《夢幻球隊資訊》20220804期:2k23遊戲性場邊報告解讀!推特資訊整理!


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 16:22:27 作者:Z醉心evileye Language

大家好,我是你們的老朋友醉心。今天2k官方公佈了2k23遊戲性的場邊報告,由於宇宙已經發布全文,我就不再全文搬運,僅做一下解讀,另外把推特上的資訊進行整理。這兩天的新卡也一併進行一下簡評。可以說這一篇的篇幅肯定會特別長,建議點贊充電收藏慢慢看。

好的,我們來看今天的內容。



一.場邊報告解讀

建議先跳轉原文——

《NBA 2K23》:遊戲玩法優化場邊報告

那麼接下來做整理解讀。

1.進攻

進攻端手柄多了兩個操作“雙擲”和“折返”,雙擲就是連續撥兩次搖桿,只不過第二次搖桿要在沒回到原點的時候就撥,折返就是撥到一半馬上往反方向撥。顯然就是方便各種假動作的實現。

扣籃方面扣籃條迴歸,但是根據描述的話不是強制出現,而是可以通過額外的手柄操作呼出扣籃條,這樣玩家有更靈活的選擇也不錯。此外次時代實現了吊框功能,你可以在扣籃完成之後不落地而是懸掛在籃筐上,雖然太久了會技術犯規,但是也是一個觀賞性提升吧。

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終結端玩家通過之前的雙擲和折返可以實現跳步,歐洲步和搖籃步上籃等動作,同時也可以簡單的就推住實現快速上籃。小個子的效果會更靈巧,強壯的大個子估計就會容易被頂開。此外上籃包也更多了。

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支肘啦支肘啦!(手動狗頭)

在運球方面,雙擲和折返可以用於各種花式運球,尤其是遲疑步等。快速前後移動搖桿可以觸發花式連招。新增了“左右左”的進攻型花式運球——只不過這個左右左就是運球中的左右移動,希望他們能真的晃開人。當然2k在體力上還是有限制的,長期運球體力會掉的更快。

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此外每回合會有3個能量條,拉爆發和強打會消耗一格,如果全部用完就會出現運球速度和加速的大幅下降。反饋到夢幻球隊上就是陣容中需要更多持球點,小個陣容會更有優勢。

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體力條下面有3格

接下來是投籃改動。2k23的投籃動作相關參數在下一代會全部和投籃動作綁定,每個投籃包都會有以下幾個數據:

投籃速度——就是出手快不快。

出手高度——就是出手多高。

防守免疫——抗干擾程度。

時機影響——就是投白了對命中率影響如何。

目前邁克王(2k遊戲性的主策劃)在推特上公佈了部分投籃包的數據。

其中Allowed Size指的是隻有什麼樣的位置才能用(small是小個子,swings是鋒線的搖擺人,bigs是大個子)Rating Requirement是中投或者三分數值達到多少才能使用,後面的數值從左到右分別是出手高度,出手速度,時機影響,防守免疫。


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需要注意的是,對於不同的位置,評定等級的標準肯定是不一樣的。你不能說霍福德出手速度是A+,庫裡速度是C,你就說霍福德投籃比庫裡快一大截,這個標準肯定是霍福德在大個子裡面出手很快,而庫裡。。。。在小個子裡頭出手也不慢吧,C是不是稍微誇張了一些。

除此之外,投籃條的樣式可以由玩家自主選擇,你可以選擇頭頂,腳邊,或者手邊的投籃條,充分滿足了各代玩家的習慣。投綠的動畫會在球進框後才會播放,這樣就避免了對面看你綠了直接帶人回防的情況。但是玩家可以通過判斷投籃弧線來預測投籃是早了(高弧線)還是晚了(平弧線)。

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傳球方面,兩個世代都有傳球引導跑位的操作了。長按Y鍵可以讓接球手切入,鬆開就能傳球,長按B鍵並用左搖桿指向接球手,就可以讓接球手直接拉開。這對於控衛的球場指揮意義非凡,再也沒有“該切不切”“該拉硬切”的情況出現了。

2.防守

防守端2k推出了防守指示器,防守者會有防守條,分別是正面遮擋,向左防守和向右防守。說實話場邊報告描述的不是很清楚,這個可能得實際演示才知道。干擾投籃現在的技術更加合理,22只會判斷投籃開始和結束時防守者的手的位置,所以經常出現手封到臉上卻沒有干擾的情況,而23會判斷整個過程的手的位置。(這解答了很多疑問)

蓋帽被削了,再也不會有小後衛輕易的釘板了,同時封蓋外線投籃相對簡單了,新增的系統會讓你飛越擋拆人去蓋投籃者,並且投籃犯規也會相應縮小。終於不能無腦擋拆後撤啦!大快人心!

搶斷和切球看描述是有強化,添加了強行上籃時的切球——對應砍掉的就是無敵上籃了。即使球出界了,玩家也有可能飛身把球救回來,球被斷了或者蓋了的時候,邊線會更明顯。

3.MC

MC的球員創建器有了一些改動,本世代不再使用餅圖(終於!!!!!),並且球員創建之後的測試建模添加了3V3場景,以方便公園建模。

徽章系統目前的形容都是“次時代”,我在推特上沒有找到本世代是否同步——但願吧。不管怎麼說,現在的徽章系統採用了分級制度,更強的徽章將花費更多的徽章點數,同時你需要裝備一定數量的低級別徽章點才能去點高的。

我們直接整理一下徽章就ok。目前已知移除的徽章如下:

  • 勾手大師
  • 運球炮臺
  • 熱區獵手
  • 幸運7號
  • 狙擊手
  • 定點炮臺
  • 子彈傳球手
  • 轉換大師
  • 粘性雙手
  • 急停大師
  • 防守核心

增加的徽章:

終結:

  • 閃躲終結者 - 更容易穿過其他球員聚集,避免碰撞和斷球
  • 大打小高手 - 提高完成內線上籃超過防守者的能力
  • 空中巫師 - 能夠成功完成空中接力和補籃
  • 對抗衝框 - 像揚尼斯和勒布朗一樣,能夠在球員中衝出重圍
  • 投射:

  • 三分特工 - 運球命中高難度三分球的能力
  • 中投王者- 提高了像喬丹一樣中距離跳投的能力
  • 護盾 - 減少疲勞和投籃前過度移動時的投籃屬性懲罰
  • 定點射手 - 提高定點投手擊倒接球和投籃的能力,讓他們在投籃前保持靜止的時間更長投得更好
  • 逆轉小子 - 提高了在比賽中落後時投籃的能力
  • 手起刀落 - 如果對方沒來及伸手干擾,那麼外線射手命中率會更高
  • 空隙獵手- 曾經的組織徽章,現在提高了後撤步跳投和跳投的能力,並且還會導致防守者更頻繁地絆倒
  • 射程無限 - 備受喜愛的舊招數,提高投球手在三分範圍內的射門嘗試的命中率
  • 組織:
  • 超帥組合技- 通過加大運球動作來提高運球者的效率(基本上是去年的運球好手和控球大師徽章的組合)
  • 運球好手- 幫助控球者贏得更多的一對一身體碰撞對抗(對抗持球防守大師)
  • 虎鉗夾口- 在獲得籃板球、接球或撿球后立即提高球的安全性。適合大個子的徽章!
  • 錯位專家 - 曾經的投籃徽章,現在這個徽章可以幫助較小的後衛在一對一不匹配的情況下擊垮較高的防守者
  • 防守:
  • 禁區防守大師- 最後一道防線大個子的關鍵徽章,提高了在三秒區內封鎖和對抗投籃的能力
  • 卡位怪獸- 幫助籃板手在進攻和防守籃板情況下贏得卡位對抗
  • 爭球狂人 - Pat Bev徽章,可提高你在二分之一球上猛衝並在不疲倦的情況下進行頑強的防守的能力
  • 手套 - 以傳奇後衛加里·佩頓的綽號命名,幫助你在球員聚集投籃時推開其他球員,並將球從控球手手中搶斷
  • 挑戰者- 提高外線投籃防守的效率

  • 機翻比較頭禿,不過還是基本能看懂。徽章得看具體的作用,在遊戲中的數值才能決定其最終的地位。

    主宰方面,本世代也擁有了雙重主宰,而球隊主宰則變成了全隊共享一個主宰條,每個人填滿他自己的部分,才能激活全隊主宰。這樣改更加契合“球隊”的概念,不過也有可能更難觸發,就看收益怎麼樣了。


    4.AI

    22的電腦多少帶點駭人鯨,而23的AI進行了一系列優化,不知道實際效果如何。

    進攻端的AI更加註重快攻與空位,持球人會更合理的使用運球動作,學會使用動作的組合與變體,並且在實戰中會學著閱讀防守以決定如何進攻。同時擋拆的AI也更加合理,更會判斷內切和外彈的時機與位置。

    教練方面,AI在賽前就會根據陣容判斷優劣,來在比賽中對明星球員,或者根據球隊的優勢來決定戰術側重點,並且會分析錯位之後應該如何處理進攻。

    防守端的AI不會像今年一樣注重協防了,而是更加準確的判斷持球人與擋拆,讓球員合理的離開或進入三秒區。此外AI會分辨對手得分方式,從而進行針對性的防守佈置——在你打開“自適應執教引擎”的時候。

    AI一整年都會持續更新,希望單機模式能變得更好玩。


    5.推特資訊整理

    以下資訊來自邁克王的推特,有可能包含2KIntel等可信度較高的爆料推特。


    《夢幻球隊資訊》20220804期:2k23遊戲性場邊報告解讀!推特資訊整理!-第6張

    • 邁克王在嘗試“自定義綠點”——就是你可以在創建跳投的時候設置你的綠點在哪,他們還沒做完,不過應該快了。


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    • 在子彈傳球手被移除後,傳球速率現在和傳球準確性相關聯。


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    • 扣籃數值決定了被蓋帽的成功率,花式扣籃能更快的加主宰,同時大風車等扣籃更難被蓋。扣將版本他回來了?


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    • 真實投籃命中率不再在線上模式可用。高ping戰士或將再次退出線上大舞臺。


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    • 大部分迴歸的徽章基本都是重做。基本上22特別強的都削了,特別弱的都加強了。一朝天子一朝臣啊。。。


    二.限時賽獎勵公佈

    限時賽戒指的選項包的選項已經推出了,5張無敵卡還是少了很多排面,尤其是這幾張卡價格還都不貴.....

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    選啥的話我個人首推JR,本世代非常上得了檯面的無敵控衛,投籃準扣籃話,防守也不錯。其次就是杜蘭特克萊這些,投籃不錯,防守也很棒。ad和鯊魚個人不是特別推薦,鯊魚好歹能打4,但是投籃包著實一般,ad身高很難生存。


    三.新卡

    之前的一起簡單評一評。

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    直到最後魔術師的速度依舊沒有大起色還是讓我比較失望的,總感覺鯊魚比他跑的都快.....估計那個神祕的運動風格最後也沒改變。兩張幻神卡的區別除了跳投3和定點25的區別,還有弗朗西斯單打和羅斯單打的區別。羅斯單打運的快,弗朗西斯比較花哨,不過反正魔術師不適合主運,所以差距不大就是了。全明星魔術師和週年魔術師徽章一致,全明星卡數值稍微好點,而且打3也能當工具人,個人認為實用性較高。買卡建議方面,個人建議買張小金人鎖卡即可。


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    伯德在本代的印象基本上是投籃準的攻防頂尖鋒線,幻神卡給到定點25投籃下身還是有點踩線,別的沒太大問題。其餘的卡突出一個錯位,兩張pg卡作為工具人很不錯,伯德出色的策應能力讓他面對球的傳導時還是有不錯的實用性的。總而言之是一個偏娛樂的選擇,省錢的話也就是買張小金人鎖卡,想試試手感的話週年或者34無敵打33即可。


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    好了,以上就是本期的全部內容了,點個贊充個電,就當訂了一期報紙吧!我們下期再見!

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