標準的平臺動作遊戲、娛樂而又不失精緻的西遊改編作品。
文/組長
由完美世界遊戲發行的《非常英雄救世奇緣》今日上線了,移植自PC/主機平臺的《非常英雄》(Unruly Heroes)。這是一款實行買斷制的動作手遊,中國區安卓首周折扣價9元,iOS12元。
原作《非常英雄》2019年1月發售,標題“Unruly Heroes”和商店首頁的唐僧師徒四人組放在一起,多少有些讓人好奇——似乎國外團隊很少涉獵《西遊記》題材的遊戲,就算有,也往往同原著相去甚遠。但《非常英雄》看上去不太一樣,從畫面場景到角色設定,確實做到了相當程度的還原。實際上,《非常英雄》的製作團隊也吸納了許多國外的頂尖人員,這就解釋了為什麼本作既能夠鮮明地體現一些原著設定,又頗有西式漫畫特點。
整體而言,《非常英雄之救世奇緣》體驗起來則相對更為輕量化,同時也加入了更多的本地化內容,但還是存在一些移植版難以避免的遺憾。
首先,遊戲有著較為細膩精緻的賣相。近年來不少2D遊戲都開始工於美術,雖然遊戲還是在一個平面進行,但光影、景深、粒子等現代3D技術一個不落下,最終能夠形成高度立體的視覺效果。《非常英雄之救世奇緣》同樣不甘落後,場景從雪地、洞窟到山巒都有足夠層次感,場景破壞、角色動畫也都沒省著。
雪地場景
唐僧、悟空、八戒、悟淨這幾位主角,在設計風格上則略為清奇,和經典西遊四人組相比,他們有幾分像又有幾分不像。比如唐僧依然時時誦經唸佛,但是戴上了一頂滑稽的白色聖誕帽;悟空基本還是那個雷臉毛公嘴的悟空,只是看起來多了些“少年感”。
師徒四人組
開始遊戲沒多久,你就能操作四個主角了,遊戲中隨時可以切換在控角色。他們每個人都有自己的能力和特點:悟空是敏捷靈動的主力輸出,八戒可以靠他的大耳朵實現滑翔,悟淨力氣大隻能靠他打碎石門,師父也能參與戰鬥——他擅長的是遠程佛珠攻擊。
此外,場景中分佈著四人的雕像,不同角色與自己的雕像互動可以觸發新的能力,比如悟空讓金箍棒變大化作橋樑,八戒膨脹成氣球漂浮起來……看著有些像我們熟悉的《西遊記》但又不那麼對勁,大概這才是“兩開花”的真實含義。
與雕像交互後幻化的金箍棒
飛翔的氣球(八戒)
除了唐僧師徒四人,《非常英雄之救世奇緣》對妖怪、菩薩、洞府、佛堂這些元素的刻畫,也都在西遊原著的基礎上作了一些很有“即興”意味的改動,讓遊戲氛圍變得活潑起來。
雖然還是四個人的冒險,但這次他們是組團尋找讓世界陷於混亂的真經碎片,劇情和原著沒什麼關係,而更像是一個傳統的英雄冒險故事。這趟路上,四位“英雄”也都展現了不拘於人設的一面,過程充滿了歡樂和搞怪氣息,一如“非常規”(Unruly)所名。
角色死亡後很有喜感的選擇界面,體現了四人不同的性格
《非常英雄之救世奇緣》並不屬於“銀河惡魔城”類遊戲,原作僅由數十個獨立的關卡組成,你只需要順次逐一通關即可。手遊取消了原作中的存檔點機制,但是進一步將這些關卡拆分,每個大關卡又細分為幾個小關卡,符合碎片時間遊玩的需要。
之所以能這樣拆分,也是因為遊戲過程大致是一本道的。不過,在看來線性的過程中,玩法並不單調。除了打怪,遊戲中也佈滿了小型解謎內容,你需要切換不同角色藉助他們的不同能力來應對。
同時,遊戲設置了一些增強緊張感的“跑酷”環節,每個關卡中還存在不易發現的隱藏區域,其間放置著類似於技能點的鑰匙,用以解鎖角色的特殊技能和大招。
遊戲沒有內購要素,但你可以根據需要在沿途收集金幣,然後前往內置商店為角色兌換新的服裝。需要注意的是,所有金幣或者技能鑰匙均為一次性收集。《非常英雄之救世奇緣》還進一步加強了本地化工作。原作此前只有中文字幕,手遊添加了中文配音。
不說其它更硬核的平臺動作遊戲,僅與端遊原作相比,手遊版體驗起來也要輕鬆一些:比如省去了部分動作和技能;比如四人組中一個角色死亡,只需要讓另一個角色打破 “靈魂泡泡”就可以無條件復活他。喜歡挑戰的玩家,可能要在Boss戰的時候才能感到滿意,但對輕度玩家來說遊戲的操作量和挑戰性已經比較可觀了。
Boss戰的難度相比平常提升較大
另外其實作為單人遊戲,多角色切換並非必要,如果不是西遊題材一定要有四人組,這些不同的能力完全可以整合到單個角色身上。《非常英雄之救世奇緣》原作就類似於《雷曼:起源》或《三位一體》,允許多名玩家聯機遊玩,那樣一來遊戲的趣味性無疑會提升許多,但手遊移植版本暫時並未加入這一功能。
一個標準的平臺動作遊戲,一個娛樂而又不失精緻的西遊改編作品,這大概是我能想到的對《非常英雄》的最完整描述了,放在手遊中這樣的作品並不多見。
目前《非常英雄之救世奇緣》已在各大應用平臺上線,對動作/解謎/西遊題材感興趣的玩家可購買親自體驗。
(本文基於媒體先行評測版本)