《魔物獵人荒野》中斬斧與前作相比有哪些改動呢?許多小夥伴和我有著同樣的問題,下面是由“雨醬”為大家帶來的《魔物獵人荒野》斬斧改動一覽,希望可以幫助到大家。
斧模式下,推搖桿+▲是和以前一樣的突進,推搖桿+⚪改為崛起的替換技【突進直斬】,突進距離更遠,但硬直更大。
最值得一提的就是 ▲+⚪的挑擊,動作改為斜上挑,並且有抵消判定,抵消成功會有霸體,抵消大成功可以將怪物打出硬直,硬直時可以按▲拉近追擊,或者按R2用劍形態攻擊。抵消攻擊不一定每次都會將怪物打出硬直,估計是有一個閾值。
抵消大成功按▲追擊。
抵消大成功按R2使用劍攻擊。
抵消小成功,怪物無硬直。
劍模式改動挺多,劍模式的基本體操攻擊和世界一樣,飛天連斬可以較大的積累覺醒槽。覺醒槽滿的一瞬間可以恢復一小節劍槽。
覺醒槽滿後,劍模式附帶瓶傷,斧模式不附帶,不像崛起斧模式也帶瓶傷。
覺醒槽滿後 按住▲+⚪不動 即可釋放 零解,也就是說現在改為想放零解的你就按住不動,不想放零解的你就按一下就行了。
按R2+▲+⚪可以釋放壓縮解放斬,可以蓄力,覺醒槽滿的情況下釋放會追加爆炸傷害。
也可以在按▲+⚪的普通屬性解放斬發動動作時按R2改為壓解。
斬斧的GP技,僅霸體,非無傷,GP成功能回覆一小節劍槽,但回覆量不如你釋放此招的消耗量。GP成功能追加一個二連斬,再按⚪可以接飛天連斬。
本作變形採用崛起的風格,即不推搖桿按R2是原地變形,推搖桿+R2是使用變形斬!
在劍模式的▲攻擊 第二擊和第三擊 使用R2變形斬,將會釋放變形二連斬。
斧模式和劍模式分別有各自的弱點攻擊,並且在連段中都能按R2變形為另一個形態。