沒錯,我又來了,帶著教學走來了。本期介紹的是雙手戰士流,上期死靈法玩膩了?太簡單了想上點難度?你還在為戰鬥不夠美觀煩惱嗎?本期雙手戰將會滿足你!
簡單的來說,聚怪,傳送,加buff,最後旋轉陀螺!戰鬥結束。一次旋轉不行那就再來一次!兩次不夠?再來一次雷劈,榮譽難度下的天王老子來了都得跪下!
然後說一下弱點,比較脆,傷害自然比不上死靈法,畢竟那是後期最強。不過雙手戰前期就能玩!要求低!還不來試試?
總覽
老規矩,先來一波屬性以及裝備總覽。
屬性方面主要加力量和智慧。
戰鬥能力方面,優先戰場技藝,其次雙手。
天賦方面核心玻璃大炮(可以開局滿點)魯莽之人(滿血加暴擊命中)野蠻施法(暴擊率與面板數值一致),天資聰穎博聞強記之類的就不多說了。
接下來是裝備
還是老一套,裝備主要加力量和智慧,兩個戒指主要戰場技藝了。
然後就是技能 如果還有空位可以自己點一些其他的主要的輸出技能在就行。
這裡回答一下為什麼近戰也帶元素箭頭
這裡是卡一個bug,如果bug已經修理請無視。首先帶遠程武器,洗一下血箭頭 之後F5快速存檔,F8快速讀檔,換回近戰武器,此時近戰也可以用元素箭頭了,刺客也是一樣。
接下來介紹打法。和上一期類似。整體陣容可以歸納為三拐一。先派一個肉前去入戰,注意先延後一波回合,不要放技能!不然就延後不了了。輪到你之後開始聚怪,聚完之後。準備喊人。主力大C先開一個化身成神再傳送金字塔。(這樣入戰之後就可以不需要消耗密源了)之後輔助如果還有ap可以加一個鼓舞屬性,沒有的話就直接換主力輸出。主力先放一個位移技能到人堆之中,之後先來一個戰爭狂熱,腎上腺素和肉身獻祭,最後加上旋風斬。如果沒劈死就改頭換面再輸出一波。(一般非榮譽模式下,對面基本都沒了)
好啦,本期分享暫告一段落,有興趣的朋友可以關注期待後續職業流派分享!
最後說一下雙手戰挺適合獨狼玩法(此模式下雙手戰將更為強大),甚至可以和弓弩手碰瓷一二!