遺物 主要:裡世界(帶一級的,高級傷害高但是小心暴斃)防禁療(不要問為什麼) 死神(加攻擊次數,不強求)次要以保命為主:石魔護身符 千年枝(就是要勾住)
輸出
熱帶低氣壓(兩風一火)打暴擊 兩三級夠用
技巧訓練(電金木)疊a根本 升級優先度高
怠速(電木毒)加平a次數 升級優先度高
有光後可以上黃金國王變身(金金光)加物理穿透,在低級點的副本我還是推薦力血脈連結(金金毒)加物理傷害,核心爆發(水電金)加攻擊力,核心爆發和後面的回覆技能炫光匕首相性最好
回覆(這個要和大佬們討論一下)
鋼刃(三金)開被動 1級就行 感覺打短回合就沒啥用,要打長回合
重現生機(兩水一木)沒有光的過渡 要高級 有光就用炫光匕首(風毒光)最強回覆技能,比辣點小吸血好用多了 升級優先度高
血源剝奪(木木水)吸血技能 半個控場技能,削弱別人的吸血,加強自己吸血,有暗後可以換成鮮血狂潮(木木暗)
防禦 兩土一火 三土這個就不說了三土也不是必要的,可以換成攻擊的(如果你土天賦都點亮了三土的收益就很高了,就都帶上)
控場 荷魯斯之眼(土木毒 )沒帶防禁療這裡可以帶消debuff 但是那個技能隨機性高,不建議帶
天賦 風的席捲之力點10級點吹散 水的點加治療10級20級左右 金的嗜血一列下去都10級,無雙風暴可以點超高,鋼鐵武器點10級下面點一級,其他屬性能點一級的點一下就好
主要打法,小心荊棘怪和光暗爆發怪,嘻嘻