為爆鳴,和在爆鳴上投入大量資源的玩家說句話|爆裂魔女


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:00:38 作者:SHIXUAN LI Language

先說重點:這個遊戲是10月15日開服的,由官方第一次提到並定性爆鳴傷害極高是由法典bug造成的異常是在10月26日的公告內(圖1),而不是在開服後的第二天
所以因爆鳴修復
造成的損失不應該由玩家買單,官方必須做出實質性補償。

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插在前面:現在有部分玩家,他們的邏輯是爆鳴砍了遊戲就不能玩了?隨便換一個就玩嘛,或者是白嫖玩家不在乎等等。
我很奇怪,每個人都有不同的玩法,沒有人要求白嫖玩家和氪金玩家要有一樣的玩法和體驗。你怎麼玩這個遊戲我不管你,我就問一個問題:你覺得遊戲方尊重你,或者尊重你的遊戲體驗嗎?
如果你的回答是我覺得足夠尊重或者我不在乎,那我們道不同不相為謀了,你也可以提早退出這個帖子,這個帖子的訴求不是為你提出的。
多勸一句,如果你是玩家,而不是遊戲水軍,請你把屁股坐正。
為爆鳴,和在爆鳴上投入大量資源的玩家說句話|爆裂魔女 - 第1張

迴歸正題:我應該算是第一批發現爆鳴強度的玩家之一,而這個群體應該是最熱愛並且投入熱情去探索和研究的玩家。
當時我並不認為爆鳴傷害是由bug造成,因為這麼高的傷害要貼臉產生。這就要求除了爆鳴外,還需要投資藍吉他,阿爾莎和魔男。在遊戲初期魔女強度不高的情況下,我認為這是一種富貴險中求的打法。
我在爆鳴身上投入了大量的資源,你們官方憑什麼在不做實質性補償的情況下極大幅度的侵犯我的利益?
如果官方在遊戲第二天就發現bug並定性,我還去作死,那我認了。但是由官方定性bug是在開服後11天之久,這個鍋憑什麼要玩家來背?
這是其一。

其二我想說一下此次爆鳴的bug修復,按照官方說法是把分裂由6個,改回4個,於是我在bug修復前進行了測試,將分裂減少一個強度並不做其他改動。得出的測試結論是深夜第一個boss打完,傷害14e變成9e(見圖2圖3),這個改動我可以接受。但是真正修改過後傷害被爆砍80%,你們到底還改了什麼內容,為什麼不敢明確說明?

我希望官方正面回答這2個問題,並且實質性的考慮對玩家的補償,不要企圖矇混過關。
為爆鳴,和在爆鳴上投入大量資源的玩家說句話|爆裂魔女 - 第2張為爆鳴,和在爆鳴上投入大量資源的玩家說句話|爆裂魔女 - 第3張
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插播一句,現在很多理中客玩家有一種論調,就是版本改變是很正常的事情,要麼就接受,要麼就別玩了,如果敢bb那就是不懂社會規則,要是想改變就自己去編遊戲。這是一種很經典的詭辯了,我的回覆是:

遊戲環境絕不是像現在的社會,也絕不是沒能力改變。玩家和遊戲方的關係更不是上下級的隸屬關係。我想要環境變熱,我不需要自己會制熱,我可以買個變頻空調,如果這個空調壞了,我是有權利投訴的,而不是唯唯諾諾的接受。這個道理是相通的。
簡單說就是我花錢了,他們策劃等各工作人員的薪水是由我們這類玩家雖不是直接,但也是間接支付的。我可以接受我氪的金隨著環境的變化在一定範圍內貶值或者升值。但決不能接受他一刀切的削弱,並且不給補償。玩家應該硬氣一點,不然隨便就被欺負到頭上。


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