索尼遊戲真正的“年度最佳”競爭者來了|《宇宙機器人》評測


3樓貓 發佈時間:2024-09-05 21:32:27 作者:機核編輯部 Language

作者:老妖
編輯:柏亞舟
正在為《星鳴特攻》折磨得焦頭爛額的索尼,有望在最近迎來口碑上的改觀——至少,9月6日發售的《宇宙機器人》,無疑是一款佳作。
近日,我們應邀請提前試玩到了索尼最新的第一方遊戲《宇宙機器人》(Astro),整體體驗下來,作為一款正價遊戲,它在此前《宇宙機器人無線控制器使用指南》創意基礎上,做出了全方位的拓展,既保留了前作中出色的關卡設計,還加入了豐富到近乎奢侈的遊戲IP,讓玩家目不暇接。
2020年11月,在PS5首發之時,索尼推出了“說明書”性質的、旨在為玩家熟悉PS5手柄各項功能的免費小遊戲——《宇宙機器人無線控制器使用指南》,該遊戲在創意、手柄適配度上廣受好評,在當時,就有不少用戶呼籲索尼“在此基礎上推出完整版遊戲”。
四年後,其實並不能算是續作、而是正式完整品的《宇宙機器人》應運而生。它最終繼承了前者的衣缽,並做到了補齊內容深度上的短板,並使長板更長、更強大。總體來說,它是我會向所有擁有PS5玩家推薦的優秀作品。

獨一無二的遊玩特色

遊戲的主線任務非常簡單:邪惡的小怪獸把PS5飛船拆得七零八落,玩家需要在6個大星系中搜集飛船的零件和其他小機器人們。每個大星系都包含很多小星球,每個小星球也就是一個獨立的關卡,共有80多個。
玩家的基礎能力只有奔跑、跳躍、攻擊、旋轉攻擊這幾類,任何玩家都能輕鬆上手。與前作最大的區別是,在一些關卡中玩家將獲得獨特的能力。
比如可以帶玩家進行向上衝刺的小狗,帶來拳擊能力的青蛙,可以縮小化的老鼠,甚至是時間暫停的能力。這些能力使得各個關卡都豐富多樣,進行探索和收集時充滿樂趣。在能力的豐富程度上《宇宙機器人》可以說是毫不吝嗇,有很多能力都只有某一關可以使用,甚至有的只在最後一個彩蛋關才出現。
與前作一樣,本作最獨特的遊玩體驗是與PS5手柄的各項功能結合所帶來的。最常用的是每個關卡開始時,左右搖晃手柄來控制飛船的前進方向。
進入關卡後,需要對手柄的操作更是五花八門:有時要用到自適應扳機來進行攀爬;有時要通過手柄的震動幅度來進行解謎;有時又需要對著麥克風吹氣來產生風力……
除此以外,PS5手柄的揚聲器也帶來了極有特點的聲音表現。尤其是在部分關卡中產生的拉拉鍊的聲音和擰螺絲的聲音,與現實生活中的聲音相比幾乎做到了完美還原的效果。

精心設計的關卡指引

對於可能出現的卡關的情況,《宇宙機器人》的教學指引可謂簡單明瞭,畫面左上方的窗口將會給玩家提示所需要的操作和按鍵,以幫助玩家進行後續的探索和收集。
在看到“收集要素”這四個字時,有些玩家或許會產生疲憊,但與很多開放世界中用來填充空洞遊戲世界而不得不加入的收集品不同,《宇宙機器人》的收集體驗絕對稱得上有趣。
本作中有三大類收集品:機器人、拼圖和金幣。如果只想通關遊戲的話機器人的數量是唯一的“主線任務”,每一個星系的最終Boss都是需要達到一定的機器人數量才能解鎖。
小機器人共有300個,其中有很多是普通的機器人,但也有100多個是登陸過PS的經典人物:奎託斯、德雷克、Joker、“第一天上班體驗差到極點的菜鳥警察”、“傳說中的僱傭兵”……玩家將在一個個星球上將他們裝在PS5手柄飛船裡帶回基地。
但大部分玩家一定不滿足於此,而是會對其他要素進行全蒐集,畢竟每個小關卡探索起來真的十分有趣。蒐集拼圖會解鎖新的系統,如扭蛋系統,換裝系統和拍照系統等。當解鎖了扭蛋系統後,玩家便可以消耗金幣來為其他機器人解鎖特殊物品——艾露貓那麼辛苦,誰不想給它一個大桶爆彈靠著睡覺呢?
任何箱庭遊戲中,探索樂趣和全蒐集似乎總是不能兼得,玩家往往需要藉助攻略才能找到所有隱藏的要素,但《宇宙機器人》進行了一種有趣的破局嘗試。首先,每個星球上都會顯示本星球剩餘的機器人數量和拼圖數量,並且是按順序顯示的。這樣當玩家發現如果有所遺漏的話,可以返回進行尋找。
如果有些星球沒有返回的路線,或是仍然無法找到要素,玩家可以再次出發探索該星球,並在關卡開始處發現一個可以用200金幣購買的引導機器人。當靠近未蒐集到的機器人或是拼圖時,引導機器人便會給出像《死亡擱淺》中亮燈的提示來幫助玩家進行蒐集。
先把看似很多的300個機器人拆分到各個小星球上,再用地圖來提示未發現的機器人的大致位置,最後用這個獨特的“二週目”系統提供的引導機器人幫助玩家在不查看任何攻略的情況下進行全收集。

誠意滿滿的情懷彩蛋

除了前文提到的人物彩蛋外,《宇宙機器人》中的換裝彩蛋(我承認自從換上《血源詛咒》的衣服後就沒換過)和物品彩蛋也很有誠意。
既有“能騙過任何敵方守衛的箱子”這樣的名梗,也有必須要對作品本身有所瞭解才能會心一笑的小裝飾。和前作一樣,彩蛋機需要100金幣才能使用一次,想進行全蒐集的玩家平時一定要多攢金幣。
預告片中已經“官方劇透”了戰神的關卡彩蛋:玩家將可以拿起利維坦之斧像奎託斯一樣作戰,提前體驗到《戰神6》。事實上,每個星系最後的一關都是類似如此,玩家將獲得獨屬於某一個索尼IP的特殊能力,這種能力也僅此一關可以使用。
這類關卡還會有獨特的隱藏收集要素供玩家探索。為了保留各位的遊戲體驗其他幾個星系的最終關卡是哪個IP這裡就先不劇透供各位親自探索,但對索尼IP有所瞭解的玩家至少能猜對2-3個。

總結

儘管是一個開頭就能猜到過程和結局的遊戲,《宇宙機器人》的結尾還是給我帶來了久違的感動。
它在保留了前作優點的同時又進行了充分的升級來豐富遊戲內容,還有充足的指引來幫助玩家收集每一點滴的情懷。衷心地希望你也能在玩到這款遊戲後能獲得和我一樣的遊戲體驗。


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