本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 未入流的菠蘿包 撰寫
作為我最喜愛的galgame作品之一,《近月少女的禮儀》所吸引我的地方並不僅限於“女裝豪傑”的題材優勢,其細膩的情感刻畫、優秀的劇情把控更是讓我大感滿足。因此理所當然的,我對這部《近月》續作《少女理論及其周邊》的steam版可以說是翹首以盼,也期待著能從中得到與《近月》類似的優秀體驗——而從結果而言,《少女理論》並沒有讓我感到失望。
籠中鳥與繭中碟
《少女理論及其周邊》承接《近月少女的禮儀》的be,因放鬆警惕,以女僕小倉朝日的身份居住在櫻公館的男主大藏遊星在洗浴時不慎被管家山吹八千代撞破了其男扮女裝的秘密,在被逐出櫻公館後被兄長大藏衣遠收留並監視。為幫助大藏遊星重拾求學的夢想,也為了自己能夠走出舒適區,大藏遊星的妹妹大藏裡想奈將大藏遊星以女僕的名義帶在身邊,前往菲利亞女子學院的巴黎校區繼續求學。
和前作《近月》一樣,《少女理論》有著堪稱完美的劇情節奏把控,既沒有讓劇情過於向喜劇方向滑落而喪失應有的嚴肅性和壓迫感,也沒有讓過於緊張的劇情持續壓迫玩家的神經,而是在其中找到了一個相對合理的平衡點,並根據巧妙的編排讓玩家的情感在放鬆與緊張之間不斷律動,在一張一弛間逐漸上頭。
可愛的妹妹在前期貢獻了不少歡樂橋段
除此以外,《少女理論》還格外重視劇情中各式各樣“鉤子”的佈設,利用玩家與角色之間的信息差“鉤”起玩家對後續劇情的好奇與興趣。例如本作初期男主在巴黎會多次遇到一名身著黑色西裝的日本男子並與之產生逐漸密切的交流,但視角一轉,我們就會發現這名男子竟然在大藏家族的晚宴上出席並在家族內身居要職,而男主對這一切毫不知情——在這樣的信息差下,玩家的好奇心就會被充分調動起來:這位男子知道遊星的身份嗎?如果已經知道了,他為什麼要接近遊星?如果還沒知道,那當他知道了遊星的偽裝時會有什麼反應……在這樣構思巧妙的“鉤子”吸引之下,玩家當然會不由自主的對後續劇情產生好奇,並在自身興趣的驅使下不自覺地沉迷於劇情的發展之中了。
不過話說回來,儘管本作在劇情節奏上的編排令人感到嘖嘖稱奇,但在具體的劇情上卻頗有高開低走的嫌疑。由於本作劇本在文筆表現上可謂上佳,對於故事中主角面臨的各類威脅的描寫極有壓迫感,但每每劇情發展到要直面威脅根源時卻總筆鋒一轉,將原先讓主角們叫苦不已的大威脅輕輕放下,前後對比之強烈甚至讓人有一種春晚小品強行“包餃子”的既視感。
但怎麼說呢,《少女理論》本質上就是一篇以家庭為主題的童話,儘管結局部分的大起大落著實讓人皺眉頭,但這樣的“包餃子”式展開實際上也早在劇情中有所暗示。劇情初期大藏家家主對血脈與家族親情重視、對包括大藏衣遠在內的多位大藏家成員的人物塑造以及主角大藏遊星本身的信仰與堅守都反映了本作最終還是要回歸到“家族親情”這個主題上來,也就決定了最後的走向必然溫情脈脈。
如果要說令人不滿的大起大落來自何處,可能對於“大藏”這個虛擬的財團家族所代表的滔天富貴而言,光用親情就能擊穿所有的利益與貪慾實在是過於理想化了一點——不過在屬於大藏裡想奈的童話之中,理想化一點大概也是沒那麼難接受的吧,誰不喜歡大團圓結局呢?
順便吐槽一下,《近月》系列中的“服裝設計”真的是一個很奇妙的存在,感覺它就和“寶可夢”系列中的寶可夢決鬥和“遊戲王”系列中的卡片決鬥一樣,成為了所有才能與天賦的一個統計標準。所以在《少女理論》中我們可以看到諸多有些難以理解的劇情或腦回路,諸如“沒有設計服裝的才能就是沒有才能”“用兩件衣服來決定大藏家家主的位置”“你這個毫無廉恥的見人,我要和你進行服裝設計決鬥”等……
怎麼說呢,習慣了還是挺帶感的。
從近月女僕到近妹騎士
儘管在我看來《近月少女的禮儀》已然算是一部盡善盡美的作品,但由於主角本身的性格設定的確是偏向於溫柔體貼與以善待人的類型,因此詬病主角大藏遊星過於“軟骨頭”“沒骨氣”的批評我也沒少見。儘管我自己並不認為大藏遊星的角色塑造有什麼問題,但也的確希望他能在一些場合稍微硬氣一點,在代表溫柔與服侍的女僕裝之下展現出更加man的一面。
乖巧×2.jpg
而在《少女理論》中,我可以非常明顯的感受到大藏遊星這名角色在形象塑造上的轉變——說是轉變有些不太合適,確切點說,在維持了《近月》中形象的同時,本作的大藏遊星更多的展現了其剛強的一面。
在本作的舞臺從日本轉移到了巴黎,第一女主從女強人櫻小路露娜轉變為妹妹大藏裡想奈之後,《少女理論》中大藏遊星的身份也發生了一定的改變。儘管女裝僕從這一身份依然得到了沿用,但相比於強勢且才華橫溢的露娜sama,較為柔弱且有些血緣之親的妹妹明顯有著更加獨特的定位,再加上身處瞭解甚淺的異國他鄉,本作中大藏遊星的身份比起從旁協助的僕從,更像是一位維護妹妹的兄長,(穿著女僕裝)為妹妹在異國的生活、交際、學業保駕護航。
在身份的轉變下,本作中的大藏遊星在形象上也就顯得更加煥然一新了。他依然有著自己獨有的柔軟,願意以溫柔的眼光看待任何接近他的人,但當自己、當妹妹所期望的生活受到了威脅時,他也會毫不猶豫地向那些威脅者發起反抗——與針對妹妹的異國欺凌鬥爭,反抗意圖顛覆二人巴黎生活的大藏家諸人,相比於櫻公館中的小倉朝日,在妹妹身邊的大藏遊星顯然高大得多,也強硬得多。
但是你男裝的CG真的太少了一點也不好找
而在主角大藏遊星之外,本作其他角色的塑造也顯得相當出彩;而在諸多角色之中,兩位與大藏家的家族紛爭密切相關的角色,大表哥大藏駿我以及在前作的戲份頗多的兄長大藏衣遠的塑造更是相當的得我心意。前者涉及劇透就不再多說了,而對於後者,坦白說我在遊玩前作時就對衣遠的感情相當複雜,對他的看法更多是“被權力衝昏頭腦的才能怪”而不是前作劇情中由露娜sama定性的“扭曲兄控”。而在《少女理論》對其的塑造中,我們不僅可以更加清晰地看到大藏衣遠在聲色俱厲之下那一份柔軟的情誼,也同樣可以一窺其扭曲言行的來源。可以說如果你在前作就不喜歡大藏衣遠,那在本作對其形象的補完後,很大概率你就會對這名角色有所改觀——就像我一樣。
就我個人的感覺而言,《少女理論》似乎是針對於《近月》的角色塑造中他們希望展示但仍然力度不足的部分進行了相當程度的補強——為溫柔有餘的大藏遊星增加了一份剛強,也為鋒芒畢露的大藏衣遠補上了一份柔軟,皆大歡喜皆大歡喜。
總結:近妹少女的禮儀
《少女理論及其周邊》並沒有辜負我對其的極高期望,它依然延續了《近月少女的禮儀》那標誌性的盡善盡美的劇情節奏把控,也同樣能夠調動起玩家推動劇情的好奇心,並通過展現許多在前作就有出現角色的另外一面為他們帶來了更加全面、更加立體的塑造——於我而言,《少女理論及其周邊》就是一部足夠優秀的、以血脈親情為主題的溫柔童話。