《碧藍幻想Relink》中的齊格飛上手相對來說要容易一些,並且輸出傷害也比較高,那麼齊格飛要如何上手呢?請看下面由“a24553120”帶來的《碧藍幻想Relink》齊格飛連招與配裝攻略,希望對大家有用。
中規中矩需要有愛的角色,簡單的操作手法容易上手,但隱藏很多派伸手法,要玩到極致卻不容易。
攻擊機制QTE(角色發紅光)的熟練度,造就這隻上下限的差異(帥的程度),不熟悉角色的情況,很容易死的不要不要的。
想玩的好要去找稻草人多練習,當音遊打節奏,但也如很多人說過,輸出猛如虎,傷害低如鼠,操作和傷害性價比非常低,需要了解王的攻擊模式,才能頂著王傷害貼身輸出,在其他人都散開躲招的情況下,還貼身給王一發升龍劍,真的帥到不行。
1.腳長
2.帥
3.唯一角色可以換造型
1.QTE中斷會傷害大降,傷害上限低。
2.QTE中會捨不得閃招或按奧義,導致被秒和錯過發招時機。
3.體驗遊戲惡意,近戰環境極差和鬼神視角。
4.坦不住的招就是坦不住,坦得住的大家都坦的住。
5.需要很高的專注度(看&聽)。
6.被王的重攻擊打到or被造成大傷害畫面會定格特寫(容易斷QTE)。
7.視角無法固定角色正前方,很容易打一打視角漂走或直接看不到(容易斷QTE)。
8.近戰嚴重光汙染
QTE平A:
普攻or重攻擊>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>>QTE重攻擊
由平A的QTE衍生各種花式QTE,
4個需注意的特點:
1.閃避延續QTE段數
普攻or重攻擊>閃避>QTE普攻>閃避>QTE普攻>閃避>QTE普攻>閃避>QTE普攻>閃避>QTE重攻擊
2.跳斬延續QTE段數
普攻or跳斬>QTE普攻>跳斬>QTE普攻>跳斬>QTE普攻>跳斬>QTE普攻>QTE重攻擊
3.技能重製QTE段數
普攻or跳斬>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>統馭之刃>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE重攻擊
4.連結攻擊可延續QTE段數
花式QTE:
利用跳斬會重置可閃避次數,攜帶閃避性能後可以衍生出很多花式閃避QTE。
特殊QTE:
QTE終結技雙發,要點在第一次終結下落時刀碰地前按連結攻擊,連結攻擊結束後再接一次終結技。
齊格菲共有8個技能
(1)昨日之影-格擋反擊技
可以擋掉王的許多大招,並且反擊的跳斬能躲掉後續的地面傷害。
後期基本上必帶,增加容錯率。
(2)統馭之刃-傷害突進技
發招快速,可拿來接續QTE結束後的延遲。
使用後會跳過普工第一段直接QTE第一段
長距離追擊王時可接續跳斬使用,能飛躍整個場地,必帶。
跳斬>翻滾(取消後搖)>統馭之刃>翻滾(取消後搖)>跳斬
(3)盾影幻象-團體BUFF技
功能項非常強大的BUFF,大部份的使用情況會在王放大招的時候,可以大幅增加全團生存率,或是可以拿來與王硬幹的時候使用,必帶。
(4)救世主-團體BUFF技
功能項非常強大的BUFF,使用後全體免疫所有弱化效果,例冰凍、緩速、麻痺,附加的吸血也能在一般的對招中免於血量下降太快,必帶。
(5)精騎策略-個人BUFF
在攻防不足的初期可用,後期因子齊全後淘汰,選用。
(6)豪勢驅逐-遠程傷害技
有附加降防效果的遠程技能,後搖大需用閃避取消後搖,初期傷害不足可選用,基本上降防到後期無用。
(7)龍氣解放-個人BUFF
廢招,傷害不足的初期可用,QTE中斷BUFF就會消失,初期不熟QTE也會常斷,不建議使用。
(8)躡龍破縛-遠程傷害技
附加暈眩值(敵人頭上藍條)的遠程技能,後搖很大和施放時挖土很慢,初期傷害不足可選用,但基本上不建議使用。
因子搭配不外乎幾個大方向要滿足。
傷害上限65(4)-爆率95%以上(2)-追擊45(3)-有利屬性轉換(1)-專屬因子(1)
暴君or渾身(1)
這樣會剛好12顆。
所有角色都可用這模板配裝,再利用複詞條節省因子搭配格數增加防禦性因子。
閃避性能-聚精會神-藥水持有數量
奮勇(畏怯減傷)-不動(免疫王擊退)-高揚-堅毅(免死)-守護(抵銷暴君扣血)
堅守(血越少防越高與剛健選用其一)
畏怯無效(商人取得-沒有屠龍的勇猛時初期可用)
剛健(遺物取得-血量越高防越高)
蟹之報恩(抓螃蟹取得-提高血量與減傷)
屠龍的勇猛(副詞條會出現所有非遺物因子)
屠龍的才智效果不大,不推薦用,沒有洗到好的副詞可以放屠龍的覺醒。
齊格菲需要一直貼王硬扛傷害放QTE,減傷部分都建議優先放,若有巴武血量也需要儘量達到45000的上限(不能高於),初中期減少一點傷害可以大幅增加遊戲體驗。
武器-佛倫丁格-爆率(不限)+傷害上限(最少5等)加護
M難度基本能輕鬆全通,進入P難度後慢慢將副詞條補齊,優先副詞條為藥水持有數量,藥水持有數量副詞條常出現,有的話一定要優先帶上。
後期副詞條齊全可隨意分配後,將空出來的因子格優先配置如下:
1.有利屬性轉換
2.追擊
增加輸出上限,但要確保生存面足夠,不然也是不建議先更換,空有輸出一碰就倒是沒有用的。
目前我滿裝的配置如下雖然還沒到完美,但所有王都能輕鬆應對。
除必備因子,其他因子選用方面都是隻插1顆,目前因子CP值最高都是在15等有最高效益,塞滿等級的效益會大降,追擊只使用2顆到74%機率,放棄一顆增加生存因子,戰鬥中會更順利。
加護選用生存面的補正素質上不足,將堅毅撐上20等(120秒一次免死)
守護(增加一點血量)
限界突破還沒有洗到很完美,一般攻擊上限一定要20%,另一個我會優先選HP+2000,再來會選擇爆率20%(有的話能節省一格爆擊機率)
最後一條不要奧義和回性其他都可選。