成為獵人之前,你必須知道的114個怪獵名詞!(二)


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 13:13:01 作者:遊戲動力攻略組 Language

《魔物獵人》系列作為一款有著十多年曆史的遊戲系列,玩家間也逐漸誕生出了不少有趣的名詞,如果你是一名沒有接觸過這個系列的新人,想要藉著《魔物獵人:Rise》登陸NS的契機入坑,在看到這些名詞時多少會有些不知所云。

我們將在這幾天裡向大家介紹常常被獵人們掛在嘴邊的那些名詞,希望能對一些新猛漢有所幫助。

41.墊刀

指部分武器的部分技能需要銜接在其他招式後才能使用,使用前的一次攻擊就是墊刀。例如太刀,太刀的見切是無法直接使用的,需要在進行任意攻擊後才可以進行見切,因此需要用動作較快的的突刺來進行墊刀。

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42.叮

太刀的見切與居合成功時都會發出一聲清脆的叮,有時玩家們會用叮來代指見切/居合成功。

43.登龍

太刀術語,指在氣刃為白及以上時消耗一層氣刃所打出的向下劈斬,引起動作原因,被稱為登龍(劍)。

44.氣刃X

太刀術語,指在有氣的情況下按ZR鍵進行的攻擊,依次被稱為氣刃一、氣刃二、氣刃三、大回旋。

45.開刃

太刀術語,指通過大回旋命中、大居合第一段命中等方法提高太刀的氣刃層數(無→白→黃→紅)。

46.大回旋

太刀術語,指按ZR的氣刃攻擊最後一段,因其動作被稱為大回旋。如果大回旋空了就是氣人大回旋,會讓太刀俠們血壓直接拉滿。

47.紅盾

盾斧術語,紅盾全稱為屬性強化狀態,在至少有一個瓶子的狀態下於斧形態下使用高輸出屬性解放斬期間按ZR/R2取消動作就會進入該狀態,此時盾斧的盾圖標會變為紅色一段時間,持續時間與瓶子數量有關,在紅盾狀態下,斧形態的高出力屬性解放斬默認會變為超高出力屬性解放斬(超解)。

48.紅劍

盾斧術語,紅劍全稱為劍強化狀態,在武器處於紅盾(屬性強化狀態)時,按ZR+A在填充瓶子的動作期間按X發動,發動後劍的圖標會變為紅色,此時劍模式的攻擊將不會彈刀並會附加一個小傷害。

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49.一解/二解/大解/超解

盾斧術語,在盾斧處於斧模式,非紅盾狀態下時按A鍵的攻擊依次為一解、二解、大解。在盾斧處於斧模式,紅盾狀態下時按A鍵的攻擊依次為一解、二解、超解,在角色使用超解期間可以通過向後推動左搖桿按X鍵來取消釋放超解,轉而釋放一次大解。超解還可以通過在斧模式按X+A來使用。在有瓶子的情況下一解、二解、大解均會消耗一個瓶子,超解會消耗全部瓶子。

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50.零解

斬斧術語,全稱為零距離屬性解放突刺,在斬斧處於劍模式,且進入劍解放狀態時按X+A的屬性解放突刺會變為插在怪物身上的零距離屬性解放突刺,通常被簡稱為零解。

51.真蓄

大劍術語,全稱為真蓄力斬(強擊),可以打出全遊戲最高的單發傷害。無法直接打出,需要經過兩個蓄力階段,這兩個蓄力階段被稱為一蓄和二蓄。

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52.過蓄

大劍術語,真蓄力斬共四個蓄力階段,第三階段打出可以造成最高傷害,蓄力進入第四階段傷害反而會下降一些,此時稱為過蓄。

53.八倍鏡散彈/獻祭視力換傷害

指重弩裝備超級會心鏡零件後打散彈/貫通彈,超級會心鏡零件可以在距離合適的情況下提高武器的會心傷害,但因為開鏡後會出現模糊效果,並且攻擊產生會心時的光效極為亮眼被調侃為八倍鏡散彈與獻祭視力換傷害。

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54.搗年糕/砸年糕/80 80 80

大錘術語,指錘子的敲打連擊,因動作原因被戲稱為搗年糕/砸年糕。80 80 80的來源則是春晚上的小品《裝修》。

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55.速射

輕弩術語,部分輕弩在發射部分子彈時可以只消耗一發彈藥來射出多發,此時稱其為速射。

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56.體操

指部分武器為了打出傷害較高的招式需要重複進行一段動作,被玩家戲稱為體操。例如大劍為了打出真蓄需要蓄力鐵山靠蓄力鐵山靠才能進行真蓄,盾斧為了打超解通常會蓄力二連斬迴旋斬蓄力二連斬循環等。

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57.飛圓斬

蟲棍術語,指蟲棍的招式飛圓斬,因蟲棍傷害較低,所以經常被拿來當做計量單位調侃,如一槍三個飛圓斬等。

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58.刃中補正

太刀、大劍等武器存在著刃中補正這一設定,在用武器的中間部分擊中怪物時可以打出更高的傷害(設基礎傷害為100%,打出刃中補正為103%)

如下圖,同樣為太刀氣刃1,左側傷害為90,右側為92(90*1.03=92.7)

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59.會心距離

遠程武器術語,雖然被稱為會心距離,但實際與武器面板上的會心率沒有任何關係,準確來講是遠程武器的子彈/箭矢威力最高的距離。武器在標準射程距離內會有傷害加成獎勵,反正過近過遠都會有一定的處罰,過遠時甚至會沒有傷害。在《魔物獵人:世界》與《魔物獵人:崛起》中使用遠程武器瞄準時會用準星的顏色變化來體現。

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60.走裝

弩槍用語,指弩槍可以一邊移動一邊進行裝填動作。

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61.走射

同樣是弩槍用語,指可以一邊保存正常移動一邊射擊的弩槍,可以讓魔物獵人變成一款TPS遊戲。

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62.三燈

蟲棍術語,蟲棍可以放出獵蟲吸取怪物身上的精華來為自身提供Buff,這些Buff分為紅、白、黃三種顏色,在取得全部三種Buff後可以使效果提升,而在同時有三種Buff時的狀態就被稱為三燈。

怪物用於攻擊的部位(頭部等)可以吸取紅燈,提供攻擊力上升的效果。

怪物用於防禦的部位(背部、腹部等)可以吸取黃燈,提供防禦力上升的效果。

怪物用於行動的部位(翅膀、腿部等)可以吸取紅燈,提供移動速度上升的效果。

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63. GP

GP是Guard Point的簡稱,簡單來說就是瞬間防禦。盾斧(世界、崛起)的部分招式(劍、斧兩種模式的切換變形等)在招式發動期間會出現將盾牌放在身前的動作,在盾牌在獵人身前期間如果被怪物的攻擊命中就會觸發自動防禦,也就是GP。

進行GP可以減小我們在承受敵人攻擊的硬直動作,快速的打出下一招攻擊。而在《魔物獵人:崛起》中片手劍按ZR加A鍵的防禦斬也加入了GP的判定,GP成功後可以發動片手劍的JR第一段。

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64.JR

片手劍術語,指片手劍的精準突擊連段,共分為三階段,分別被稱為JR一段、二段、三段。傷害不低,是片手的主要輸出連段之一。在獵人身上出現紅光時按下按鍵可以提高傷害,但想要穩定的打出滿傷害的JR需要進行一定的練習。

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65.鐵山靠

大劍術語,指大劍的衝撞攻擊,因其動作為用肩膀撞向敵人,所以被稱為鐵山靠。

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66.單手大劍

對物理銃槍的調侃,因物理流銃槍的攻擊連段爽快傷害不俗,並且基本使用物理招式進行攻擊,而不依靠銃槍特有的開炮進行輸出,所以在玩家間被調侃為單手大劍。

67.蟲炮

操蟲棍的一種玩法,利用蟲棍蟲子的精華萃取(吸燈)進行輸出,因為蟲子的攻擊基本不會享受傷害提升類技能的加成,導致蟲棍的配裝會極為偏向於苟命,就是肉到站著不動怪物要把你打死都費勁那種,是逃課玩法中的豪傑。

68.第三王女

一位在遊戲中出場頻率極高的任務委託發佈者(日文名為わがままな,第三王女),在系列多部作品中均有出現,與她相關的任務或她發佈的任務往往難度極高,並且發佈任務的理由往往極為讓人無語,是無數獵人們的陰影。並且因為她發佈過數個委託,都是要求獵人去狩獵金獅子來製作大衣、手套、鞋子等,所以也被稱為金獅子的一生之敵。

(下圖中人物形象為外國玩家腦補繪製)

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這裡稍稍說幾個她發佈的/與她有關的委託大家就可以明白為什麼獵人們對她的怨念那麼大了。

要和哥哥比賽魚的大小做魚拓,讓獵人去狩獵一隻熔岩龍(烤魚)

聽說雌火龍被稱為大地的女王於是去挑戰雌火龍(後續還有櫻火龍、金火龍版本)

閒的沒事讓你去狩獵兩個角龍回來講講經歷

被關在家裡起不來床讓獵人抓個黑轟龍當鬧鐘

想看看獵人有多強讓獵人去狩獵激昂金獅子和惶怒恐暴龍

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而與金獅子有關的部分任務則有

想看極光你去狩獵個金獅子來做大衣

有了大衣想配個手套讓獵人去狩獵個激昂金獅子

因為之前的大衣和手套不保暖所以要重做個試試,於是再次要求狩獵激昂金獅子

聽說有獰猛金獅子所以讓獵人去殺一隻做拖鞋

因為王女想養激昂金獅子所以國王提前發佈委託讓獵人去狩獵兩隻激昂金獅子

69.白衣少女

算是遊戲裡一個比較有趣的都市傳說了,指一位十分神秘的任務委託人。

任務名為白光,對委託人的描述為白色連衣裙的少女,任務委託內容以第一人稱進行描述,邀請獵人前往古塔,但當你實際到了古塔就會發現並沒有什麼白衣少女,只有著祖龍在等待著你。

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因為其任務描述如同在以第一人稱的視角邀請獵人前往古塔,並且知道祖龍的存在也毫不畏懼,還僅在這個任務中出現,所以在玩家間有坊間流言這名少女就是化成人形的祖龍。

圖片來源推特すろうす@umituki繪製

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70.絲瓜

恐暴龍的別名,因為恐暴龍形似一個長了兩條腿的絲瓜而得名。並且因恐暴龍設定上會四處遊蕩尋找獵物,所以在遊戲上它會經常性的亂入地圖的各種任務,也有著警察的別名。

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71.醬瓜

惶怒恐暴龍(有時也被稱為怒食/怒喰恐暴龍)的別名,惶怒恐暴龍由於頭部被龍屬性能力包裹變為黑紅色,所以被調侃為醬瓜。

在冰原中登場的惶怒恐暴龍頭部的龍屬性能力沒有舊作那麼誇張,這裡就放一張舊作的圖片,效果更加明顯。

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72.大團長/賽亞人

都是對於金獅子的戲稱,大團長是因為在《魔物獵人:世界》中第一期團的大團長體型健壯,一頭金髮倒立,投射物靠手扔而被調侃為金獅子。而卡普空官方也在冰原的第一彈更新追加金獅子時讓大團長與金獅子同時出現,國內有玩家還繪製了搞笑的同人圖片。

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而賽亞人則因為金獅子的變身,攻擊尾巴解除變身等特點很像是隔壁的賽亞人,於是就有了這個別名。至於明明是個猴子卻叫做金獅子則是因為日本本土沒有獅子,在古代會把體型較大的猿猴叫做獅子(例如隔壁《只狼》裡的獅子猿)

有時提到金獅子有人會說霸龍大的石頭是因為舊作中金獅子可以從地面掀出一塊大的離譜的石頭砸向獵人。

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73.昂獅

對於激昂金獅子的簡稱。激昂金獅子是因為尾巴被破壞導致不會進入黑毛狀態的金獅子,常態就是普通金獅子的金毛狀態,解除憤怒需要攻擊頭部,危險度相較通常種更高。

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74.王八拳

指金獅子的連續向前揮拳,其攻擊前搖極小,在不熟悉怪物招式的情況下很容易命中獵人,經常被玩家稱為糞招。老玩家間有一個噩夢級的委託——雙獅激天就是要求在鬥技場狩獵兩隻激昂金獅子。

75.綠碎/臨界碎龍/萌寶

都是對猛爆碎龍的稱呼。猛爆碎龍的體系遠大於一般的碎龍,設定上它的黏菌是沉眠於熔岩島的古代黏菌。而在戰鬥中黏菌活性化時黏菌部位被攻擊命中就會爆炸,舊作中堪稱近戰噩夢。在冰原中迴歸後還新增在最後一個區域中發動封鎖場地的招式,此時獵人無法使用迴歸球、陷阱,也無法離開該區域,需要和猛爆碎龍戰鬥直至一方死亡。

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76.滅滅子/嚶嚶怪

指的都是滅盡龍,滅盡龍作為《魔物獵人:世界》的封面怪設定上是捕食古龍的古龍,雖然不像其他古龍一樣可以引發天災,但其憑藉強悍的肉體與超再生能力與即使與擁有各色能力,被稱為天災的古龍們戰鬥也毫不遜色。

初見時快節奏的近戰攻擊的壓迫力極強,把不少獵人打的叫苦連天,但在熟練後因其身上的白刺被破壞就會倒地嚶嚶嚶的機制被玩家壓著打,甚至調侃為嚶嚶怪。也衍生出了等我成了歷戰王就把你們都殺了的梗圖。

(並且她確實做到了,歷戰王滅滅子的小如來不知道拍死了多少獵人…)

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77.花嫁滅滅子/老婆

指殲世滅盡龍,滅盡龍在進入M為後變為了殲世滅盡龍,身上多出了結晶刺,顏色偏白色,又因其在《魔物獵人世界:冰原》中MR99時的任務名是“與心愛的你行至世界盡頭”導致玩家間瞬間腦補出了無數劇情,白色的結晶刺那不就是花嫁嗎。

在弟弟龍裝死時衝出徹底擊殺弟弟龍,在第一次來到聚魔之地時保護主角免受紅蓮爆鱗龍的襲擊等等,只因在熔山龍背上多看你一眼等無數梗就此誕生。NGA的大佬甚至還寫了一篇小作文出來。

題外話:在《魔物獵人》系列的設定中古龍大多為擊退,而非擊殺,所以劇情全程真的可以一直是一隻滅盡龍。

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以下為NGA大佬創作的小作文:

一隻熔山龍而已,用得著這麼大張旗鼓麼?你們想要就給你們咯,反正我也不在乎。”

“連我都打不贏你還想要去打其他古龍?哪都不要去,就在這裡待著,其他古龍也傷害不到你。”

“走位的時候要不斷輸出,不要一直躲來躲去,真懷疑你以前遇到的龍都是什麼菜雞,好啦好啦,你打夠輸出我也不是不願意給你一些獎勵的。”

“你是說,為了變強想要去挑戰歷戰古龍?別想了!你那身破爛裝備傷害根本不夠,再加上沒有龍脈石剋制吸血,強度完全不成正比嘛!不過我倒是湊巧聽說戰紋剛剛好有恢復效果,還能填補沒有攻擊珠的空白,我可不是特意提醒你的哦,我只是湊巧聽到其他獵人這麼說了而已。”

“哈?你要成為蒼藍星?你是不是對自己的實力有所誤解?這回我可不會再幫你了!不對!之前我也沒有幫你,我只不過是看那群古龍不爽而已!”

“嘁嘁嘁!騰龍套有什麼了不起,等我成了歷戰王,我就要把你身上這身騰龍扒下來,全都給我換上戰紋γ!我才不會故意放水!我只是覺得如果是你,無論如何都會戰勝作為歷戰王的我吧。”

“果然還是你贏了……我不太高興嗎?有些吧,有件事我想要告訴你……我要去冰原了……嗯,一定要去,那裡有必須要我做的事情……你要跟過來我也無所謂,反正你一路跟著我我都沒有覺得煩。不過如果你願意跟過來的話,我……算了……”

……

許久許久——

“蠢!蠢死了!第一次見到你的時候就覺得你已經蠢得無可救藥了!打土砂龍也沒有下死手,打地啼龍也不知道下死手,沒有我你要怎麼活下去啊!不過你願意跟過來我還是很開心,喂,如果我說我要去世界的盡頭,你也會追上來的吧?”

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78.雷娘

出處已經無從得知,是對雷狼龍的別稱。雷狼龍因其招式帥氣,裝備好看在玩家間人氣極高。經典招式為三次連續砸擊,被獵人們戲稱為農夫三拳。

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79.轟炸機/B52

對爆鱗龍的別稱,在《魔物獵人:世界》中爆鱗龍的攻擊方法為投落爆鱗,用爆鱗的爆炸來作為主要輸出手段,因其經常在空中飛過為地面戰鬥的怪物與獵人送上驚喜所以被稱為轟炸機。

因其在上位的戰鬥中亂入概率極高,戰鬥BGM「飛來せし気高き非道」又極具特色,所以「噔→噔→!噔→噔↗噔↘噔↘噔↘噔↘噔↘!噔↗噔↗噔↗噔↑!」這段旋律已經刻入了玩家的DNA裡。每當這個BGM響起就準備迎接爆鱗龍的轟炸吧。

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80.世界警察

指會經常性的亂入戰鬥中的怪物,在《魔物獵人:世界》中指爆鱗龍與恐暴龍,在《魔物獵人:世界 冰原》中變為惶怒恐暴龍,金獅子與猛牛龍,在冰原中因紅蓮爆鱗龍只在龍結晶之地出現所以退出了亂入之王。

除了猛牛龍以外,爆鱗龍、恐暴龍、金獅子都是具有極強的實力和四處遊蕩的特點的怪物,導致它們經常會在狩獵期間,將獵人與目標怪物雙方暴打一頓後離去,所以被稱為世界警察。堪稱用消滅衝突雙方來制止衝突的典範。

例外的是猛牛龍,這隻怪是屬於明知不敵也要敢於亮劍,一車車倒交戰雙方,然後被雙方暴打/跑路。

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