迴響:章節II於7月17開始
章節I的內容已經全部上線,其中的劇情會將你的調查引導至7月17發佈的章節II。
為了保證玩家們擁有儘可能多的詳盡信息,我們將於章節II發佈前進行一次開發者直播,展示即將發佈的新內容,我們會在近期公佈直播的具體時間。
迴響:藝術家名片
創作迴響章節I相關藝術作品,發佈時配上EchoesAOTW話題,即有機會贏得全新AOTW名片。
PvP突擊小隊更新
雙倍的鐵旗
鐵旗是命運最古老的傳統活動之一,但這並不意味著老戰獸不能學新花招。(下週鐵旗)
首先,鐵旗將會變為持續兩週的活動,且會作為屆時的PvP焦點。
在23賽季(上賽季)我們實驗了允許玩家在鐵旗周自行選擇鐵旗-佔領或是輪換模式的機制。儘管給玩家自由選擇的權利是個加分項。但這樣做意味著玩家基數被對半砍,這導致對局質量和匹配時間都出現了惡化。這些缺點都意味著我們無法讓這個實驗繼續進行下去。所以從本賽季起,我們將回到最初的每週單一模式的機制。
迴響篇章中,兩把鐵旗武器將會迴歸,克瑞米爾之匕將在面板數據略微加強後帶著全新perk池迴歸;速射虛空脈衝狼掌也將攜多個強力脈衝perk歸來。
獲取這兩把武器的心儀perk組也將變得更加簡單。你仍然需要首次解鎖這兩把武器(聲望等級4和7)來確保掉落。本次鐵旗開始,勝場將必定掉落一把鐵旗武器,且獲得鐵旗水晶的概率大大提高。至於敗場,武器和水晶的掉落概率也有所增加。
沙盒改動
我們正在緊鑼密鼓的籌備“篇中改動”,並會在近期宣佈更多相關內容。不過由於幾個問題近期在熔爐競技場中十分凸顯,所以我們想先對這幾個事項做出回應。
赫沃斯塔夫
後坐力
如果你最近用過這把帶有“槍鬥術”的自動步槍,你可能會發現這把槍的的後坐力有點不一般——這是由於一個bug導致的。我們原本計劃降低那些彈射子彈的後坐力~50%,而這一加成被錯誤地應用到了整個彈匣上。這意味著赫沃斯塔夫實際上擁有滿額的穩定性數值。這樣赫沃斯塔夫的易用性顯著高於預期,也導致了熔爐競技場中的超高使用率。很多玩家都提到了這把槍的優秀手感,我們不想讓這把槍失去它作為金槍的這種獨特手感,但目前它確實過強了。我們將修復穩定性的bug,不過作為折衷,我們將會提高赫沃斯塔夫的基礎穩定性30點(總穩定提升至77)。這將帶回玩家們喜愛的“一部分”手感,而且不至於讓武器超模。
彈射彈藥
這些彈跳的子彈在PvE中很好玩,但事實已經表明它們在PvP中是個平衡問題。彈射彈藥的高可用時間以及可通過光球強化的特性讓這把槍的初始ttk降到需要通過其他觸發難度更大的增傷才能達到的水平。我們想避免這些改動對PvE的影響,因此我們下調了彈射子彈對玩家的額外傷害(15%→5%),且彈射子彈對後續目標的傷害從18.4降低至4.6,而PvE不受影響。
猩紅死命
後坐力
緊跟在赫沃斯塔夫後面的就是猩紅死命。很多細心的玩家們發現了紅死的後坐樣式十分特殊。不過和赫沃斯塔夫不一樣,這不是個bug。延續命運1紅死的傳統,天命2的猩紅死命和全面爆發一樣使用了自動步槍的後坐設置,讓它可以射出更緊密的三連發。雖然紅死本身強度並沒有太超模,但高衝框架脈衝本身的強勢地位搭配上紅死的專屬金槍配置有點過了。我們嘗試了幾種不同的調整方法,直接把後坐力替換成常規PR有點矯枉過正,所以我們決定降低這一特殊後坐模式提供的額外穩定增益,這樣既能保證這把槍的獨特手感,又能讓後坐更接近它的脈衝同類。
先知之視
光球生成
目前來看,這金裝可以過於容易地在熔爐中生成光球。這種玩法影響了數種配裝元素,也讓許多玩家覺得這種套路成了多人競技和試煉的唯一可行配裝。儘管我們想最終保留先知之視在PvP中生成光球的能力,以進一步強化作為團隊奶媽的遊戲幻想,但目前生成的光球量對我們的沙盒不太健康。作為臨時的解決方案,我們將禁用這件裝備在PvP中的光球生成(不影響PvE)。我們將後續重新審視這件裝備,已找到合適的光球生成頻率。
未(畫)來(餅)
這些改動只是我們計劃的一部分,我們會在“篇中改動“中進一步分享我們的計劃,記得留意哦。我們現在不想說太多,因為計劃可能有所變更,但我們準備了幾個QoL改動,一個天命2PvP地圖的復刻(下個篇章發佈),一些對UI的清晰度的改進,和第三篇章中一個”大的要來了“的改動。
見證者Cosplay
(舊)彩虹表情|彩虹傳送特效
Rainbow Connection emote: TK7-D3P-FDF
End of the Rainbow transmat: R9J-79M-J6C
玩家支援報告
關於PONY錯誤代碼
我們認為關於PONY錯誤代碼的修復已經完成,玩家可以安全地前往設置重新打開火力戰隊邀請、文字聊天和好友邀請了。
突襲夾克購買權限時間延長
玩家可在7月10日前完成救贖邊緣突襲,以獲得購買突襲夾克的權限。
切除後CG
本週更新後,我們在切除活動的難度選擇中新增了可供玩家重新觀賞終焉之形結局CG的選項。
已知問題
我們正在調查玩家們報告的關於無法從聖人-14處領取聲望獎勵的問題;
部分玩家無法在救贖邊緣第四關中看到牆上的圖案;
部分玩家及其武器模型在遊戲的多個區域中無法正常加載;
以傳說難度完成光隕之秋主線的玩家無法獲得異域獎勵。
下週週五週報推遲至週六發佈(美國國慶)
|我該走了|