體驗服有不少成功變異的英雄,蒙犽就在其中。關於蒙犽的調整,核心就兩點。第一點是一技能和攻速有關係,攻速越快,子彈間隔越小,同一時間內打出的子彈數量越多,總傷害越高。第二點蒙犽的一技能可以對防禦塔造成傷害,而且推塔速度特別快,一梭子子彈下去,防禦塔一大半血量消失了,他成為了塔見愁。或許是蒙犽的強度過高,他迎來了二次調整。
第二次調整也是針對蒙犽的一技能,子彈攻擊間隔從0.15變成了0.24到0.12,前期肯定是削弱,後期加強,但玩家感知不會太強,畢竟每1.5%攻速都會提升子彈發射速度,最高100%。傷害方面,基礎傷害提升,前期提升蠻大的,但後期就被收回去了,算是加強了前期。冷卻提升了1秒,算是小的削弱。總之,二次調整蒙犽前期傷害提升,削弱的地方感知不是很強。
蒙犽這個英雄沒啥特別的,但他卻是某些呆射英雄的剋星,特別是法球流英雄后羿和狄仁傑。狄仁傑還行,有逃生能力,后羿碰到蒙犽,只能被欺負。法球流射手前期靠普攻輸出,但蒙犽前期靠的是技能輸出,蒙犽一技能的子彈數量遠超同一時間后羿普攻打出的子彈數量,傷害上也不對等,只要是站擼,呆射都打不過蒙犽,包括前期的魯班七號。
蒙犽打后羿特別簡單,線上直接能壓制后羿的兵線。只要后羿敢出來吃線,蒙犽可以利用二技能減速后羿,只要能減速到,一技能一梭子下去,后羿起碼掉一半血。狄仁傑線上也打不過蒙犽,但他有解控技能,打不過可以躲開。蒙犽二技能的減速,狄仁傑可以用二技能解控,蒙犽消耗狄仁傑的難度有點大,但狄仁傑也不敢和蒙犽貼臉對拼。
蒙犽的調整確實限制了法球流后羿和狄仁傑的發揮,未來大家可以用蒙犽來剋制后羿和狄仁傑。但玩家要注意,蒙犽對后羿和狄仁傑的剋制僅限於線上,如果是中後期團戰,后羿有先手開團能力,狄仁傑有大招減雙抗能力,兩個射手都有能力秒殺蒙犽,玩家一定要注意。