據一些媒體人和主播爆料,2024LPL夏季賽疑似採用全局BP。
其實是否要採用全局BP的說法是從很早時候就開始討論了,因為現在的BP模式,對於隊伍和教練而言,是要找到“版本答案”,誰在“版本答案”適應的好,就能走的更遠。
此前的BP用了十幾年了,觀眾其實也看到有點審美疲勞。一個版本下T0、T1的英雄就那些,放在比賽場上,可能一個BO5都是那幾個T0、T1的英雄反覆出場,甚至英雄之間剋制關係,也會在長時間版本摸索中固定下來。
最極端的例子中,2016年的MSI決賽中,SKT和CLG決賽,出現英雄選擇一致的情況,甚至誇張到禁用什麼的也是一致的。
第一把陣容
第二把陣容
今年季後賽上,也有京東戰隊,連續兩把相同陣容出現,相同英雄多了,觀眾難免看的會審美疲勞。
目前來說,英雄聯盟是有全局BP的條件的,因為目前英雄數量夠,有一百五十多個,所打的場次不算太多,最多也就五局,最多涉及五十個英雄。是可以滿足需求的。
只不過全局BP目前最大的問題是,是不是S賽和其他賽區統一的賽制,還就是LPL賽區“圈地自萌”。
因為全局BP和現在BP邏輯是完全不同的,現在的BP找尋“版本答案”,根據“版本答案”做調整。
全局BP則是更加考驗選手英雄池,變相鼓勵選手去擴寬英雄池,而不是就選擇幾個強勢版本英雄。對於一些原本英雄勺的選手可以說是極大考驗。教練的訓練和選擇上,也需要研發出更多的陣容“黑科技”發明等等,而且策略選擇上也會有所不同。’
所以,如果沒有統一的話,LPL單獨改全局BP有可能會影響到世界賽上的發揮,選手和教練要做兩手準備。
不過對於LPL和英雄聯盟賽事而言,改變和嘗試一些新的東西總是好事。