的軍隊,不當軟柿子或是當戰狂狠狠侵犯ai


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