由于《Mirror2:ProjectZ》的开发计划临时变更,在色批界掀起了轩然大波,虽然开放了退款通道,但官方的歉意并没有被玩家们接受,玩家们表示自己虽然物质没有损失但精神收到了欺骗,导致新作《新星岛物语》一经发售便被恶意差评,让部分感兴趣的玩家也开始犹豫不决。
重点评测:
1.游戏主打建造模式,通过钓鱼、采集、砍伐、挖矿来获得初始材料打造家具、建筑。
2.游戏主线不完整,现有主线和支线任务基本为游戏引导教学,完成大概需要3-4个小时。
3.游戏质量明显提升,但与《原神》、《幻塔》等游戏过于相近,而物品图标又使用了免费立绘略显粗糙。
4.游戏没有涩涩内容,除了主角和关键NPC以外,其他NPC都是青蛙人,男女老幼各类颜色形态,但主角拥有多套风格迥异的时装可以更换。
5.人物养成比较鸡肋,人物、采集、制造、钓鱼的等级所带来的只有实物奖励,并不能提高工作效率或者运气。
一、主要玩法
游戏设定主角穿越到异世界,来到青蛙村并定居在此,结识精灵女孩茉厘尔,寻找离开异世界的办法。
1.建筑模式
一定要看清楚,这次游戏主打的建筑模式,所有的一切都是为了购买和制造各式各样的家具和建筑体,只要打开建造模式,整个岛屿都可以随意打造。
但问题是,主线任务会将预留的空地逐渐打造好,一时不理解是让玩家在此基础上继续打造,还是跑到海边进行二次设计,虽然樱花树、金叶树、冰山以及水母海非常漂亮,但附近的NPC无法挪开。
2.主线内容
在最开始的主线任务中,茉厘尔和村长还解释了异世界的一些历史故事,但后续的全是游戏教程,如何离开异世界早已抛至脑后。
重点:任务所提供的奖励非常丰富,有时候会有商店售卖物品,比如高级鱼竿,商店内除了背包扩张和泳装,其他的都不建议过早购买。
3.商店系统
游戏中最重要的便是商店,河边小屋、材料商店、布萝丝的花车、家具商店、建造商店、杂货商店、园艺商店共计七个商店,
河边小屋:售卖鱼竿、鱼饵、料理图纸以及高级工艺品图纸,料理和高级工艺品可出售获得大量金钱。
材料商店:售卖各类基础材料以及布、胶、染料等图纸,商店主人可送礼。
布萝丝的花车:需要完成支线任务解锁,售卖花类种子,在旁边即可种植,商店主人可送礼。
家具商店:售卖各类家具的图纸。
建造商店:售卖各类建筑物的图纸,进行主线任务时注意识别建筑物名称。
杂货商店:售卖时装、背包扩展、仓库扩展以及礼物。
园艺商店:售卖盆栽、绿植、树木等。
重点:送礼除了上述两位还有茉厘尔,根据喜好礼物依次增加40/30/20好感度,提升好感等级可获得奖励。
4.采集钓鱼
游戏中设置了日夜循环系统,在不同的时间段不同的位置可以产出不同的材料,可在地图点击素材查看采集限定时间以及位置,收集各种材料后便可以在制作台打造所需物品。
重点:鱼类无法进行查看,目前判断狗鱼、泥鳅多在河边小屋,落叶雨、金鱼、河豚等则多在村庄内,章鱼、水母等多在东部海滩,海龟、三文鱼、油鱼多在西北部海滩等等。
二、体验吐槽
“我感觉一直活在他的影子里”
1.玩法太少
游戏的画风主要继承了《Mirror2:ProjectZ》的基调,但是融入了太多《原神》、《幻塔》的影子,本以为是星露谷那样的模拟经营游戏去探索这个世界,然而只有详细的采集与建造模式,钓鱼模式由于鱼竿和鱼饵的限制也显得略显鸡肋。
2.涩涩内容
游戏里目前就两个正常人类,唯一有趣的就是不同的时装,但有了前作的基础,女性角色的制作也是数一数二,同时没有各样的防窥手段,这或许就是它的优势吧。
3.未来无望
超级希望制作组看到:我们想要创建类似“泰拉瑞亚”那样的后宫,可以邀请美女NPC入住家园,同时增加装备冒险系统,我相信你绝对有这个实力,像公告中的“建筑在线分享”、“新的建筑模组”等等,大部分玩家都不感兴趣,我们需要的是更多的互动和冒险。
总结
刚才群里有人问我为啥要去评测这款被人骂惨的游戏,因为我觉得每个公司应该都会往好的方向发展,并且打折后仅39.6的价格也并不影响生活,索性买来玩玩。大概四个小时的体验,只能说是中规中矩,还是很期待后续的更新。当然如果有怨气就别玩了,我看有人玩了2个小时都没找到背包扩充在评论区疯狂攻击,其实它就在商店里。
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