改善受损和被摧毁车辆的效果
我们继续改善受损和毁坏车辆的视觉效果。爆炸现在看起来更好 - 您不仅会看到分离的外部设备,如罐,工具或备用履带,而且还会撕裂链轮和车轮。拆卸的履带轮具有自己的物理特性,其他玩家将能够在拆卸的部件消失之前与他们互动一段时间。有时,吹掉的零件会在后面留下烟雾和火焰的痕迹。你也会在海战中看到类似的效果。
由于弹药架爆炸而导致的地面车辆爆炸现在由一组随机选择的几次爆炸组成 - 现在这种爆炸不会彼此相似。顺便说一句,同样的爆炸机制也将用于船舶和船只。
改进的命中相机
在命中相机,杀戮相机以及保护分析菜单中,我们添加了高质量的炮弹和导弹模型 - 与战斗中相同。我们还对详细的穿透过程(用于杀伤凸轮和保护分析)进行了建模,该过程基于装甲穿透的程序模拟。
外壳命中的程序效果
地面和海战现在都会受到炮弹击中装甲的影响。根据炮弹的类型和口径,您将能够在撞击点看到烟雾,如果装甲在该点被穿透,则火焰从孔中旋转出来。
燃烧的燃料
我们改进了油箱的燃烧效果,并在飞机损坏模型中引入了一个新的场景 - 油箱爆炸。在空中和地面上都增加了燃油箱爆炸的新效果。此外,火灾区域现在取决于油箱的体积。