《明日方舟:終末地》是一款3D即時策略RPG遊戲,上線後將包含移動端與PC端雙平臺。
——世界觀背景
遊戲背景設定在一個天災橫行,危機遍地的世界,與《明日方舟》不同的是,在這裡玩家將擁有一個全新的身份——管理員。作為協議回收部門的管理員,根據指引逐步對開拓區進行探索。
協議回收部門:協議回收部門曾經是終末地工業最重要的核心部門。該部門的工作是回收失落的協議技術,探索舊時代的廢墟和遺蹟,逆向處理已回收的技術並投入生產實踐。但是數年前的一次“意外衝突”摧毀了協議回收部門的中央基地,部門負責人與大量成員遇難。終末地工業也因此遭受了重大損失,不得不暫停了技術回收的工作。
伴隨著塔衛二各大勢力重新開始探索遺蹟,協議回收部門在監督佩麗卡的帶領下重建。終末地工程中心整合了協議回收部門的大量原型設備,成功研發了“自動化集成工業系統”,該系統可以通過傳送技術在荒地上快速部署供能系統與生產設施,為開拓荒地提供工業基礎。
——美術風格
《明日方舟:終末地》作為《明日方舟》IP的首款3D遊戲,將會延續以現代主義為主的美術設計風格。但是,全新的世界觀將賦予《明日方舟:終末地》更多的美術表現機會——在塔衛二星球上進行探索,將會為大家帶來更多強調世界工業與科技發達程度的“輕科幻”元素。
為了證明傳送技術的可靠性,協議回收部門選擇了開拓區中環境最惡劣,資源最匱乏的四號谷地作為目標,嘗試以這片貧瘠之地為基礎,逐步向外探索。
——想說的話
現在是塔衛二建設的關鍵時期,前面需要團隊作戰,是加入的時候了。