写在前面:哈咯哈咯大家好,今天我又来了更新了,在游戏方面,我还是那个小菜鸡,所以对于游戏视频的探索还得摸着石头过河,那就请大家多多包涵啦,争取做一个足球与游戏双修的屑博主~
文案也配有视频,可以的话能帮我点个赞咩嘻嘻
由于今年我的直播时长大大缩减,所以今年到目前为止我通关的游戏真的是寥寥无几,在这寥寥无几的通关游戏中,有一款独立游戏让我觉得算得上惊艳,让我这个摇滚爱好者眼前一亮,它就是以音乐为游戏主要玩法的横版冒险游戏The Artful Escape 奇妙逃亡。
这款游戏的发行方是Annapurna Interative,他们发行过《风之旅人》《画中世界》《艾迪芬奇的记忆》一系列优秀的独立游戏,确实在发行和团队合作上有一定的经验与前瞻性。
你玩过他们家发行的其他游戏吗
这个游戏的制作人Jonathan并不是一个我们想象中的头发渐少的程序员哥哥,而是一个非常地道玩乐队的唱作人,还和大名鼎鼎的华纳唱片公司有签约。当然他也不是完全电子游戏萌新,在玩乐队之前,他在澳大利亚是专门学过电影和电脑动画,在和乐队十年的世界各地巡演中,Jonathan也没闲着,制作短片、写书、写剧本、制作小游戏,最终这个斜杠文艺青年,把他这一路的经历都融入进了游戏制作中,从一点点在油管上自己学习动画制作,到后来Annapurna Interative参与进来,让他有了资金和足够专业的人手,制作出这款音乐诚意满满的游戏。
主要制作人Jonathan
要说呢整个游戏的故事并不复杂,就是一个大牌民谣歌手的后代,在坚持做自己的音乐和继续前辈的民谣之路的选择中,通过和一个导师,一群朋友在一个个光怪陆离的外星上冒险探索,最终找到属于自己的创作风格,并坚定走下去的故事。
这个游戏除了那些星球旅行中瑰丽、灿烂而又奇异的光影炫彩画风之外,其玩法更接近于音游,通过弹奏一首首完整的歌曲,获得各个星球的BOSS认同,最终找到我们自己的创作风格。
由于制作人是一个非常专业的音乐人,所以这款游戏不仅音乐都非常好听,涵盖了不同时期的音乐风格,更是在整个游戏中,埋藏了非常非常多的音乐彩蛋和细节,可以说整个游戏就是一部绚烂的世界音乐摇滚史。
今天我们就来看看这样一款游戏中,都有哪些音乐史、摇滚史里的彩蛋和细节吧。
首先游戏一开始的UI界面海报,致敬的是谁,稍微熟悉音乐的朋友一眼就看出来,没错就是那个获得诺贝尔文学奖的鲍勃-迪伦,而在游戏中,这个海报上的角色叫作Johnson Vendetti,我们操作的游戏主角弗朗西斯就是海报上Johnson Vendetti的侄子,游戏随着这个海报的镜头深入,此时的背景音乐也是我们的主角正在弹吉他唱民谣。
游戏里抓精髓还是抓的很准的
伴随着民谣歌声,弗朗西斯会突然改变音乐风格,弹奏一曲非常摇滚的歌曲,而且我们还会跟一个穿着颇具赛博朋克感衣服的小姐姐聊上两句,这个小姐姐在之后的游戏中也将是陪伴我们完成这趟音乐之旅的重要NPC。
小姐姐这时就已经看出,我们主角在创作风格上的挣扎,也给弗朗西斯打开了一道音乐创作之门。之后我们跟着小姐姐穿过树海,走过山峰,吹过麦浪,开始了正式的冒险。而这一路我们看到的风景,都是以科罗拉多州为原型。
主创制作人说这些地形借鉴了科罗拉多州原型
把游戏背景设立在科罗拉多是制作人Jonathan的想法,一方面科罗拉多丰富的地形给了很多游戏人创作的灵感和空间,像《地平线零之曙光》《极限国度》等游戏地图都曾借鉴过科罗拉多州的地形,另一方面著名的科切拉音乐节也在科罗拉多大峡谷,虽然说科切拉音乐节举办地所在的科罗拉多大峡谷离科罗拉多州还是有一些距离的,但确实从美国西进运动来看,是有很多渊源的,当然这就不是我们这期视频的主题了,等我之后真的玩到荒野大镖客,可以来聊聊这个内容。
科罗拉多州的地理位置和著名的科切拉音乐节
另外作为一个体育博主,得说一下科罗拉多州的体育还是非常发达的,约老师所在的丹佛掘金,同样是克伦克做老板的科罗拉多急流队主场都在这里。
接着我们跟着弗朗西斯来到小镇,也是弗朗西斯和他的叔叔Johnson Vendetti生活的地方。
这座小镇名叫Calypso,这是来自上世纪五十年代在美国很火的一个牙买加裔歌手哈里-贝拉方特的一张专辑名字,他也是第一位获得艾美奖的牙买加裔美国人,Calypso也算是音乐风格的一种,来自于特立尼达和多巴哥,哈里-贝拉方特把他传唱开来被称为“Calypso之王”。
Calypso是哈里-贝拉方特的一张专辑名
另外这座小镇的原型应该是参考了科罗拉多大学博德学院,这所学校也是科罗拉多州的“公立常春藤联盟”之一,其音乐学院也是非常著名的,有着非常专业且堪称豪华的音乐排练厅。
小镇的这个整体格局原型灵感来自于博德学院,他们的音乐学院非常厉害
在这座小镇上我们还能与很多镇上的居民聊天对话和场景互动,其中有一家店叫作Café Cliché 现实的店在阿姆斯特丹,似乎这是制作人在欧洲巡演时很喜欢的一个店。
大概是制作人在欧洲巡演是很喜欢的店吧不然不会单独加进来
在小镇上我们遇到三个正在演奏的朋友,他们提到了噪音爵士,还说著名的甲壳虫乐队最初灵感就来自于噪音爵士。噪音爵士是一种受蓝调、爵士乐和美国民间音乐影响的民间音乐流派,使用的乐器包括洗衣板、水壶、洗衣盆低音提琴、雪茄盒小提琴、音乐锯和梳纸卡祖笛、原声吉他和班卓琴,虽然我也不知道具体是什么,反正听起来就很厉害的感觉。
在小镇中这家书店里和大姐对话,大姐给我们卖书的时候,也有介绍,比如病态迷幻主义这本书,虽然我不是搞艺术专业的,但我搜了一下这个病态迷幻主义的风格作品,大概长这样,大家应该心里有点数了吧。
书店的大姐卖的书其中有一本叫病态迷幻主义,看看这风格,确实不像阳间风格
而这个书店大姐卖的书里还有一本是叫velochrome的,我查了一下还有叫velochrome乐队的,可能也是制作人吸取了一些灵感。
书店大姐卖的书里有一本叫《velochrome》,这是叫velochrome的乐队
除了和书店大姐聊天之外,我们的主角弗朗西斯在小镇上还和一个音像店的姐姐聊了很久,从她的嘴里,我们得知了一长串美国音乐史上重要的人物,比如Don Van Vliet 艺名“牛肉心队长”,比如传奇星尘牛仔Legendary Stardust Cowboy,比如传奇民谣前辈汉克威廉姆斯Hank Williams,比如齐柏林飞艇乐队创始人Jimmy Page,对音乐史、摇滚史有兴趣的朋友可以仔细再查查他们各自的词条,我就不在这里一个个讲述了,这些传奇大佬要真的讲起来可能一个视频都讲不完。
音像店姐姐提到了摇滚乐重要人物
“牛肉心队长”Don Van Vliet
传奇星尘牛仔Legendary Stardust Cowboy
Hank Williams
齐柏林飞艇乐队创始人Jimmy Page
在小镇里还有其他作品的彩蛋,比如爱丽丝梦游仙境,比如变相怪杰,比如这家书店格拉布父子报刊代理商,致敬的就是他们公司旗下的著名的漫画《Aggrotron!》
爱丽丝梦游仙境的致敬
变相怪杰致敬
我们前面说到了主角弗朗西斯的叔叔原型来自于鲍勃迪伦,那么在小镇上,我们能看到另外跟鲍勃迪伦同时代的音乐大师们的身影,比如这个一头橘色头发,戴着一个墨镜的朋友明显是致敬了鲍勃迪伦早期造型,当然也可以说致敬的年轻的大卫鲍伊的形象,而回到主角弗朗西斯的家里,我们看到妈妈在沙发上坐着等我们,而妈妈的造型就特别像鲍勃迪伦的初恋女友苏西和美国民谣皇后琼-贝兹Joan Baez。
前文放过鲍勃迪伦了这里放一张早期的大卫鲍伊,旁边是对大卫鲍伊影响很大的哥哥
家里主角和妈妈在一起
鲍勃迪伦和琼贝兹
鲍勃迪伦和初恋女友苏西
在家里的冰箱上还有一张爸爸和叔叔的照片,在游戏本体中,弗朗西斯的爸爸是始终没有露面的,但对比现实中鲍勃迪伦的家庭,鲍勃迪伦的哥哥确实就是弗朗西斯父亲的原型,鲍勃迪伦的真的有一个侄子叫Zimmerman,他也确实在搞音乐,是乐队主唱,和我们的主角弗朗西斯一样。
游戏里我们主角的爸爸和叔叔合照
鲍勃迪伦的哥哥是左边戴眼镜的那位
和很多美式家庭一样,阁楼永远是孩子们的乐园,我们的主角弗朗西斯也在阁楼上有自己的小天地,这里也藏着有很多小彩蛋。
看得出来主角弗朗西斯是一个很喜欢科幻题材作品的男生,尤其喜欢星战,有达斯维达的大幅海报,帝国兵手办,神似C-3PO的手办,这边还有一个疑似蜥蜴人的手办,不过这个样子给我第一感觉像是漫威里的那个科特-康纳斯博士。
达斯维达海报、帝国兵手办主角应该很喜欢星战
在这张达斯维达海报旁边还有一张音乐剧的海报,这张音乐剧海报致敬的是英国德拉-卢纳剧团在意大利凤凰剧院上演的音乐剧目《男高音不死》。
《男高音不死》
在《男高音不死》这张海报旁边还有两海报,这张似乎是映射的天后麦当娜。
麦当娜奶奶
这张则可能是致敬的大卫鲍伊的《Space Oddity》,宝爷这首歌本身就在讲述一个迷失在太空中的宇航员汤姆上校的故事,这首歌发行后的 9 天之后的1969年7月16日,阿波罗11号正式登月,这首歌也多次被人类带到太空旅行。2013 年,国际空间站指挥官在交接时特地拿着一把吉在空间站内部弹唱了这首经典歌曲《Space Oddity》,有兴趣的朋友可以找来听一听,经典歌曲过去大半个世纪依然没有过时。
致敬大卫鲍伊的专辑
在这个海报专区,这里还贴有一张照片,疑似采用的是登月阿波罗11号历史照片,虽然我找了一下NASA官网感觉更像阿波罗16号的造型。不过阿波罗系列任务多数是登月任务,大概表达的就是人类登月的意思吧。
左边那张真实的历史照片找了一下可能是阿波罗系列的真实照片
之后我们跟着弗朗西斯从家里出来,类似于外星人来抓我们的方式,遇到了一个叫Lightman的音乐前辈,这个Lightman在整个游戏中是我们的导师,带领我们去冒险,去发现自己的创作初心。
导师Lightman
而这个Lightman的原型就是被称为“灵魂教父”的James Brown詹姆斯-布朗,20世纪50年代中期,他是著名火焰乐队的主唱,1986年1月23日,摇滚名人堂在开幕,布朗是首批入选名人堂的音乐人之一,可见在乐坛的地位。
James Brown
在制作人乔纳森的采访中,他自己说Lightman的这个原型还有借鉴另一位Funk音乐的大佬和James Brown齐名的George Clinton 乔治-克林顿,这位大佬出道的首张专辑就叫做《Computer Games》,要知道那是一张1982年发行的专辑。
George Clinton
George Clinton1982年的专辑《Computer Games》
此外在我们冒险的路上其实也能够看到,关于游戏中对Lightman导师的生平,也是融合了几个音乐史上的大师生平经历,比如游戏中所说的1927年外星人包围,Lightman导师诞生,这里就结合了我们之前Calypso之王哈里-贝拉方特出生在1927年。
然后这里说这位导师Lightman在1952年开了一个名为金色编织的巡回演唱会。现实世界中的确在1952年有一场音乐史铭记的演唱会叫“月亮狗”,正是这次演唱会让整个摇滚乐成为了世界性的流行趋势,而主导这次巡回演唱会的制作人,是著名音乐电台主持人Albert James Freed阿尔伯特-弗雷德。
月亮狗音乐会,制作人是著名音乐电台主持人Albert James Freed
这里我们要说一下游戏中贯穿始终的一个设定,也是这趟音乐冒险之旅最后要面对的一个大BOSS所在的地方,或者可以理解为让我们的主角弗朗西斯所达到的一个音乐境界,在游戏中叫Glamourgonn。
其实这个词就是一种音乐流派Glam rock的变体。这种音乐流派还是归为摇滚音乐的一种,在20世纪50年代的乐手们把歌舞表演、科幻小说都结合在一起的一种摇滚形式,通常演奏者和歌唱者往往穿着华丽的布林布林的服装,视觉风格也是像游戏中这种高饱和度的,而且往往扮演的是雌雄同体。
一说到雌雄同体,乐迷们肯定会想到大卫鲍伊,没错宝爷也是这个流派的代表之一。
大卫鲍伊在演唱会和MV中经常扮演一些雌雄同体的角色
在去往冒险之路,去见识Glamourgonn之前,我们将穿过一扇门,上面写着的是Lightman的地盘,但实际上这座建筑也在现实世界里有原型,就是在维也纳的卡尔斯广场老火车站,当然现在已经变成了博物馆,这个原型的设计包括之后打开门来到地下世界的这一段和制作人乔纳森的经历有关,他曾在维也纳巡演的时候,写过一部28万字的维也纳地下世界小说。
地下世界的大门
原型来自于维也纳的卡尔斯广场老火车站
这一段地下世界的想象来自于制作人以前写的一本小说
关于建筑类的原型在我们在这趟宇宙旅行刚开始的时候,会来到一个剧院,这个剧院的原型也一看就知道是模仿的是维也纳歌剧院的格局。
维也纳歌剧院
说到建筑就继续说一下这个游戏在开始冒险之后的一些场景风格吧,在这段旅程中初期似乎还是借鉴了科罗拉多本土丰富的地形,包括科罗拉多的雪山、沙漠、草地。
而在接下来的这段旅程中,这个场景就是在致敬银翼杀手。
接下来我们到达这个关卡时,由于这里的BOSS一直在强调秩序美,在强调他在音乐审美上的权威,认为我们的音乐都是不入流的,要把我们抓起来,再结合这一段的场景风格,给我感觉特别像宗教封建思想还比较严重的中东地区。
然后这一个关卡地图的设计风格就比较有美洲原住民的感觉,应该是借鉴了现实世界中美洲原住民的建筑场景。
不过在我们的导师Lightman在介绍这些外星生物时,还类比了另一个地区的原住民,那就是菲律宾原住民Agta Negritos of the Philippines,或许制作组在制作时融合了菲律宾和美洲原住民的各自特色。
当然在我们这一路旅途中,还有一些致敬和彩蛋的元素,比如这里的广告牌上的Grollum,还特地写了天才加精灵,当然就是说的咕噜姆了;
比如这张海报下面这行小字Hyperion Cantos说的就是丹-西蒙斯的《亥伯龙之歌》,也是具有很高好评度的科幻小说,据说在看到《沙丘》影视化成功后,《亥伯龙之歌》的影视化也提上议程;
那行红色的小子写的是Hyperion Cantos
亥伯龙之歌,也是优秀的科幻作品
而在这三张海报中最右边还写了阿特拉斯山脉,这是一个非洲主山脉,大概也是制作团队曾经借鉴的地形或者去过的地方;
第三张图就是写的阿特拉斯山脉
比如在选择关卡的时候也有很多致敬,这一章写的1987年9月的曼彻斯特,就是指的1987年9月20日在曼彻斯特阿波罗现场录制的一场音乐会,这个音乐会一直举办至今;
还有比如像这样的场景,一看就是致敬的美式深夜脱口秀;
再比如像这样的一个关卡BOSS,叫作弗洛伊德很显然就是致敬的英伦著名摇滚乐团Pink Floyd,还有很多充满着很多角落的星战梗……
Pink Floyd
总而言之言而总之,这是我上半年玩到的游戏当中,让我感觉非常惊艳的一款,当3A游戏现在着重强调画质、地图庞大和开放世界的时候,这种独立游戏的小而美,精致与创新,确实能够在不经意间给人惊喜,现在这款游戏在XBOX GAME PASS PC版也是有的,真的可以去试一试,感受一场华丽绚烂的视听盛宴。查资料不易当列文虎克不易,点赞充电可以给我消除疲劳嗷~那我们摸鱼游戏屋本期就到这里,下期再见啦!