《彼岸晴空》:難以到達的彼岸,伊卡洛斯式悲劇為何一再上演?


3樓貓 發佈時間:2022-08-01 00:05:31 作者:法內狂徒狄仁傑 Language

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前言

代達羅斯是希臘神話中的能工巧匠,為了逃離克里特島,他與兒子伊卡洛斯一起用羽毛、絲線和蠟製作了翅膀。在起飛前,代達羅斯一再囑咐兒子千萬不能飛的太高,否則蜜蠟會被陽光照射而融化。

然而,當伊卡洛斯在天空中翱翔時,得意忘形的他早已把父親的話拋到九霄雲外,果然因為翅膀散架而墜入愛琴海淹死。因此,後人常常用“伊卡洛斯之殤”來指稱人類迷信科學技術力量妄想戰勝自然的舉動,或“不聽老人言,吃虧在眼前”的行為

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伊卡洛斯

而在劇情冒險遊戲《彼岸晴空》裡,居住在天空之城“吉迪恩”的主人公肖恩為了實現成為工程師的夢想,而被父親弗林送往孤島參加試煉,其內容就是修理好滑翔機、熱氣球和飛機這三樣飛行器。每當肖恩前往下一個目的地時,他所駕駛的飛行器都會因為各種各樣的原因發生故障,致使他不得不採取迫降措施和伊卡洛斯一樣,肖恩也終究沒能到達理想的彼岸,與父親一同看那萬里無雲的朗日晴空

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(溫馨提示:本文含有大量可能影響您遊戲體驗的劇透,請謹慎閱讀

明暗線交織的敘事藝術

《彼岸晴空》的敘事方式是半線性的,現實與回憶、夢境、幻覺夾雜,明線與暗線交織

明線

與英國作家斯威夫特在《格利佛遊記》中設想的“飛島國”類似,吉迪恩也是一座漂浮在半空中的城市。飛島國的統治者是國王和貴族,統治對象是地面上的民眾。而吉迪恩的統治者是具有專業知識的“工程師”,被統治者則是城市裡的藝術家、乞丐、手工藝者等底層民眾。

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飛島國

在空中漂浮了近半個世紀後,吉迪恩也開始面臨深刻的統治危機:對資源的無止境開發,引發了能源短缺和環境汙染等問題;工程師數量大量減少,人才培養青黃不接;城市內部矛盾激化,不滿工程師統治的底層民眾在首領“亞瑟”的帶領下成立了抵抗組織“紅刷子”,一場革命處於醞釀中。

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正是在這樣的背景下,有了我們在遊戲開頭看到的那一幕:弗林送兒子前往荒島參加試煉,以讓他成為一名合格的工程師回吉迪恩緩和城市內部矛盾。而肖恩在家族傳統的耳濡目染之下,也渴望成為一名工程師,這樣既能像父親和祖父那樣光宗耀祖,也能為化解城市危機貢獻自己的一份力量。因此,明知道此行兇險萬分(肖恩有無數親朋好友葬身於這些荒島上),他也義無反顧。

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在荒島上,幹勁十足的肖恩根據指路牌的提示和藍色圖紙上的要求著手修理各個飛行器。在這個過程中,他通過無線電設備結識了同樣參加工程師試煉的女孩艾琳。兩人雖然始終不在一個島上,卻一見如故,從過關經驗到人生理想,無所不談(網戀現狀)。與此同時,島上的收音機裡不斷傳來“紅刷子”佔領一個個市區的消息。

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在修好最後一架飛行器——飛機“伊卡洛斯”號後(所以說很明顯是致敬伊卡洛斯的傳說),肖恩呼叫了艾琳,想在一起返回吉迪恩和她前見上一面。然而艾琳卻認為“紅刷子”已經控制了局面,她不想回吉迪恩,還想勸肖恩留在地面。相互勸說無果後,肖恩掛斷了電話,發動了飛機(網戀面基失敗)。

可是接近吉迪恩時,肖恩驚訝地發現城市已經變了樣貌:警報聲此起彼伏,街道上堆砌著燃燒的交通工具,初代工程師的雕像也被推倒。因為城市裡無處可降落,本已失控的飛機一頭栽進了最近的建築物裡。

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清醒後,肖恩發現自己正躺在自家的床上,而屋子外面擠滿了祝賀他成功通過測試的市民。在人群中最顯眼的,是站在初代工程師雕像下的父親弗林,他正用自豪和欣慰的眼光注視著他的兒子。這究竟是怎麼一回事,難道剛剛肖恩見到的城市裡混亂的景象只是一場噩夢?

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然而,這些市民灰色簡樸的服飾和空洞無神的眼神卻在告訴肖恩(也是在暗示玩家),眼前的一切才是幻覺,“紅刷子”已經取得了勝利。再次睜開眼,肖恩意識到自己仍然置身於“伊卡洛斯”的殘骸裡。離開被撞出一個窟窿的大樓,肖恩看到了街道上橫七豎八的屍體和遍地狼藉,而奄奄一息的父親正躺在初代工程師破碎的雕塑下。

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心灰意冷,深感理想破滅的肖恩趁“紅刷子”的追兵趕到前,將父親抬到了另一架備用飛機裡,離開了吉迪恩這個令他傷心的是非之地。他的新目的地是艾琳所在的荒島。

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可是,難道艾琳的所在之地就真的是另一個理想的彼岸嗎?

暗線

如果你是剛剛接觸了《彼岸晴空》的主線,或是僅僅看了我對明線劇情的概括,你可能仍然會感到疑惑:這真的是一個完整的故事嗎?是不是缺了點什麼?

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你的感覺並沒有錯。製作組或是把大量填補世界觀空白的內容隱藏在書籍、信件和歌譜等收藏品中,或是把無線電通訊設備作為維繫不同空間的紐帶,或是通過回憶,幻像與夢境來揭示人物的心境與身份,下面我試舉幾例以分析。

(說到收藏品我就順便提一下,遊戲的全成就要求收藏大部分東西,而且遊戲通關後不能讀檔回之前的關卡,有強迫症的朋友請務必注意)

書籍明線劇情並沒有交代吉迪恩城的起源,而是通過書籍裡的文本講述了這座城市的過去。在半個多世紀之前,地面上爆發了一場大瘟疫,居民們接連死去。為了讓人們遠離瘟疫,初代工程師提出了所謂的“第一邏輯”並研製了他的第一部機器。讓吉迪恩得以升空。從那以後,掌握核心技術的工程師也成了吉迪恩實際上的統治者。

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信件在荒島上,試煉的失敗者(死於試煉或放棄試煉)留下的信件隨處可見,其內容大多是抱怨島上惡劣的環境和自己孤獨的心境,不過有一封信卻比較特殊,那是肖恩的母親留下的,信中揭露了他的身世之謎:原來肖恩竟然是反抗軍首領亞瑟的私生子!

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不過弗林卻將肖恩視為己出,而且從肖恩後來救弗林的行為也可以看出他只認養父,不認生父亞瑟

歌譜集齊歌譜並奏響所有的曲子也是遊戲的成就之一。通過一份名為《棕女巫》的歌譜和其他書籍,我們瞭解到遊戲裡存在著一個神秘的宗教組織——月亮神教,而“棕女巫”則是這個團體裡地位極高的女祭司。

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無線電設備遊戲裡的無線電設備有兩種,一種是無線電通訊器,作為肖恩和艾琳的通訊工具,以展現這兩個年輕人世界觀的碰撞。另一種是收音機,作用是介紹“紅刷子”組織的起源及他們掀起的“反抗運動”形勢的發展。

回憶、夢境與幻覺這裡的回憶主要是指弗林的回憶,以讓遊戲的親情線更加完整。夢境則是上文提到的肖恩駕駛伊卡洛斯迫降失敗後陷入昏迷時的夢境,成為工程師榮耀而歸的美好理想和城市陷入動盪與混亂的殘酷現實形成了鮮明對比,大大增強了劇情的表現力。

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弗林回憶起當年與肖恩一起玩耍的情景

而“幻覺”則是肖恩陷入昏迷後,通過艾琳的視角所看到的場景。在前幾個“幻覺”中,艾琳似乎正在攀爬高聳入雲的雪山,走入伸手不見五指的洞穴,以尋找什麼重要的東西。

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而最後一個“幻覺”場景則揭示了艾琳也是月亮神教的一員,她在無線電裡所稱的測試可能並不是工程師試煉,而是成為棕女巫的測試。在遊戲的隱藏結局裡,作為棕女巫的艾琳甚至殺死了與她會合的肖恩父子,以完成她的神秘儀式。

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這個隱藏結局確實比原來的悲劇結局更為黑暗,不過觸發的條件也很嚴苛,所以在我個人看來這個結局是一個玩家可以選擇達成的“條件結局”,而非製作組心目中的“真結局”


充滿挑戰性的關卡設計

在對遊戲的明暗線情節進行了濃墨重彩的敘述(大 量 劇 透)後,是時候談一談它的關卡設計了。為了修好滑翔機等飛行器,肖恩要先根據指示牌找到藍圖,隨後按照藍圖的要求去收集材料,製作工具,修理飛行器的破損部位。

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真·按圖索驥


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隨著關卡的推進,每一個新荒島的面積都比前一個更大,藍圖上的要求也更為複雜

管理吉迪恩一切大小事務的工程師顯然沒有那麼好當,因此製作組從兩個方面增強了關卡的挑戰性。一個是跳躍、攀爬、游泳、溜索、山坡和地底滑行等機制的大量運用(什麼十八般武藝樣樣精通),另一個是謎題設計的腦洞大開和機關的層層相扣

比如在第二章,玩家需要爬上高塔推下箱子,以取得箱子裡的資源,但是通往高塔的道路卻是走不通的。此時玩家便可以通過繩索盪到島邊的小船上,用船上的鐵炮轟擊高塔旁的腳手架,從而打出一條可供肖恩攀爬的路徑。

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另一個讓我印象深刻的例子就是第三章裡收集機翼時,道路被幾頭牛擋住了。環顧四周,不難發現旁邊有供牛飲食的槽子和提醒牛飯點已至的鈴鐺。但是食槽是空的,因此製作牛飼料的任務自然也落到了我們的身上。為此我們得先前往果園採摘桑葚一類的果實,隨後攀爬到風車的磨料機上準備榨取果汁。但是無論我怎麼擺放桑葚和水桶,磨料機就是不能運作。

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難道說這些牛不愛吃桑葚?因此我又去其他地方找來了南瓜,依然無濟於事。經歷了較長時間的卡關後,我的目光轉移到了磨料機旁的指示牌上,上面的風車圖案引起了我的注意力。我這才意識到還要攀爬風車的葉片上以驅動磨料機。也正是在葉片旁的閣樓裡,我發現了肖恩的母親留下的信件(為了移開牛,無意中發現了一樁牛頭人事件,我不知道這是不是製作組有意為之)。

不過,如果我提到的這些充滿挑戰性的關卡讓原本躍躍欲試的你萌生了退縮的想法,也不必過於憂慮,因為可互動的物件旁邊會有白色圓圈作為提示。此外,一些複雜的機械旁邊也會有形象的圖畫作為指南。退一步講,卡關後查攻略也不是什麼丟人的事情。

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富有的衝擊力的畫面和音樂

除了豐富的劇情和有創意的玩法,《彼岸晴空》的畫面和音樂也給我留下了極其深刻的印象。

《彼岸晴空》的戶外場景不僅十分精緻(有一些畫面甚至能截圖作為壁紙),善用不同天氣的光影和色調變化來渲染氣氛,烘托角色的心境戶內佈局方面,日常物品的建模也較為細緻。此外,遊戲中諸如潛水後和雨後屏幕上會出現水滴、肖恩走獨木橋時身體會左右搖晃等小細節也十分用心,能增強玩家的代入感。

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當然要說畫面方面有什麼不足的話,那就是人物的建模似乎沒有投入多少經費,行走、奔跑和攀爬這三種動作也十分僵硬。

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音樂方面,只要吉他在手,按照歌譜上的音符按下對應的按鍵,肖恩就能立刻化身為吉他少年,一邊演奏一邊歌唱。買遊戲送音樂,這個就不進行過多展開了。

伊卡洛斯悲劇背後折射出情與理的衝突

說了這麼多,我是不是忘了點題了,為何伊卡洛斯式的悲劇在遊戲裡一再上演?在回答這個問題之前,我想先總結一下伊卡洛斯式的悲劇在遊戲中一共出現了幾次。(這部分主觀性較強,對遊戲主題分析不感興趣的朋友,可以直接跳到末尾看總體評價

前三次:三次試煉過程中,飛行器總是因為各種原因(發動機失靈、雷電劈中熱氣球傘蓋,零件脫落)發生故障,肖恩不得不迫降,墜入海中,這也是字面意義上的伊卡洛斯之殤。(“伊卡洛斯”號飛機也是字面意義上的致敬)

第四次:肖恩在第三個島上收到的父親留下的信,勸他不要返回局勢失控的吉迪恩,而是飛往其他城市。但是肖恩卻像伊卡洛斯沒有聽代達羅斯的囑咐那樣,沒有聽取弗林的建議。這是“不聽老人言”式的伊卡洛斯悲劇。

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第五次:肖恩父子離開吉迪恩後,兇殘的“紅刷子”將殘餘的工程師屠殺殆盡,但是他們卻缺乏維護飛行裝置的專業知識和技能。因此,失去了工程師運營的吉迪恩和上面的居民,其命運必然像折翼的伊卡洛斯那樣墜入大海里,這是人類過於迷信科技而遭到大自然懲罰的伊卡洛斯式悲劇。我想著重分析的,便是這一層的伊卡洛斯之殤,即探討肖恩個人理想破滅和吉迪恩面臨滅頂之災的共同原因

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要回答這個問題,可以從人與自然的關係、人類永無止境的慾望及其反噬、不合理的社會分工等眾多角度進行思考,而這裡我只想從理性和感性的對立的視角簡單分享我的觀點

遊戲裡,作為吉迪恩統治者的工程師是極端理性思維的具象化,這不僅能從初代工程師提出的“第一邏輯”和研發的“巨型精密機器”(也就是吉迪恩城本身)看出來,也體現在工程師團體對藝術事業的歧視態度中,比如肖恩只有在地面上才能自由地彈撥自己喜愛的吉他,在吉迪恩這樣做很可能讓他面臨牢獄之災。

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肖恩演奏歌曲《第一人》以懷念家族裡的第一位工程師,旁邊照片裡的女人則是她的母親,也是肖恩走向文藝道路的指引人

而由吉迪恩底層民眾組成的反抗組織“紅刷子”,既不滿工程師把他們當作“巨型精密機器”裡有條不紊地按照物理規律運行的零部件(其實就是經濟上的壓迫),也反感他們對文藝和娛樂事業的壓制,因此可以把他們看作是極端感性思維的化身。他們雖然佔領了城市,將工程師階層一掃而盡,卻無力維持吉迪恩的運作,最後的結局也只能是隨它一起淹死在大海里。

極端的理性,導致了吉迪恩管理體系中人情味的缺失和人性的泯滅;極端的感性,造成了紅刷子們只顧眼前利益的短視和城市的混亂無序。

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當父系的工程師家族傳統和母系的“紅刷子同情者”特質與藝術細胞同時存在於肖恩身上時,他成為工程師,滿載榮耀而歸的偉大理想只能是鏡中月一般的黃粱夢。當代表極度理性和極度感性的工程師和“紅刷子”兩大團體共處於一個城市時,吉迪恩成為永遠的天空之城的想法也只能是水中花那樣的烏托邦。

此中道理,確實值得人們深思。

總體評價

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優點

富有深度的劇情,明暗線交織的敘事藝術

充滿挑戰性的關卡設計,可玩性高

出色的畫面和音樂

折射社會現實的主題,具有一定批判性

不足

地圖系統缺失,對路痴玩家不友好

人物臉部模型粗糙,攀爬手感不佳

部分關卡光線昏暗,難以看清路線

悲劇色彩較強,可能引起部分玩家不適


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《彼岸晴空》通過主人公肖恩在荒島上的試煉和與同齡人艾琳的互動,演繹了一段年輕人從追尋遠在彼岸的理想到目睹夢想幻滅的動人悲劇。如果你是冒險解謎題材遊戲的愛好者,或是喜歡有深度的遊戲劇情,那麼這款流程4-6小時的遊戲或許能激起你的興致。


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