[玩法討論]靜功柔反拳 / 反擊一次 9W+ 傷害不是夢|下一站江湖Ⅰ


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:59:38 作者:久❀伴༂ Language

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【攻略目錄】萌新的筆記

★ 體系總結
[體系總結]靜功反擊(授人以魚不如授人以漁)
 -[衍生體系分析]《靜功反擊》之“太極柔反”


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  由於陰拳後期傷害實在不能達到預期,後期轉型成柔反拳試試。嘛,真香!

話不多說,先上配置:
[玩法討論]靜功柔反拳 / 反擊一次 9W+ 傷害不是夢|下一站江湖Ⅰ - 第1張[玩法討論]靜功柔反拳 / 反擊一次 9W+ 傷害不是夢|下一站江湖Ⅰ - 第2張[玩法討論]靜功柔反拳 / 反擊一次 9W+ 傷害不是夢|下一站江湖Ⅰ - 第3張
♦ 天賦:逆水之寒、麒麟臂
♦ 心法方面:太極神功 
是必須的,反擊的的發動機。萬象森羅 優先級也挺高的,沒有它基礎傷害會少一千左右,但考慮到獲取問題,可以用先天神功替代。洗髓經 可以提供額外傷害和續航。易筋經 提升四維,幾率霸體。

♦ 技能方面:
  三花聚頂掌(不要使用,留著自動反擊用 ): 互搏 —— 如果一拳打不死敵人,那就再來一拳,是傷害的主力手之一。帶來巨幅傷害的同時,內傷 可以給敵人施加內傷,降低敵人 20% 傷害和防禦。不過實戰基本上一拳一個小朋友也只能說聊勝於無。
  道心種魔 可以提供 20% 吸血效果,續航利器。實戰用完 道心種魔 就可以選個好位置休息攢buff了。

♦ 裝備方面:為了更高的傷害 雲涎 是必須的;祥雲環佩 可保證更穩定的輸出;裝備 舍利子 本來是可以讓人物更肉的同時提高療傷效果的回血量,結果基本上一拳一個小朋友反而顯得有些雞肋了,換成玄龜卜殼可能上限會更高點。

♦ 傷害方面(反擊 - 三花聚頂掌)
初始傷害 - 初始單體傷害
  
7228(基礎傷害) × 1.5(虛實) × 2(互搏)=21684

理論傷害 - 滿buff單體傷害(拋開部分心法的複雜加成):
  7228(基礎傷害) × 1.45(蓄勢) × 1.5(虛實) × 2(互搏) = 31441.8

但由於三花聚頂掌是傷害範圍是直線3格內敵人,上限還能更高。
 
 Tip:
  實戰的話,一定要注意走位,找個好位置一蹲。我!無敵!快來打我。對了,記得把掛件們移遠點。
  打武當真武七截劍陣的話,道心種魔卸了,開局直接休息即可。記得單挑別帶掛件刷的更快。

 
 
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☆ 雜糅(柔)反拳:
  那麼下面來說說 “靜功柔反拳” 上限的提升,根據大佬 超可愛のSawa 在【關於《柔系》心法實用主義向的分析和搭配推薦】中對 萬象森羅 的描述(森羅,加成其他所有內功屬性值轉化為使用招式的內功系別屬性值……)以及 【關於五系內功和六系招式解析的徵求意見貼】中提升臂力、內力、陰屬性等丹藥的獲取來看,傷害上限應該會更高,且易筋經洗髓經可以挑選更適合 “靜功柔反拳” 體系的心法,在得到更強的心法效果的同時滿足一定條件還能享受到領域的加成。
  又或者在自創門派邪線無法獲得太極神功時,以葵澤寶典搭配金陽寶典來下位替代太極神功的位置。若是有葵澤寶典(自宮版),其心法特性 速之道 自帶互博效果,三花聚頂掌 或可以換成更好的武學技能。
  也許還有其他路線,暫時只想到這麼多,作為拋磚引玉


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