太逆天了這遊戲的策劃|流浪方舟


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 14:55:47 作者:姿態 Language

1.強度削弱過低,大成的盾召也沒有強度,而且不方便變陣,等於全部核心和卡都廢了
2.中氪玩家核心要重頭再來,微克半成盾召遊戲直接玩不了了,傾家蕩產
3.赫柏蛇女、阿瑞斯之後成為唯一陣容,策劃加強了后羿、胖子等明顯是想讓他和連擊流反制主流,那請問這兩套陣容有可以反制的麼,阿瑞斯加拉,配合高等級的混亂、加強位移,目前有反制手段麼?又變成了誰後手誰贏

4.加強龍,想讓他成為剋制手段,可盾召本就削弱的沒法玩,其他陣容帶分身的很少,不倫不類,諸如鯤鵬之類的高培養成本卡依然沒有合適定位
5.海島玩法機制不變,加上削弱盾召,不設置隨機性,挑戰cd,而且與火影等遊戲不同的是全天候開放,又回到了誰有耐心一直挑戰島就是誰的的情況,重氪區一還得費勁的看著,普通玩家更加沒有體驗,偷島都沒有收益
6.接下來出的人物又是限定,新的卡池永遠只能氪金,除了撈一波錢就走,不準備長期發展,找不到其他理由
7.最大的問題是遊戲官方沒有自己的想法,諸如之前的好評反抽、攻略評選等活動,一來官方自己存在問題,二來聽別人說什麼就是什麼,玩家群體中多且想法不同,沒有自己的想法隨波逐流只能越來越不平衡
8.就算是小工作室,遊戲官方一直很少發聲,官群管理缺失、群裡隨便發什麼聊什麼都可以。本次更新內容也被提前報出,官方推出的節目製作不如剪映套用、粗製濫造。不知道工作室的心思、工作花在哪裡,整體決策太有問題了
9.之前一直是遊戲的擁護者,覺得挺好玩的,自己也氪了有幾千,現在確實覺得不能說失望吧,多少有點無語,挺牛的,給人的體驗挺牛的

想到陳奕迅的一首歌,揹包,這遊戲走得緩慢,最後也會有沉重的審判,有些無奈,可能大體環境就是這樣吧,沒什麼抱怨的,就是可惜了太逆天了這遊戲的策劃|流浪方舟 - 第1張太逆天了這遊戲的策劃|流浪方舟 - 第2張

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