【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林


3樓貓 發佈時間:2022-11-13 21:07:28 作者:勍訶 Language

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第0張

已參與“回聲遊戲鑑賞家計劃”

我看了看四周被月光照的閃閃發亮的雪,朝著有腳印的地方跑了過去。哦,希望弟弟就在前面等著我。我已經失去了媽媽,不能再失去你了..........

一款英國新人獨立開發商的處女作

洛基:北歐怪奇之旅是一款劇情向解密遊戲,遊戲採用了低模的畫風,在大大降低了遊戲體積的前提下,遊戲極其精美的畫面仍然給我帶來了很大的震撼。遊戲第一章在很短的時間內就交代完了背景並突發事件引入主線----救出被怪物抓走的弟弟

先放一張圖,讓大家看看什麼是人家的處女作。σ`∀´)

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第1張

“處女作...”

遊戲有一條很清晰的線引導著玩家探索,你能很清楚自己要做什麼。但是由於遊戲地圖的龐大與遊戲中缺失的跑圖系統導致缺少任何一條線索都是致命的(指跑圖找了一塊石板半個小時(惱)。遊戲雖然有設定可交互物品高亮的按鍵,但由於本遊戲奇幻的劇情導致各個物品與劇情很難聯繫到一起,這也大大提升瞭解謎的難度。

遊戲畫面雖然低模,但是其明媚的畫風與各個場景的塑造並不會讓人感到不適。相反,低模為遊戲披上了一層厚厚的“童話感”。主人公的造型更是設計的獨處心裁,鮮紅色的帽子與揹包不僅與白色的雪地背景形成反差,更不會顯得人物的造型突兀。

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第2張

雪景

林間陽光通過錯落的樹枝灑在白色的雪地上,紅帽紅包的小女孩在雪地上奔跑。唯美算是讓這個製作室玩明白了,遊戲隨便截圖都是可以當成壁紙的級別,這就是這款遊戲出色的畫面表現。

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第3張

截屏,壁紙,懂?

森林陷入危機了?無所謂,我會出手

遊戲共有兩條明確的劇情線,主線是託芙尋找被怪獸抓走的弟弟,暗線是森林守護者“鴉”拯救變成怪物的兒子。兩條故事線相互補充著劇情。遊戲開始就給我一種很強的感覺,即“我扮演的好像不是家中的女兒,更像是媽媽”也為後文為什麼家裡沒有媽媽的身影埋下鋪墊。

遊戲中有許多印象派的場景,像懸浮在虛空中的木屋,永遠也走不到盡頭的道路,森林中只能聽見電話聲卻怎麼也找不到的公共電話,這些元素都在加深我前面所說的“童話感”。

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第4張

遊戲本身也頗有童話色彩。奇幻世界,小女孩孤身一人破解困難,怪獸,森林守護者等元素的添加給人一種“正在讀童話書的感覺”

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第5張

鐵骨錚錚女媽媽---託芙

(以下內容含有劇透)

奇幻森林有四位守護者“鹿,熊,狼,鴉”負責保護著森林。奇幻森林與正常世界就像是交錯的平行世界,兩個世界可以相互影響。“鴉”在一次偶然中愛上了正常世界的樵夫。她化成女子與樵夫結婚(欺騙別人的感情,壞!( `д´))

但是守護者與人類的孩子顯然不會遵循遺傳學規律。她生出來了一隻毛髮漆黑的怪物。“鴉”怕事情敗露,只好帶著孩子在樵夫回家之前離開。樵夫為了找到自己失蹤的妻子與孩子,在森林中苦苦搜尋,最後也消失在了森林之中。

“鴉”為了使自己的孩子恢復正常,需要抓到一個特殊的孩子,並且需要獻祭自己的力量。而那個特殊的孩子,正式主人公的弟弟。主人公由此開始了拯救弟弟,拯救森林,拯救“鴉”的旅途。

“沒有媽媽,爸爸一定非常關心孩子吧?”“6。”

遊戲中的父親這一形象塑造的簡直一絕,從最先開始的半夜喝酒喝到昏迷,怪獸偷家也昏睡不醒,再到第三章父女二人通力合作破解謎題的轉變非常之大,很好的表現了遊戲“成長”這一中心。

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第6張

是昏迷的酒鬼爸爸一枚哦( ゚ω゚)

遊戲中主人公託芙在冒險之中拯救了被感染的森林,救出了自己的弟弟,也敢於面對自己的過去---“沒能成功就下難產的媽媽”

遊戲前文的鋪墊由此揭曉,雖然大家並沒有認為是她的不對,但託芙很明顯在遊戲中為了自己心中的那份愧疚與自己的家任勞任怨的扮演起媽媽的形象(好澀情哦( ´ρ`)。遊戲的末尾,託芙終於成功解開心結,敢於面對自己的過去,完成了自己成長的“蛻變”。也成功的救了“鴉”羅卡與她變成怪物的兒子。

【PC遊戲】洛基:北歐怪奇之旅----被怪獸偷家,然後拯救森林-第7張

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再多的文字也無法描述出遊玩遊戲時的感受,強烈推薦大家去遊玩體驗。


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