【PC游戏】投票你的FPS入门为什么应该是孤岛惊魂


3楼猫 发布时间:2024-04-18 20:41:57 作者:林森listen Language

这次的FPS游戏节并没有像我们想象中那样对战地系列或者泰坦陨落这种传统备受讨论的FPS游戏进行打折,而孤岛惊魂系列因此在这次FPS节中算是相当好的FPS游戏入手选择。

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谈到孤岛惊魂系列,最先想到的可能就是最新的《孤岛惊魂6》,作为育碧公司开放式世界系列游戏的最新作品,它在继承了系列前作中的据点清除、第一人称射击和疯狂定义等元素的同时,也引入了一些巧妙的新想法,这些新想法可能会为《孤岛惊魂》的未来发展铺平道路。

在过去的十几年里,这个系列一直以将玩家置于广阔迷人的世界而闻名,这些世界既有熟悉的也有陌生的,跨越了不同的洲、时期,有时甚至是灾难时期。

在这里我也是给想要入坑孤岛惊魂系列的玩家推荐,我印象最深的三个孤岛惊魂正代。


孤岛惊魂5

《孤岛惊魂》系列中地理多样、充满危险野生动物的密集地点可能是最吸引人的地方,但《孤岛惊魂5》中那个稀松平常、平淡无奇的虚构蒙大拿州之旅容易让沉迷于这个系列的玩家有些失望。这个辽阔的美国西部背景并没有像该系列其他游戏那样充满鲨鱼出没的海域和大象横冲直撞的场面,但它试图通过让玩家与“伊甸之门”对抗来——一个为末日做准备的疯狂末日邪教来增添新意。

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不过,令人惊奇的大象和狮子总会比一片荒芜好,而且《孤岛惊魂5》的故事也不足以将其从平淡无奇的背景中拯救出来,让玩家体会到其他游戏无法替代的惊奇。

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话虽如此,这里仍有大量《孤岛惊魂》粉丝会喜欢的东西。这里有钓鱼、打猎,以及对探索和近战格斗的更多关注。玩家可以招募非玩家角色,甚至利用当地野生动物来击败敌人。隐藏的预备物资就像寻宝解谜室一样。对于厌倦了小城镇设定的玩家来说,《孤岛惊魂5》还包括一个关卡编辑模式,激励玩家创建和分享一些真正狂野和混乱的地图。即使《孤岛惊魂5》中没有任何真正令人振奋的元素,也足以让玩家保持沉浸其中。


孤岛惊魂6

《孤岛惊魂6》回归到了这个系列最擅长的战火纷飞的热带天堂设定,但同时带来了一些《孤岛惊魂》系列中前所未有的重大新游戏玩法。虚构的雅拉岛绝对庞大且似乎无穷无尽,为玩家提供了大量的新任务、活动、武器以及更多可以捣鼓的东西。而这一切都是在《绝命毒师》的炸鸡叔的指挥下进行的,他饰演的角色安东·卡斯蒂略是《孤岛惊魂》系列中最强大、最可怕的恶棍之一。

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该作专注于RPG风格的进步、定制和装备——以及摒弃《孤岛惊魂》中一些更繁琐的机制,转而采用更快、更灵活的资源收集、武器升级等机制——这使得这款游戏在保留了《孤岛惊魂》系列的一些最佳元素的同时,也将其推向了未来。最终使得充满酷炫定制选项、奇特动物助手、有趣角色以及当然还有大量爆炸物。


孤独惊魂3

《孤岛惊魂3》一定是全系列最重要的承上启下之作,如果你要入坑一定是最好的选择,有一个重要的原因:平衡性。《孤岛惊魂3》几乎在所有方面都做得恰到好处,而该系列的其他作品,无论是之前的还是之后的,往往都过于偏向某个方向。它拥有美丽的、如画的背景设定,让人可以欣赏、射击和破坏无数的东西。射击机制出色,移动方式有趣,潜行体验很棒,反派角色也非常精彩。更重要的是,它深刻理解并掌握了使《孤岛惊魂》游戏如此出色的精髓。

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【PC游戏】投票你的FPS入门为什么应该是孤岛惊魂-第5张

总结

以上是我推荐大家入坑的三个作品,他们无一例外带有孤岛惊魂系列精髓的同时有着自己的特色,对于任何FPS玩家来说也确确实实是可以体验的作品。如果这里没有你喜欢的孤岛惊魂系列作品欢迎在评论区补充。


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