游戏是全3D的第三人称视觉,代入感很强。不同于很多欧美游戏,本作的人设十分漂亮帅气,没有辣眼睛的角色。虽然游戏中的文本不多,但是全程标配英文配音,很厚道,也增强了代入感。
人物有两项属性,分别是生命和氧气,任意一种降低至0,都会让角色死亡。玩家需要不断寻找氧气罐来补充氧气,氧气罐也可以交给队友使用。两种关键属性条的设定,让玩家在战术层面可以产生许多的想法。
整个游戏玩法对于太空的刻画很到位,但也很复杂,新手入门需要一定的时间。游戏的规则还是相对有点繁琐,玩家需要要依次完成修复供氧系统、寻找钥匙卡、修复电力系统、摧毁能量方块、乘坐飞船逃离,每一种都必须按部就班。游戏开始,随机一个身份,分别有4个开拓者和1个背叛者。开拓者的任务就是摧毁所有能量方块,而背叛者则是收集所有的基石或杀死所有开拓者。
由于阵营双方的任务有一定独立性,开拓者和背叛者可以各干各的。但是,如果开拓者夺取基石,或者背叛者干掉开拓者的话,就会得到丰富的奖励。虽然双方阵营有相安无事的可能,但谁也料不到对方会不会铤而走险。由于背叛者在人数不占优势,必须各种阴人才能成功。
在游戏进行,每一个关键环节的动作,不是长时间的断条,就是考验反应的小游戏,都需要时间准备才能完成。玩家在进行各项步骤的时候,自身的后背都是不设防的状态,随时可能遭到敌人的偷袭。如果你是背叛者,看到1个开拓者在你面前忙碌,你会不会想上去大赚一笔呢?
游戏可以通过摸尸体来获取关键道具。当持有特定任务物品时,例如开拓者任务钥匙卡和能量方块的时候,持有人的位置会高亮显示于背叛者。当然,只要丢出这些关键物品,就可以避免被发现。利用这个小技巧去暗杀背叛者吧。
如果说前面的内容都还是中规中矩的狼人杀的话,那么接下来,本作用自身的创意来标榜了不同寻常的玩法。在本作中,只要开拓者干掉背叛者的话,就会进行抉择,是否成为背叛者。而成为背叛者,并背叛者的身份取胜的话,就会得到大量的金币。而且,最关键的一点,其他玩家并不知道每个人的具体抉择,所以人与人之间的信任程度直接降低到了最低点。谁也不知道身份的人究竟是好人还是坏人?
除此之外,为了给游戏氛围进一步加码,开发组还增加了更加考验人心的环节。当背叛者成功完成任务的时候,游戏并没有结束,开拓者必须想办法进行逃生。最为精妙的也是这一设定,所有开拓者里只有1个人可以逃生,只有成功逃生的人才能得相对应的奖励。此时,所有的开拓者从原来的同盟关系,一下子变成竞争关系,气氛也一下子微妙起来。
在游戏过程中,除了钥匙卡这种核心道具,还可以拾取各种各样的道具,而这些道具大致分为三类:任务用品,例如碳纤维、传感器等,是完成任务目标的必须道具;战斗用品,例如撬棍、闪光弹等,可以用来攻击其他角色;战利品,例如研究样品等,带着战利品活着离开可以获得额外奖励。由于一个人的背包是有限的,究竟如何取舍道具,就是每个人自己的考量了。
游戏包含5个基础角色和1个扩展角色,不同角色都有自身不同的特色能力。例如杰西卡可以不受障碍物的限制,看到一定距离的其他人;杰克能发射一定范围的干扰信号,使其他人的相机和工具在短时间内无效;谢尔盖可以短暂提升防御力,并免疫暗杀。
游戏中的角色有着一定的数值成长体系,也就是小工具系统。玩家可以使用小工具矿块和星际币来给小工具升级。每个角色的小工具都有三种不同的升级方向,玩家可以根据自身的需求进行不同顺序的加点。是减少冷却提高使用频率,还是增加作用范围扩大威力,都由玩家自己选择。
游戏本身包含通行证,通行证需要用星际币购买。通行证一般为90级,除了奖励稀有皮肤之外,还奖励一些矿块、星际币等。由于通行证本身就可以使用星际币购买,只要玩家愿意肝起来,在这个游戏里是不需要额外充钱的。
总体上来看,游戏以独特的设定,充分诠释了没有人是可信任的。复杂且多变的阵营机制,真是让游戏过程紧张刺激,让人爱不释手。
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