《蘇菲的鍊金工房2》簡評: 來夢想世界走一遭


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 20:34:41 作者:柯澤林霧 Language

蘇菲眾多冒險的其中一段故事。

  2022 年是《鍊金工房》系列 25 週年,我知道 Gust 肯定會做點什麼來回饋老玩家,但在看到他們端上來的是《蘇菲的鍊金工房2~不可思議之夢的鍊金術士》後,我還是有一種不真切的感覺,這真的不是我在做夢嗎?

  感謝光榮特庫摩的邀請,我有幸提前體驗了本作的 Steam 版本,確認這一切並非我的幻想。在實際上手《蘇菲的鍊金工房2》後,我想與各位分享我的試玩感受。

《蘇菲的鍊金工房2》簡評: 來夢想世界走一遭 - 第1張

新玩家也能輕鬆上手的全新冒險

  對於像我一樣接觸過初代的玩家,在 2022 年見到老朋友蘇菲重出江湖,自然十分高興。但對新玩家來說,這是一款老遊戲的續作,可能會擔心自己接不上劇情。

  正如製作人採訪中說的那樣,製作組為專門準備了回顧前作主要劇情的影片,沒有接觸過前作也能享受本作。雖然是為新玩家設計的功能,但它也在無意中照顧到了我這種玩過初代,對劇情已經沒什麼印象的玩家。

  在本作中,蘇菲與同伴普拉芙妲在旅途中發現了一棵神秘大樹,它長得與普拉芙妲夢中出現的大樹非常相似。在調查過程中兩人被突然出現的漩渦吸入,被傳送到了夢想世界「艾德維格」,兩人因此失散。

  眼下最重要的任務便是尋找與蘇菲走散的普拉芙妲,為了尋找失散同伴的蹤跡,蘇菲在「艾德維格」找到了一些新夥伴。前作中的角色因為各種原因沒有與蘇菲同行,很多角色都是初次登場,劇情上並沒有什麼門檻。

《蘇菲的鍊金工房2》簡評: 來夢想世界走一遭 - 第2張

  至於預告中出現的,那名與普拉芙妲同名的鍊金術士,她與我們熟悉的“小黃書”普拉芙妲有什麼關係,還有與蘇菲長相相似的鍊金術士拉米潔兒又是何方神聖,就請各位在遊戲裡自行尋找答案吧。

畫面絢麗的夢想世界

  遊戲的主要舞臺從基爾亨·貝爾轉移到了「艾德維格」,這是世人口中的夢想世界,人們為了實現夢想聚集於此,甚至有學者為了研究這個世界而在此定居。

  新作地圖裡唯一的村莊就是「洛伊提爾」,考慮到本作的特殊設定,再加上官方在介紹「洛伊提爾」時用的是「村莊」而非「城鎮」,讓我以為這次主要活動地的規模可能不大,一度對遊戲的內容量一度產生了擔憂。但當我第一次踏進「洛伊提爾」時,才發現我擔心的一切都是多餘的。

  偌大的活動空間,街上隨處可見的可對話的 NPC,叫賣的攤販,農田裡幹活的農民、河邊休息的村民,四處閒逛也不會覺得枯燥。無論是晨曦初露、午間陽光灑滿大地、傍晚夕陽西下還是燈火通明的夜晚,都讓我感覺村莊充滿了活力。

《蘇菲的鍊金工房2》簡評: 來夢想世界走一遭 - 第3張

  如此美妙的村莊,自然讓人想要拍照留念。除了拍些整活照片,我也會主動找個漂亮的打卡地,用心調整角色站位、動作和表情,展現角色們最完美的一面。


  天氣系統是本作野外探索的核心,玩家可以通過操控天氣改變地形,這不僅讓同一張地圖擁有不同的形態,也非常自然地把溼身效果加入到本作裡。將天氣改為雨天后,我能明顯看到蘇菲的衣服被雨水打溼。

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  可能是因為畫面風格不同,我感覺《蘇菲的鍊金工房2》的觀感並不比《萊莎的鍊金工房2》優秀,不過遊戲的的畫面在整個系列裡依舊是頂尖的。在遊戲畫面相對初代變得更好的同時,對玩家的硬件要求也會相應提高。這次我體驗的是遊戲的 PC 版,別看 Steam 商店顯示的推薦配置是 i7 6700 + GTX 1070,遊戲提供了比較豐富的畫面選項,電腦配置差的朋友只要適當降低一些比較吃資源的特效,暢玩本作並不是什麼難事。

爽快的戰鬥和鍊金

  讓我意外的是 Gust 並沒有使用《萊莎的鍊金工房》一樣的半即時行動制,而是用回了《蘇菲的鍊金工房》的回合制系統,一進入戰鬥便是老玩家們熟悉的味道。但這並不意味著本作在戰鬥方面只是簡單的新瓶裝舊酒,新系統的加入在不破壞策略性的前提下讓戰鬥變得更加爽快和連貫。

  具體來說,本作分為了 3 名前鋒和 3 名後衛,總計 6 人的兩個小隊,這麼設計的好處是我們不僅可以使用小隊內 3 人的協力攻擊,還能通過切換前鋒與後衛使出更多協力攻擊。「協力」是本次戰鬥系統的核心,無論是普通攻擊還是必殺技都能與隊友一同使出,發揮更強大的效果。

《蘇菲的鍊金工房2》簡評: 來夢想世界走一遭 - 第5張

  同時在野外遇到敵人無需載入就能進入戰鬥界面,大幅加快了戰鬥節奏,對於像我這樣喜歡在野外刷怪的玩家來說無疑是好事。

  如果你玩過《蘇菲的鍊金工房》初代,那一定能很快上手本作的鍊金系統。鍊金部分是比《萊莎的鍊金工房》系列更復雜一些的“拼圖”系統,不過遊戲初期就能旋轉不同的拼圖塊,並且大家應該都有拼圖這方面的基礎,新玩家花些時間熟悉系統後,也能感受到鍊金系統有趣的地方,可能會像我一樣根本停不下來,甚至忘了推進主線。

《蘇菲的鍊金工房2》簡評: 來夢想世界走一遭 - 第6張

  一般來說非鍊金術士的隊友在鍊金時都派不上用場,但本作把協力系統還加到了鍊金環節,只要滿足特定條件就能與隊友發動協力,獲得品質提升等各種增益效果。這就鼓勵玩家多和隊友搞好關係,提升好感度,同時好感度影響的也不再侷限於戰鬥,在系列招牌的鍊金環節也能派上用場。

結語:進步明顯的蘇菲續作

  在我看來,《鍊金工房》屬於那種一步一個腳印提升自己的遊戲系列,每一次你都能感受到遊戲的提升。《蘇菲的鍊金工房》是我接觸的第一部鍊金工房遊戲,對我來說意義非凡,現在離初代已經過去那麼長時間,再把兩者拿來對比就顯得各方面的進步都更明顯了。

  儘管本次體驗的並非最終版本,但從種種細節都能看出這就是我期待已久的《蘇菲的鍊金工房》續作。如果你和我一樣等待續作已久,那千萬別忘了在 2 月 24 日遊戲正式發售時,和蘇菲一起在夢想世界裡闖一闖。


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