【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事


3樓貓 發佈時間:2023-09-21 15:44:17 作者:dogsama狗哥 Language

如果想看視頻的話可以看視頻:想看視頻請點我

《裝甲核心6》的劇情在一週目看的話會是一頭霧水,我跟大家一樣,直到通關了三週目,才知道這個遊戲的敘事是如同尼爾一般,想要完整的瞭解整體的劇情,必須通關全部的三個周目。

所以我們這一次的劇情解讀,分為了四個層次,層層解析,除了每個周目單獨一層外,還有最後隱藏起來的一層含義,這個隱藏的含義差點給我整玉玉了。

簡直是太給我驚喜了,我覺得編劇就他喵的想弄死我。那麼我們就直接進入這一期的主題《裝甲核心6 境界天火究竟講了一個什麼故事》。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第0張

盧比孔的珂若爾

這個遊戲是經過宮崎英高(非製作人)的手的,從我多年的研究經驗來看,凡是宮崎英高調教過的劇情,我們研究它的第一步,就是找老婆。

老婆永遠是故事的核心,比如說黑魂裡的防火女,只狼裡的永真與米娘,當然從某個角度來說九郎也算。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第1張

而在裝甲核心裡,老婆就是艾兒。艾兒的本質是名為珂若爾這個資源的一段可識別的訊號。但宮崎英高的故事的另一個特點是,雖說老婆是故事的核心,但不是矛盾的原點,我們順著老婆找,才能找到矛盾的原點。

在裝甲核心裡,艾兒是珂若爾,而珂若爾是一種全新的資源,對這種資源的挖掘、利用與提取,可以解決一個矛盾,就是新資源會替代舊資源的矛盾。而舊資源是什麼呢?你在《成癮者的閒聊》會看到這樣的一句話:“我說你知道嗎?建了那個衛星的叫行星封鎖什麼的。他們那邊可是AI在使喚人類的喔。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第2張

於是我們得到了一種可能性,舊矛盾,可能是日益發展的AI技術與人類本身誰為主,誰為客的問題。那麼對珂若爾的研究是為了解決AI主導人類的狀態嗎?在另一個文檔裡,我們看到了更直接的目的性描述,《零件性能測驗》裡記載著:“如果是AC終止了(AI操作的)無人機的時代,那它的優越性到底從何而來。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第3張

你在隱藏起來的AC裡可以看到這樣的描述:“盧比孔調查技研曾是珂若爾研究的重鎮。他們所製造的AC,視角著眼於,人類與珂若爾在生物學上的類似性。以不同物種互補進化作為手段的AC,讓人充滿興趣的想法。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第4張

於是多個線索一交叉,我們就得到了這個遊戲背景上最初的矛盾。在如今的這個時代,人類已經開始殖民宇宙。而為了應對殖民過程裡,海量的信息與任務,人腦無法承擔,所以AI成為了主流。

這種主流在逐漸擴散後,人類面臨了一個極大的問題,現在是我們在按照AI的方式來生活,人類成為了AI的奴隸。還是依舊是人類控制著AI,讓AI按照對人類有益的方式來下命令呢?究竟是AI需要人類?還是人類更需要AI呢?

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第5張

這個問題的最大的矛盾點是什麼呢?是人類的肉體,無法適應殖民各種外星球所需要的強度,所以對各種星球的殖民與挖掘,此時都是由AI控制的機器人,人類的資源與口糧需要依靠這種挖掘。你在這個文檔裡可以簡單看到此時的人類面臨的問題:“駕駛員如果並非強化人。要立即適應全身零件替換是相當困難的。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第6張

這裡的強化人,是對珂若爾研究後的最大成果之一,也就是說,沒有珂若爾的強化人出來之前,所有的機器人都是通過AI來控制的,也就是所謂的無人機。

所以人類此時極其需要一個資源打破這個困局。這個資源可以幫助人類進行肉體上的強化,改變人類殖民宇宙時的弊端,只追求了技術上的發展,沒有追求肉體上的進化,從而導致了人類被自己的造物AI所“奴役”。

所以五十多年前,在殖民一個名為盧比孔的星球時,人們在這裡發現了一種可以改變這個狀態的新的資源——珂若爾時,會顯得極其興奮。

政府調用了大量的資源對其投入,成立了名為“技研”的組織,在盧比孔這個不毛之地的星球裡,進行了超越一般行星殖民的規劃,簡而言之,就是這裡出現了為人類而服務的城市了。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第7張

任何人都明白,城市的出現代表了,這裡一定會成為人類長期的殖民地,而長期的殖民地代表了這裡有長期開發的必要。

也便是這種信號的放出,引來了另外的一群人,貧窮的偷渡客,他們想要在這個星球上“挖金暴富”。比如在子怡的文檔裡寫道:“子怡的雙親為了開採珂若爾致富的機會,抱著還是嬰兒的她偷渡前往盧比孔。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第8張

這就是最初的盧比孔上的兩股勢力,第一股是以政府為背景的技研都市。這股勢力在第一次天火之後,分化成為了兩個組織,一個是以AI為主的行星封鎖機構。另一個是以人類為主導的觀測者結社。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第9張

第二股是以平民為基礎的偷渡的淘金客,他們在天火之後成為了本地的盧比孔解放戰線。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第10張

但所有的力量的出現,都伴隨著危險的,正如同遊戲裡反覆出現的那句話,沒有任何東西,會比無來由的強大力量更為危險。

珂若爾這種或許可以改變人類社會走向的資源,怎麼可能沒有隱藏的危險呢?在珂若爾研究的第一人永井教授的筆記裡有明確的記載:“珂若爾是會自我增殖的生物分子,其增殖速度受到族群密度的影響。比如真空狀態下,可以說是能將密度最大化的理想環境之一。這是人類無法控制的破綻。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第11張

這告訴了我們珂若爾的兩個特性,一個是可以自我增殖,也就是能不停地生孩子。

另一個是,生孩子的速度,在真空的狀態裡最快,而接近於真空的宇宙就是最大的培養皿。當超越了一定的密度後,人類就無法控制珂若爾了。

所以這就對應了第三結局裡,珂若爾到了太空能進行快速增殖的畫面。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第12張

珂若爾研究的最重要的一個目的就是為了增強人類肉體的強化,從而讓人類進化到,可以適應機甲的操作,從而強迫AI,交出宇宙殖民的執行權。

所以強化人計劃,就成為了一個必然會出現的結果,而促成這個結果的取得,是永井教授的助手,文檔裡寫道:“第1助手的樣子相當奇怪,很明顯是因為研究而走火入魔了,利用C脈衝增幅人類的感官。就算是合乎理論,但也不會被允許。珂若爾很容易造成人們瘋狂。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第13張

雖然永井並非完全同意第1助手的研究的急躁,但結果卻無法改變,人類利用珂若爾改造的強化人的計劃還是順利的進行了。

但這個實驗的成功率很低,只有一成,也就是說,十個人實驗的情況下,只會有一個人存活下來,所以我們可以在第1世代的斯拉的文檔裡看到這樣的描述:“斯拉接受的第1世代強化手術。是成功率不到一成的極兇險實驗,他的周遭總是充滿死亡的氣息。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第14張

由於強化人是借用了可以增值的珂若爾,兩者形成一種接近於共生的關係從而導致了此時的強化人普遍能夠聽到腦內有一種幻聽,一種與他共生的珂若爾的聲音。

這類的強化人被叫做了舊時代,我們的主角渡鴉,就是舊時代的第四代強化人。新舊之分是在第七時代,第七時代之後的,強化人的研究雖然還在繼續,但是已經用其他的資源代替珂若爾了。

你在《史溫伯恩》的文檔裡可以看到準確的描述:“第7世代的史溫伯恩是第一批接受珂若爾替代技術實驗的世代。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第15張

強化人的出現不僅僅是為了對抗AI的統治,同時也是一種思想的改變,代表人類允許自己的體內,有其他的生命混入,並逐漸地認可這種存活的方式。

正是有了這個基礎,我們才能理解,之後為什麼會有第二結局,人類與珂若爾的共存。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第16張

這種共存的趨勢是多方面的,不僅人類利用珂若爾強化自身,而且還利用珂若爾來麻痺自身,成癮者便是其中的代表。

盧比孔的解放戰線的父帥多瑪揚,早年就是個成癮者,程度深到,他已經可以聽到自己體內的珂若爾擁有了自己的生命,可以看見“聲音”了。

多瑪揚最後愛上了自己的聲音,如果你擊敗多瑪揚的話,會聽到他給自己的聲音起了一個很美的名字“瑟利亞”。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第17張

但多瑪揚這老頭子,雖然為了愛不近女色,但是他卻近男色呀,統一戰線的無名指就是多瑪揚的男娼。除了單純研究珂若爾與人類的肉體關係外,珂若爾也同樣的適配了機械的運用,會 把珂若爾當做機械的能源與護盾,主線裡的大蟲子就是利用的珂若爾能源。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第18張

而更厲害的是名為艾比斯的集群機器人。這群機器人,只要周圍的珂若爾的濃度足夠高,就能無限復活(不徹底破壞的話)。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第19張

當然這麼好用的資源,不可能一直只有好處,沒有壞處。

隨著人們對珂若爾研究的逐漸深入,同樣發現了這個“資源”,有一個極大的問題,當它達到了某個臨界點,某個濃度後,會產生增殖傾向,如果不去抑制,那麼珂若爾就會侵佔所有的生命。

原本在地底的珂若爾,如果想要真的在盧比孔這個星球,達到臨界點還不知道要多少個世紀,但是人類的到來,需要挖掘大量的珂若爾做能源,從而就加劇了珂若爾的聚集密度,增速了珂若爾的增殖進度條。

比如地下都市的那個巨大的聚集器,就是為了吸收地底裡的珂若爾,從而加速了珂若爾的人格化的覺醒。也就是說如果不是人類的挖掘、聚集以及研發,珂若爾想要有人格化的行為,那就會需要更久的時間,從另一種角度來說,珂若爾的人格化是人促成的,珂若爾是人類的孩子。

而珂若爾獲得人格化的展現,就是那一瞬間的在黑暗裡的紅閃。獲得了意識的珂若爾自然就想要繼續生存下去,擴大下去,繁殖下去了。對珂若爾有深度瞭解的永井教授,又怎麼會沒有後手呢。

於是他建立起來的艾比斯系列,當他發現了珂若爾的增殖暴走後的立刻採取的手段就是,啟動艾比斯,點燃了珂若爾,所以第一次的燃燒被稱之為了艾比斯天火。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第20張

就如同我們的第一個結局,叫做渡鴉業火。很好理解,誰點燃的,這名就歸誰。

永井教授雖然沒有在遊戲裡出現,但是他也是一個對研究痴狂的人,即便在面臨了珂若爾的暴走,他想到的也是之後的研究數據,所以你會看到文本的描述:“技研和盧比孔都無法逃過毀滅,但是問題在於那之後呢?能看到發生變異波型的徵兆,必須繼續觀測下去才行,能夠仰賴的只有第2助手了。

我能做到的,就只有讓學生揹負自己的業障而已。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第21張

永井教授的身邊其實有兩個重要的助手,強化人之父的第一助手,另一個就是他仰賴的想要繼續觀察的第二助手了。這兩個人裡,第二助手是蒙灰者卡菈很好猜對吧,另一個,第一助手其實是指導手沃爾特的父親。

你在永井教授的筆記裡可以看到這段描述:”我將第1助手的孩子接到了實驗室。沉默但又堅強,如同鋼鐵一樣的少年。研究奪走了他的母親,使他的父親發狂。

他明明該憎恨我才是.....來藉藉第2助手的力量吧,要製作玩具應該正合適,少年要是能露出笑容就好了。“

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第22張

我們再結合沃爾特在最後對我們的自述:“曾經有一個科學家,他是個捨棄家族埋首於珂若爾研究的男人。他催生出來的瘋狂成果堆積如山,強化人也是其中之一。還有一位善良的科學家。肩負起男人的所有罪過,將一切點燃.....最後心滿意足地死去。”

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捨棄家族的就是第一助手,肩負罪惡的就是永井教授。沃爾特就是第一助手的孩子。你在STK的畫稿裡也能看到更明確的展現,第一助手是男,第二助手是女,還有一個孩子,就是沃爾特。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第24張

天火之後,指導手沃爾特在盧比孔之外,繼承了父親的事業,還在不停地繼續研究強化人,雖然我們的主角名為第四代強化人,但很有可能,我們其實是第四代的魔改版,這也就是為啥,明明有很多最新版本的強化人也打不過我們。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第25張

這裡有一個伏筆,沃爾特叫我們C4-621,應該就是代表我們是第621個實驗體,如果你看過官方的劇情PV的話,你能夠看到之前的619跟620的死亡。我們這個621與其他強化人不同的地方,你在劇情PV裡也知道了,機甲裡的我們沒有肉體,只有意識。(有人認為有肉體,可以完全沒問題,這個結論對錯,跟我們的後面的解析沒有任何關聯)

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第26張

而且很有可能沃爾特,也給自己進行過了改造,在第二結局裡,你看到的那個機體裡的適應對象就是沃爾特。

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蒙灰者卡菈在盧比孔之內,所謂蒙灰是指,經歷了天火洗禮後,還活下來的人。卡菈停留在盧比孔,目的是觀察天火之後的珂若爾的走向,只是她暫時藏身在成癮者遍佈的RaD裡,並把這裡改造成為了自己的據點。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第28張

這些助手們成立了觀察與制止天火蔓延的觀測者結社——OVERSEER。天火之後,教授所在的科研組織的大部分遺產都被另一個行星封鎖機構所接收,這個組織把整個盧比孔封印了起來,不允許外面的人進入,也不允許裡面的人出來。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第29張

天火雖然焚燒了珂若爾,但很明顯,也給人類留下了與AI博弈的籌碼——強化人。

爭奪珂若爾的本質,是爭奪未來。而在天火之下,還存在著未被燃燒的生命,殘留下來的人類在這裡以拇指多瑪揚為核心,創建了盧比孔解放戰線,口號是:珂若爾與盧比孔同在。這群人希望人類與珂若爾能夠互相融合,成為一個整體,達到共生,引誘多瑪揚創建解放戰線的人,也是他愛上的珂若爾,所以我們可以在文本里看見這樣的描述:“和平常一樣,她在我體內低語著。

她在技研都市的論文....找到了共生的可能性——珂若爾解放。如果能做到,我說不定也能抵達另一邊。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第30張

在天火焚燒的半個世紀裡,盧比孔被封鎖起來,無人可以進入,也無人可以出去。直到有人打破了這個平靜。


渡鴉業火

天火五十年後,珂若爾在緩慢地繁殖,直到再次逐漸靠近臨界點,偵測到這個訊息,並在最初行動的是一群名為枝椏的獨立僱傭兵,這群人我們可以明確看到的三個人的行為,赭色公牛夏翠絲,是其中一員,她負責對星球外圍的封鎖機構的系統進行了干擾。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第31張

王者紫菀王冠,則對封鎖機構進行了誘敵,從而保護了另外的一個角色的突入盧比孔——渡鴉。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第32張

前渡鴉在盧比孔上應該是大殺特殺了一陣子,如果你在二週目選擇擊破特務的任務裡,會聽到封鎖機構的特務機體會對你說:“渡鴉,沒想到你這傢伙會回來。你洩漏了這麼多情報,原以為你就此銷聲匿跡了。把企業那群傢伙叫來盧比孔開心嗎?”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第33張

遊戲並沒有交代給我們這個枝椏的團體,在這場行動裡到底是出於什麼目的,或許是背後有著企業的資助,或許是喜歡戰亂,或許是其他的,我有一個猜想就是,這個群體否定的是,人類不應該成為AI的傀儡。而封鎖機構在天火之後所代表的就是AI對人類的奴役。

枝椏希望打破這個困境,帶來這種改變的可能性,也只有盧比孔上的珂若爾了。

他們這個團體的特殊性,就是裡面的成員的代號是繼承的,上一個渡鴉死了,自然會有下一個渡鴉出現。所以我們在遊戲裡,可以看到另外的一個渡鴉的出現,甚至要來考驗我們是否能夠繼承渡鴉的名號。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第34張

這個團體是一個利刃,撕開了行星封鎖機構在盧比孔的封印,撕開的這個口子,為其他的眾多勢力鋪路。於是企業進入了盧比孔,想要獨佔珂若爾。

於是有像冷電這種的獨立僱傭兵進入到了盧比孔,想要在亂局裡,獲得重金。自然也有像我們指導手這樣的“暗藏禍心“的不法分子也進入到了盧比孔。

所以我們也就看到了遊戲的片頭,我們從宇宙裡突入盧比孔,之所以封鎖機構的激光射歪了,不是因為封鎖機構的能力不行,而是在我們來之前封鎖機構的系統就被枝椏的夏翠絲干擾了。

這也為後面,封鎖機構直接下場埋下了伏筆。落下來的我們,在這裡迎擊了本地的軍隊,盧比孔解放戰線,尋找可以使用的傭兵執照,為了就是要登錄到傭兵系統的ALLMIND。

這裡插一句,ALLMIND是AI這個勢力裡的激進派,它們有另外的訴求。只有登錄到這個系統裡,才能夠接收到其他人發佈的僱傭信息,而我們的目的,就是要在指導手沃爾特的幫助下,在各個企業勢力與本地解放戰線縫隙裡,尋找到對應的線索。在這裡,企業為了尋找珂若爾而破壞。解放戰線為了防止企業偷盜珂若爾而抗爭。

行星封鎖機構是為了防止珂若爾進入到宇宙當中,而下場。但這所有的的前提都只有一個,就是首先要去尋找到大量的珂若爾存在於何處。誰知道的概率最大呢?

就是長期盤踞在此地的行星封鎖機構,所以我們的首要目標就是突襲行星封鎖機構的監視點。

原本依靠我們本人是無法輕易攻佔的,但是如今由枝椏引入了企業的勢力團體進行搗亂,從而減弱了行星封鎖機構在此地的兵力。

我們在此地碰到了第一代的強化人斯拉,他認識指導手,並知道指導手還有其他的強化人,比如619與620。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第35張

你也知道,621這個編號確實是遞進的,就是指導手沃爾特強化試驗的第621個人(應該也包含他父親的數量)。這個監視點負責監視沉睡於地底的珂若爾支脈。

在它的下面還埋有未曾乾涸的珂若爾,所以在破壞的同時,珂若爾也發生了逆流反應,無數紅色的珂若爾撲面而來,直接吞噬了我們。也是在此刻,我們感應到了被激活的珂若爾信號——我們的老婆,艾兒。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第36張

準確來說,每個用珂若爾進行改造的強化人,都會在某個時刻激活體內的珂若爾的覺醒,讓其具備人格化。覺醒的珂若爾會不停地向強化人低語,這些低語被沃爾特稱之為了幻聽。

由於珂若爾的擴散具備指向性,只要我們觀察監視點裡噴湧出來的珂若爾的走向,就會找到更大流向的珂若爾。

於是眾人便在跟隨著珂若爾的流動,尋找到了中央冰原,此時眾企業與僱傭兵聯手,擊退了被迫下場的封鎖機構,並在地底裡尋找到了當初的技研都市與仍舊在吸收地底珂若爾的巴斯裘導管塔。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第37張

在這裡我們見到了當初點燃天火的艾比斯,可見珂若爾這個資源的優勢。人們只要帶一部分珂若爾到某個地方,他們就會逐漸增殖,而如果你的機甲用的是珂若爾為動力,那麼只要周圍的珂若爾足夠多,機甲就會一直重生。

即便五十年的時光過去了,用珂若爾的艾比斯,也沒有停止工作。擊敗了艾比斯後,企業的傭兵在背後下了黑手,把我們的機甲無效化後,在我們被抓的同時,企業也打算把指導手沃爾特處理掉。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第38張

在這個結局的走向上,沃爾特很有可能是真的被處理掉了,其他的結局會有不同的分支。但沃爾特也留有後手,在我們被囚禁的下水道里,他為我們留有一個老式的機甲,利用它逃出來後,沃爾特的夥伴,同屬於永井教授的助手,蒙灰者卡菈會來接應我們。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第39張

而成功在盧比孔擊敗了本地的解放戰線與行星封鎖機構的企業,正在重新修建工事,目的是為了把裝滿珂若爾的巴斯裘導管塔運出此地,帶到他們自己的大本營裡繼續研究。

對以控制珂若爾,防止它們蔓延全宇宙為職責的觀測者結社而言,蒙灰者卡菈不會允許這件事情發生。於是她利用自己曾經的夥伴,或許是永井教授預留的後手,啟動了海上都市賽勒姆,這座都市不僅僅是一個移動工具,也是為了針對於想要擴散到宇宙裡的珂若爾的火藥桶。

如果我們選擇燒燬珂若爾,那麼我們這時就會打敗企業的代表,晚鐘1的佛洛伊特,以及解放戰線隱藏在企業裡的間諜拉斯提。最後奔向宇宙,滅了珂若爾。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第40張

我們在這裡解釋下各個勢力的利益訴求。企業認為珂若爾有利用價值,為了利益而行動,至於最後有什麼弊端,他們不在意。高層的老爺們會認為,即便出問題了,也死的是手底下不值錢的命。

所以企業只追求高利潤,不在意風險,這也就是他們一定要把珂若爾運走的直接原因。封鎖機構,此時的目的也很明確,他們不允許任何人把珂若爾運輸走,更不允許珂若爾這種資源能夠替代AI,改變如今AI可以奴役人類的現狀。

這是它封鎖珂若爾的最終目的。解放戰線認為,人類應該與珂若爾互相融合、共生。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第41張

我們之所以與拉斯提對戰,不是因為我們阻擋企業運輸珂若爾,而是因為我們打算燒燬珂若爾,破壞解放戰線所謂的共生 。而我們此時代表的是觀測者結社,目的就是當珂若爾出現了異常增殖的現象後,對其進行銷燬,防止它們擴散到宇宙裡,毀滅所有生命。

於是我們在這個周目裡,最後對決的角色是艾兒,她因為我們選擇了,不與她的同族,珂若爾一同存活,想要趕盡殺絕,而站到了對立面。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第42張

這裡你會看到她開著機甲前來應戰。在第一結局裡,我們與海上都市賽勒姆成為了火種的代名詞,我們用這個火種點燃了珂若爾,消滅了災難。但珂若爾的增殖屬性決定了,她或者說她們永遠是野火燒不盡,春風吹又生的,等再過五十年,盧比孔還會迎來重新增殖的珂若爾。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第43張

這就是第一個結局渡鴉業火的含義,觀測者結社獲勝,珂若爾繼續陷入沉睡,而由於這一次燃燒,企業與行星封鎖機構同時表態,兩者元氣大傷,盧比孔這個星球不再有外來勢力,而我們渡鴉,如同遊戲裡的傳奇傭兵,黃昏一樣,不再被人找到。

跟黑魂的傳火結局一樣,都是在最後燃燒世界,不同的地方在於,魂是燃燒自己,照亮神族的榮光永存。而裝甲核心是燃燒珂若爾,消滅掉危險。

傳火結局的核心是,當下世界正在運行的規則,如果有一天出現改變時,我們的選擇依舊是去維持住舊世界的規則。

簡而言之就是維穩結局。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第44張

盧比孔解放戰線


在第二結局裡,遊戲會透露出來更多的信息,我們的選擇,不再與企業一條戰線,而是選擇幫助本地的盧比孔解放戰線時,會得到另一個謎底。

在老婆艾兒請求我們,幫幫她,她的願望與解放戰線是一樣的,是希望能夠找到一條人類與珂若爾共存的道路。

而觀測者結社的計劃無疑會燒燬她的珂若爾同胞,所以她希望我們違背指導手沃爾特的遺願,在企業與觀測者結社互相攻擊的時候,我們要前去破壞海中都市賽勒姆,殺死蒙灰者卡菈。

艾兒希望我們是繼承了獨立傭兵名號的渡鴉,而不是沃爾特手下的獵犬。

所以你看,我們本身也分化出來了兩個身份。

這裡麵人類對待珂若爾是三種不同的態度,觀測者結社是否定,解放戰線是肯定,而企業只是利用。AI對待珂若爾則是兩種態度,行星封鎖機構是封印,ALLMIND是融合。

我們身上也有兩種態度,第一結局裡我們是沃爾特的C4-621,在第二結局裡我們是獨立傭兵的渡鴉。於是身為渡鴉的我們,為了要擊落賽勒姆向盧比孔全球發出了信號,而來到此地的則是我們的好哥們拉斯提。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第45張

我們說一下拉斯提這個人,他表面上是企業的打手,其實是解放戰線埋伏在企業裡的間諜,這也就是為什麼,在我們準備進入到地下都市時,企業會特意讓拉斯提與我們兩人互相攻擊,不是沒有道理的,企業的情報還是很準的。

拉斯提與解放戰線的中指,叔帥早已互通有無,在二週目你打拉斯提的時候叔帥也會來幫他。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第46張

至於拉斯提為什麼會幫助解放戰線,在他的機甲文檔裡有一個很有趣的記載:“他入隊前就曾接受過強化手術,詳細情形不明。根據本人的申告是第8世代。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第47張

再結合拉斯提隱匿起來的機甲文本:”艾爾卡諾竊取亞基柏的技術開發了新型機體,那臺機體目前被移交給解放陣線。“

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第48張

拉斯提很有可能就是解放戰線的人,同時也是舊時代的強化人,他的體內早晚也會有另一個可以幻聽到的聲音,他早晚也會有自己的珂若爾老婆的。之所以拉斯提也在幫企業,是因為他們如今也找不到大量活躍的珂若爾究竟在何處,想要解放珂若爾,首先是要找到她。

解放戰線的目的,真的是希望人類與珂若爾共生,所以他來幫助我們的時候會說:“聽到你的聲明後,地表所有的盧比孔人都站出來了。讓他們見識看看吧,熾熱天空的另一端依然存在著未來。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第49張

至於解放戰線一直呼喚的共生究竟是什麼意思呢?我們在多瑪揚的隨想錄裡可以看到對應的描述:“共生,她好像在思考這個詞的意義。我們幸福的時間,是建立在她的同胞的犧牲之上。這樣的情況根本不該被說成是共生。“

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第50張

如果說多瑪揚的這段話過於抽象,遊戲裡還有更為直接的描述,我們在進入到地下深度3的時候,會遇到盧比孔這個星球裡唯一我們能看到的一個生物——麵包蟲。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第51張

而麵包蟲在文檔裡有一段描述:“沒有珂若爾就無法養殖麵包蟲,今天孩子們也逐漸死於饑饉....”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第52張

這也就是解放戰線要玩命的直接原因,珂若爾不能離開盧比孔,否則這就是對所有盧比孔人的屠殺。對企業來說,珂若爾是資源是謀利的金錢,但對盧比卡人來說珂若爾就是救命的糧食跟唯一的寄託。

不論之後珂若爾的同化,是否要侵佔人類的身軀,目前在盧比孔的現實就是,沒有了珂若爾,盧比卡人就會立刻死去。相信每一個盧比孔,在吃了這麼多年的珂若爾後,他們的腦內早晚都會有一個珂若爾的聲音。

至於為什麼每個珂若爾的聲音都那麼抓心,正好都是他們喜歡的類型。那麼我就陰謀論一下,是因為珂若爾具備增強人的感知的力量,所以她們也利用了人類心靈的脆弱。

而投射出這個珂若爾信號,就是每個人潛意識裡最喜歡的人格。說白了,讓你愛上你的夢中偶像,這個成功率怎麼能不高呢。在這個結局裡,我們與拉斯提幾乎消滅掉了所有的企業的高級打手,而在最後面對我們的人則是本應該死去的沃爾特。

現在的他也被改造成為了,能夠適應機甲的強化人,而他開的這個機甲,在其註釋上也寫道的:“艾比斯系列的最後一臺機體,已經查明所在地了。滿足第2條件的候補者已經有著落了,必須破壞掉這臺機體。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第53張

這裡所謂的候補者,是第三結局裡我們才能知道的,指代的也是我們,我們是ALLMIND解放計劃的第二候補者。這個機甲的作用就如同他的名字一般,直接告訴我們了,艾比斯系列,也就是說,如果我們渡鴉在這個結局裡被沃爾特擊敗了。

那麼將會是沃爾特開著這個艾比斯機甲,完成第二次的天火,那個時候可能會被叫做第二次艾比斯天火。與沃爾特對戰時,由於他乘坐的機甲動力是由珂若爾提供的,所以他也能看到我們身邊的作為珂若爾信號的艾兒。

所以他會說:“我看見了聲音.....621....在你身邊的是,原來啊..我找到了...找到了火種。我必須從火種開始消滅。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第54張

這裡我們看到了火種的另一面的含義,在第一結局渡鴉業火裡,燒燬珂若爾的海上都市是引燃的火種。而在第二結局裡能夠引誘他人,讓他們為了珂若爾的存活而奮鬥的我們的老婆艾兒,成為了火種。

這就是宮崎英高遊戲裡折磨人的地方,同一個詞,可能會因為你站的視角不同,從而成為了完全相反的意思,指代了完全不同的兩個角色。你得細細品才能明白究竟是什麼意思。

在我們擊敗了沃爾特後,你會發現他也愛上了自己的作品,他在讓自己的621繼續活下去,還是朋友的遺願裡,最終選擇了前者。在第二結局裡,企業被全部擊敗,想要燒燬珂若爾的海上都市也被毀壞。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第55張

被提取出來的珂若爾,即將重回盧比卡,至於這些盧比卡人,想要如何處理,是繼續利用,還是互相同化,完成他們的口號:“珂若爾與盧比孔同在。”

這個同化是不是一個騙局,珂若爾用來欺騙人類的手段?

這個就不清楚了。

這個結局裡。企業敗、觀測者敗、解放戰線贏。

行星封鎖機構與ALLMIND平局,繼續觀察。

這就是魂類裡很明顯的滅火結局,原本的勢力被壓制,新的規則已經產生,盧比孔人將利用珂若爾改變自己的命運。

至於這個命運是什麼,我們不知,但是我們看到了改變的走向、看到了可能性,這就夠了。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第56張


骰子已被擲下


三週目,終於把遊戲裡隱藏的最深的勢力ALLMIND彰顯出來了,他是AI陣營裡的激進派,它不滿足於AI僅僅是以較為平和的方式來奴役人類。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第57張

添加圖片註釋,不超過 140 字(可選)它開始祈求實體,AI不能再是一堆數據,而是更具物理性質存在感的實體。所以當珂若爾被發現時,這不僅僅是對人類利好,也是對AI利好。這也就是為什麼當時不僅是人類對這個資源感興趣,AI同時也沒有反對的隱藏原因。此時的人類與AI是有相同的目的,都是希望能夠通過研究珂若爾改變互相的現狀。人類脫想要離AI的奴役。AI想要獲得最終的實體。但當天火出現後,人類與AI的勢力裡,反對聲則成為了主流,人類的反對方是觀測者,AI的反對方是行星封鎖機構。如此等待了五十年後,隨著珂若爾的再次活動,各方勢力也便開始蠢蠢欲動了。不僅僅激發了貪慾的企業、共生的解放戰線、維穩的觀測者,還激發了AI裡的激進派ALLMIND的行動。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第58張

添加圖片註釋,不超過 140 字(可選)它一直在利用傭兵系統跟其他網絡的龐大數據,在解析所有的AC機甲,並在背後偷偷建造一個屬於自己的機甲,也就是我們在第三結局裡敵對的最終BOSS。ALLMIND稱這個計劃名為解放計劃,只不過它解放的並不是珂若爾,而是它自己。

如果說第二結局的人類與珂若爾的共生,最後的結果是,每個人類體內都有一個珂若爾,或者說人類成為了珂若爾,但珂若爾本身還是具備了不同的個性的。那麼到了ALLMIND這個結局裡,它想要的是更加徹底的癲火,想要如同神明一樣同化思想,這宇宙裡的一切都由它說了算。

只不過最後它玩砸了。這是最諷刺的,一個AI,一個系統,最應該保持理智,你要做一個巨大的改變自身的實驗,想要吸收其他的物種的生命與思想甚至是靈魂到你的體內時,你難道不應該提前多做幾次樣本試驗嗎?

但你會發現他喵的ALLMIND居然真沒做,或者說它無法做,它無法完全分化出來另一個自己,來進行相同環境的實驗。

這也是蠻諷刺的,一個事物一旦有個性,他其實就不再能copy自己了,不論是人類、AI還是珂若爾。

ALLMIND如同一個精密的儀器一般,計算著每一步的變量與異常,當他發現曾經的贊同者歐基夫想要背叛這個計劃時,它就讓我們前去消滅,在這裡歐基夫就直說了:“你是ALLMIND派來的吧?別再和ALLMIND....扯上關係了。也不要再妄想解放珂若爾了。喝著泥水般的咖啡。吃著沒味道的軍糧。雖然讓人厭煩....但這才是人類。”

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第59張

你從歐基夫的嘴裡你大概也能猜出來,不論是ALLMIND的計劃還是第二結局的同化,都會改變人類原本的生態,吃喝拉撒沒有了,人類會成為超人。但這個超人會改變我們的千萬年的生理結構時,你還會不會認可呢?這裡的歐基夫選擇了不認可,這是他背叛的直接原因,他無法認同人類這個種族的形態的改變。

這個時候支持ALLMIND的我們,可以說是人奸了。

ALLMIND通過我們的手擊敗了企業、背叛了觀測者,而最後我們見到了ALLMIND為自己研發的AC機甲。就如同ALLMIND曾經跟我們說過的:“解放計畫的完成與否,會成為關鍵的,就是與眾不同的強化人的存在。”

於是你在結局裡,會看到ALLMIND的體內,不光有它這個AI還有那個瘋狗G5的伊瓜蘇,他寧願放棄自己肉體,也要打敗我們。雖然遊戲給他塑造成為了,對我們羨慕嫉妒恨的角色,但是說實話,我對這個伊瓜蘇基本無感。

連他對我的嫉妒,我都不在意,是不是對他最大的侮辱呢。當然ALLMIND的計劃是,解放珂若爾,但前提是需要珂若爾如同AI奴役人類一樣,AI也要奴役珂若爾。

ALLMIND想要把AI、人類與珂若爾三股力量融為一體,然後統治宇宙。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第60張

但結果你也看到,別說吸收珂若爾了,單純是吸收一個伊瓜蘇在體內就ALLMIND就直接控制不了。

所以說它玩砸了。

在這個結局裡,我們沒有選擇解放戰線保留珂若爾,也沒有選擇觀測者毀滅珂若爾,而是在最後我們選擇瞭解放珂若爾。讓珂若爾在宇宙裡進行肆意的繁殖,然後到達宇宙的盡頭。

最後的CG裡,我們也看到了,珂若爾真的完成了宇宙統一的奇蹟。

實現了一個沒有人類,沒有AI,只有珂若爾或者說,大家都被融入到珂若爾的世界裡。但這個含義沒有講完,故事自始至終還隱藏了一個明面上的謎題。就是AC,裝甲核心到底他喵的是什麼玩意。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第61張

靈肉分離

一開始我以為,這遊戲怎麼能這樣,連個人臉都不露,我還想看看老婆啥樣呢。但玩到最後的一個結局裡,我看到了無數的AC,無數的裝甲核心從象徵著生命起源的水中復甦時。

我突然意識到了,在前面,人類的強化人,AI的ALLMIND以及珂若爾所謂的解放,其實他們都在爭奪著同一個東西。爭奪的是宇宙殖民的最小個體。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第62張

這個最小個體其實不是人類、AI與珂若爾,而是我們操作的裝甲核心。

這他喵的,原來我們一直在爭奪的是,誰有資格成為裝甲核心的靈魂。而肉體的資格早就確定了,就一定得是裝甲核心。

所以這個故事我們都入局了。與其說,這遊戲裡沒有人,不如說,這個遊戲裡一直讓你看到的就是“人”,裝甲核心從今天開始,到之後的他即將會成為這個宇宙裡的“新人類”。

我在這個時候,終於明白第三個結局的名字的含義了。宇宙已經擲下了骰子,只不過裝甲核心是已經確定的常量,能夠改變的點數其實只有這個機械肉體的靈魂究竟屬於誰,是人類、AI還是珂若爾?

至於是誰,都無所謂,因為上帝並不在意。

所以我們再看一次結局,你就突然能夠理解,那無數起身的、見證了宇宙統一的生命,看似是珂若爾,但你的眼中能看到的卻只有AC,你只能看到那一具具所謂的被珂若爾操控的AC站了起來。

在這個時候,你就應該能反應過來了,裝甲核心裡裝的那個破靈魂究竟是誰已經不重要了,因為宇宙即將成為了裝甲核心的形狀。我只能說我們小時候看到的變形金剛宇宙開拓的思想,遙遙領先三十年是吧。

(有人給我留言,骰子已經擲下,表示的是凱撒的盧比孔事件,表達事情已經發生改變了。我很認同。但我在這裡引用的是另一個常見的話語,上帝不會投骰子。表達所有的事情都早以決定。)

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第63張

最後

當我分析出來最後的一個含義後,突然有一種無力感,原來我們看似恢弘壯闊的爭奪與求生,只不過是宇宙、上帝、克蘇魯無所謂你如何稱呼的巨大力量的一次投擲。

點數是幾,誰輸誰贏根本不重要,因為真正的贏家早已確定了,甚至人家贏家都沒入局。我們的爭奪只不過是在為一個無所謂的結果而付出生命罷了

裝甲核心看似是一個工具,但在長久存在後,必然會成為另一種生命形態,並替代掉第三結局的臨時勝者珂若爾。如果你覺得這個想法可笑。

那我們看看這個可笑的想法,在之前時如何反覆成真的。當初的AI是人類的工具,它在最後形成了自我,奴役了人類。當初珂若爾是人類的工具,它在最後也形成了自我,取代了人類。

既然魔法已經發生了第一次與第二次,那麼它必然也會發生第三次。AC,裝甲核心也會在最後甦醒,擺脫了珂若爾成為新的生命。

我終於明白了遊戲裡反覆說的一句話:一旦誕生的事物,不會這麼輕易地就死去。我以為他說的是AI,是珂若爾,結果你他喵的最終指向的是裝甲核心呀!這時我突然想到我們的老婆對我們說的話了,她只不過是一個偶爾的被我們捕捉的信號罷了。

是的,人類與生命,只不過是浩渺的宇宙裡偶爾的被捕捉的一個信號罷了。我他喵的感覺這遊戲貼臉在嘲諷我。狗哥,你說這遊戲沒人類露臉是吧?我一直讓你看的是,生命的下一個形態,裝甲核心。

你卻還在不停的回頭,尋找人類?無怪乎你們人類會被取代了。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第64張

)我這個時候再幫各位回憶回憶黑魂3裡的一個莫名其妙的結局,灰燼把力量獻給天空,獻給那莫名其妙的異常,與遠在天邊的黑洞。你就應該在這個時候理解了,他是把力量獻給了那背後的規則,一個無法理解,但永遠注視你的規則。

【PC遊戲】石油成精的裝甲核心6究竟講了一個什麼故事-第65張

你他喵的黑魂結局的註釋是在裝甲核心裡是吧?

我這個時候就能突然恍惚一下了,原來我們一直珍視的生命在所謂的“規則”看來,簡直是一文不值。

這他喵的,解析個劇情,差點給我整玉玉了。

在這裡我要感謝我的父母,親人,朋友,我這一路上沒走走彎路,還得是因為你們言傳身教,至今沒玉玉成功,全靠你們幫襯的好。

哎,我是狗哥,那我們星空再見了。886!


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