《魔物獵人:崛起》前瞻:真正的狩獵即將開始!


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 13:11:54 作者:遊戲動力攻略組 Language

《魔物獵人:崛起》將於3月26日在NS平臺正式發售(日服25日23點解鎖),作為繼世界之後的系列最新作,本作可謂讓眾多玩家期待已久。

在背景設定、動作系統、玩法模式方面,相比之前,本次遊戲都有了不少改變。本文將詳細介紹這些改變,以便遊戲發售後,大家能儘快上手,進入狀態,享受狩獵的樂趣

《魔物獵人:崛起》前瞻:真正的狩獵即將開始! - 第1張

故事的舞臺

本次故事的舞臺發生在「炎火村」,一個極具日式風格的山明水秀之鄉,似乎還地處《魔物獵人P3》的村落結雲村附近。

本作的主角也不再是《魔物獵人:世界》中疑似頂尖獵人出身的蒼藍星,而完完全全的是一個初出茅廬的新手獵人。

「炎火村」中擁有武器與防具的加工店等對獵人而言不可或缺的設施,個性豐富的居民也會為獵人提供幫助。

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50年前,由於百龍夜行,炎火村差點就此毀滅。為了避免悲劇再次發生,村莊集結了所有的技術,建起翡葉要塞。

面對即將來臨的災禍,獵人們將經歷怎樣的故事?具體還請到正式版遊戲中去發現。

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百龍夜行

百龍夜行是本作加入的新模式,在本作中是以任務形式存在,原neta出處是日本的“百鬼夜行”,指妖怪住的地方和人類所住的地方,其實空間上是重疊的,只是人類在白天活動,妖怪們則是在晚間出現。夜晚來臨,整條路空無一人,這時候會出現許多奇形怪狀的妖怪,像是廟會的行列一般,帶著猙獰的面孔,走在大路上,人稱“百鬼夜行”。

百龍夜行任務戰鬥地點位於翡葉要塞,此時會有大量的怪物如潮水般湧來,玩家需要合理利用場地中的大炮,弩炮,村人的幫助等來進行防守,保護要塞不被攻破,並擊敗怪物們。

該模式中,怪物們會有不同的行動傾向。【強襲】類會優先攻擊獵人,【射擊】類會優先從遠距離攻擊獵人,【破壞】類會優先攻擊關口。並且還有體型較大,傷害較高的【首領】怪物與率領群體的強大【霸主】怪物。

從目前官方放出的演示來看【霸主】怪物與通常種相比會新增一些招式,部分招式與《魔物獵人XX》中的二名怪物十分的相似,並且根據爆料霸主怪物素材所打造的武器防具也會有所不同。

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當然,怪物們來勢洶洶神火村自然也不是毫無準備,在翡葉要塞設有各類設施來輔助我們進行防守,這些機關可分為獵人親自操控使用的搭乘型,根據條件自動啟動的自動型與設置次數有限的限制型。

並且場中還設有龍擊槍與破龍炮來幫助我們逆轉戰局,可以在關鍵時刻有效的擊退怪物。戰鬥期間時不時還會升起反擊的狼煙,此時獵人們的攻擊力會大幅上升,這一狀態也可以通過使用要塞中反擊的戰鑼來觸發。

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新怪物

本次《魔物獵人:Rise》的整體風格主打和風,所以除了村莊、百龍夜行外,新怪物的設計也和日本的妖怪傳說有關。

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鐮鼬龍王

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會以鐮刀般的發達尾部發動攻擊,被稱為“鐮鼬龍王”的鳥龍種。

“鐮鼬龍王”會組成包含小型怪物“鐮鼬”的怪物群,並帶上其中最強的2只精銳巡視地盤。一旦發現獵物,三隻怪物就會通力合作,以巧妙的連攜攻擊發動襲擊。

鐮鼬龍王的原型看名字就知道了,對應妖怪鐮鼬,三隻一起行動則是因為在傳說中鐮鼬是三兄弟所組成的妖怪。

河童蛙

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兩棲種。特徵是其肥胖的身體。食慾強盛,一旦發現會動的東西,就會連同砂石一併吞沒。進食後腹部鼓起,動作也會變得遲緩,但攻擊也因此更重更具破壞力,務必小心。

原型同樣從名字就可以看出來,對應妖怪河童,不過河童蛙的形象與傳說中身材瘦小的河童相去甚遠就是了。

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傘鳥

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因單腳站立的獨特模樣與傘相似而得名“傘鳥”的鳥龍種。有強烈的地盤意識,會大張翅膀,並展開看起來如眼球般的獨特鳥冠去威嚇擅闖者。

原型為日本的傘妖唐傘小僧,其單腳行動的特點與眼球般鳥冠與唐傘小僧單眼、吐舌、單腳的特性完全相同。

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天狗獸

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發達的尾巴極具特色的怪物。雖為雜食性,卻特別愛吃果實,腹袋中儲存著柿子。充滿好奇心,喜歡惡作劇。有目擊報告稱,其進行狩獵時,會使用尾巴等將柿子擲向獵物。

原型同樣從名字就可以看出來,來源於妖怪烏鴉天狗,傳說中烏鴉天狗有著烏鴉一樣的尖嘴和漆黑的羽翼,與天狗獸的形象不謀而合。

人魚龍

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沐浴在月光下的姿態宛如一位美麗的女子,能夠在水中優雅自在地遊動,由此得名“人魚龍”。但與其名相反,性情極為兇暴,對擅闖地盤者決不輕饒。一旦獵物出現,會通過頸部的器官散播睡眠粉,令獵物昏睡再將之狩獵。

原型來自日本的人魚妖怪傳說,名字可以看做兩部分,前半源自日本多個有人魚外形的妖怪傳說之一的「磯女(いそおんな)」,後半則可能指代比丘尼,不禁讓人聯想到與人魚相關的八百比丘尼的傳說。

雪鬼獸

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為尋找獵物而在雪原上不斷徘徊的牙獸種。身上覆蓋著高密度的毛,足以耐受嚴酷環境,通過吸入冷氣來冷卻積蓄的體液,再一口氣將之吐出以生成冰刃。興奮時全身會發紅,請務必小心。

原型可能為日本妖怪,生剝鬼,身上厚重的皮毛對應生剝鬼的蓑衣,會製作冰制武器則對應生剝鬼會拿著武器,雪鬼獸紅色的皮膚也與生剝鬼會剝去偷懶的人變紅的皮膚有關。

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泥翁龍

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平時棲息於深山的怪物,人稱“泥翁龍”。或許是受到百龍夜行的影響,它來到村落附近並向獵人發起攻擊。正如其名,擅長利用泥進行攻擊,還能將泥裹在身上,以此強化自身。此外,從尾部分泌的特殊金色溶解液能溶化地面,再潛進地底阻擋獵物的腳步,以這類方式進行狩獵。

泥翁龍從名字上看其原型可能為泥田坊,而其尾部形態上又有著妖怪大百足的幾分特點,所以暫時還無法敲定這個怪物的原型究竟是什麼。試玩版中斬斧的裝備就是泥翁龍套,在這個和風為主的遊戲中這套防具意外的充滿了現代機械風。

妃蜘蛛 ヤツカダキ

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全身纏滿絲線,彷彿穿上了白無垢一般,因為這個特徵而得名“妃蜘蛛”。它會利用絲線封鎖獵人的行動,再噴出燃燒氣體進行攻擊。另外,它帶著的幼體“臣蜘蛛”體型雖小,卻能協助妃蜘蛛進行移動與捕捉獵物。務必小心妃蜘蛛與臣蜘蛛的連攜行動。

名字可拆分為兩部分,前半為形容一個東西很長的“八束”(Yatuka)、後半為和服袖子下方的“抱”(Daki)這兩個詞改編而來。形象上可能為著名的蜘蛛妖怪絡新婦,但從名字來看可能還融入了一些妖怪山姥的要素。試玩版中盾斧的裝備就是妃蜘蛛套,形如花嫁一般,十分美麗。

怨虎龍

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“怨虎龍”是本作的主題怪物。那滿是怒意的可怖面容,以及鎧甲般莊嚴威武的甲殼,簡直就像充滿了怨念的亡靈武者……吃下其他怪物後,從它身體冒出的紫色氣體也被稱為“鬼火”,據說能讓本就壓倒性強大的怨虎龍擁有更驚人的破壞力。

在試玩版中的高難度任務暴打一眾玩家,大概率為百龍夜行指定背鍋俠,不過沒有比較明顯的妖怪原型。

新增的環境生物命名也有類似的特點,例如鬼火鳥暗指人魂,百目蝶對應妖怪百目,轆轤蛇對應轆轤首等。更多原型考據,在遊戲發售後我們會單出一篇文章介紹(也有可能不出)。

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更進一步的動作玩法

近幾作《魔物獵人》相較以往都有著不小的改動,《魔物獵人X》加入了風格系統來讓戰鬥更加多樣化;《魔物獵人:世界》則簡化了遊戲系統,降低了遊戲難度,同時移除了風格系統改為加入了各類衣裝及煙筒輔助作戰;《世界》的大型追加DLC《冰原》則加入了評價褒貶不一的飛翔爪與軟化系統。而《魔物獵人:Rise》自然也不例外,本作中刪去了世界的投射器,衣裝與飛翔爪,轉而加入了以翔蟲為核心的大量新系統。下面來介紹下本作的新增系統。

1. 翔蟲

翔蟲作為《魔物獵人:Rise》所加入的全新要素,多個新系統均與此有關,簡單來說,翔蟲可以用於在原野快速移動,或在戰鬥期間進行輔助。

翔蟲量表顯示在畫面的下方,初始有兩格翔蟲量表可供使用,玩家可以通過抓取野生翔蟲來暫時增加一個翔蟲量表,額外的量表會持續一分三十秒,隨後就會消失。

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使用翔蟲移動、發動鐵蟲絲招式會消耗翔蟲量表,視動作的不同翔蟲量表回覆所需的時間也是有區別的。

翔蟲強化了玩家移動時的自由度,本作的場景中我們可以看見不少需要藉助翔蟲移動,或者牙獵犬的跳躍才能快速到達的場所。(不過蟲棍應該還是可以自己上去?)

崖壁上的環境生物可以用翔蟲來獲取,並且藉助翔蟲的壁面奔跑還可以快速的爬上沒有藤蔓的山崖,或者在兩個山崖間移動。

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2. 鐵蟲絲技

在拔出武器的情況下,玩家可以通過消耗翔蟲量表來使用鐵蟲絲技。這裡推薦各位玩家先通過獵人筆記-武器操作指南來熟悉下自己武器鐵蟲絲技的具體描述,以免無法很好的發揮鐵蟲絲技的作用。

據官方目前放出的信息來看每種武器都多個替換技,部分鐵蟲絲技互為替換,僅可攜帶一個,並且本作中各武器都有多個替換招式可供選擇,這些招式將隨遊戲進度的推進逐步解鎖。

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需要注意的是近戰武器與遠程武器使用鐵蟲絲技的組合鍵是不同的,近戰武器為ZL鍵加X或A鍵,而遠程武器由於ZL鍵用於瞄準所以需要按R鍵加X或A鍵來使用鐵蟲絲技。精通多武器的獵人在切換武器時需要注意一些,避免在戰鬥中罰站。

3. 翔蟲受身

在戰鬥中出現屁股著地或被擊飛時玩家可以按ZL+B鍵來使用翔蟲受身,藉此調整姿態,並回避怪物的攻擊。

不過有時面對大範圍的招式不選擇受身,而是直接躺在地上裝死也是一種選擇,畢竟躺在地上是無敵的。不過據試玩中怨虎龍的招式來看,本作中部分怪物會有將獵人打至空中隨後追擊的招式(挑空連段),面對這些招式被挑到空中後還是趕緊一個翔蟲受身跑路為好。並且視怪物攻擊種類的不同,被部分強力招式打中是無法使用翔蟲受身的。

4. 操龍

在本作中操龍系統替換了之前的騎乘系統,我們的空中攻擊與鐵蟲絲技可以累計操龍值,累計滿後就可以讓怪物進入待操龍狀態,或者使用傀儡蜘蛛等環境生物也可以使怪物進入“待操龍狀態”。

怪物間的攻擊會快速累計大量的操龍值,增加了玩家在怪物亂入時的參與度,至少不會像世界裡一樣,神仙打架玩家懵逼。

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所有會增加待操龍狀態值的攻擊在傷害特效上有一個較為明顯的藍色標識。

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在成功使怪物進入待操龍狀態後在怪物附近收刀狀態按A鍵或攻擊一下就可以成功騎上怪物,不過在怪物進入該狀態後長時間沒有去騎上怪物那麼待操龍狀態也會自動解除。近戰武器可以趁怪物進入待操龍狀態時磨下刀,恢復下斬味。遠程武器則可以擺兩個爆桶,嫖點傷害,不過多人聯機時就別這麼幹了。

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成功騎上怪物後就可以控制怪物進行移動、攻擊、迴避等行動了。操龍狀態在沒有技能加成的情況下最長可以持續一分鐘,期間受到其他怪物攻擊會導致操龍時間減少。

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在操龍狀態下按住R鍵可以控制怪物進行移動,不過由於怪物比較笨重,所以轉彎、轉身等行為往往較為難以快速完成,這裡個人推薦利用不消耗翔蟲量表的普通迴避來調整怪物的位置。

按X鍵或A鍵可以控制怪物進行攻擊,配合左搖桿或連點攻擊鍵可以使用不同的攻擊,重攻擊在準備動作期間會被打斷,所以要適時使用。重攻擊後的硬直可以通過按B鍵進行緊急迴避來取消。

按B鍵可以控制怪物進行迴避,迴避分為迴避與緊急迴避,普通迴避不消耗翔蟲量表,而緊急迴避會消耗翔蟲量表並伴隨有特效,在合適的時間配合敵方怪物的攻擊使用緊急迴避可以給對手造成一定傷害。

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在怪物身上按Y鍵可以發動突進脫離,和《魔物獵人:世界》中的撞牆類似,不過在本作中你可以通過在撞牆後按B鍵來回避掉掉落,再次進行撞牆(雙倍的快樂)。

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操龍狀態下控制怪物攻擊命中其他怪物可以累計操龍必殺技的量表,在量表滿後輕、重攻擊均可以讓對面的怪物倒地,在量表累計滿後按X+A鍵可以使用操龍必殺技。不過也別滿了就用,在必殺槽走空前還能白嫖幾個重攻擊。

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環境生物

在本作中移除了《魔物獵人:世界》中的衣裝與煙筒,取而代之的加入了大量有不同功能的環境生物來輔助我們狩獵。不過每次進入任務都需要重新進行收集,所以需要對前往怪物所在位置的路線進行規劃,以免耽誤太多時間。在地圖中我們可以找到大量的環境生物,這些環境生物大致可以分為提供強化類與可攜帶兩類。

強化類可以分為存在持續時間的強化類與獲得後在任務中常駐的強化兩類。其中有持續時間限制的強化會以體力條上方閃動的圖標作為標識。

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而四種鬼火鳥則屬於常駐強化類,它們提供的體力、耐力、攻擊、防禦的加成會持續到任務結束,在任務期間即使貓車強化效果也仍然會保留,我們可以按+鍵打開菜單來查看持有的鬼火鳥強化數量與種類。

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強化時的提升程度與上限與裝備的結花環有關。顯示上體力與耐力的強化上限為槽右側淡灰色的部分。攻擊、防禦的上限需要按+鍵打開菜單查看。耐力槽紅色部分為可通過熟肉等道具回覆的部分,鬼火鳥可以增加這部分的上限。

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可攜帶的環境生物上限為五隻,持有數量滿後需要使用或放生才可以獲取新的獵具生物。

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按+鍵打開菜單,選擇獵具生物籠就可以查看持有的獵具生物及功能,並且可以選擇放生不需要的獵具生物。

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目前本作的媒體評分已經解禁,截止目前遊戲的MC均分為87分,其中IGN 8分,IGN Japen 10分,GameSpot 9分,Game Informer 7.75分,各大媒體普遍表示《魔物獵人:Rise》在保留系列經典的同時又加入了《世界》中的優點,但問題集中在遊戲內容較少的感覺。

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IGN的評測編輯表示遊戲流程在50小時左右,但由於《魔物獵人》系列歷來被調侃為打完主線剛出新手村,所以各位也無需過多擔心。

並且官方表示,遊戲將在發售後更新“霞龍”等多隻魔物,並開放獵人等級(HR)和與之相應的功能,預計四月底發佈。所以與其關心內容多少,當下最值得關注的還是能不能打得爽。

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版本信息及中文情況

《魔物獵人:Rise》分為標準版與豪華版兩種,相比普通版,豪華版會贈送外觀防具,髮型,動作等內容,但不會對遊戲過程有直接幫助。

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語言方面,遊戲只有日版與港版支持中文,所以還是不要考慮當“墨西哥人”了,除非你有耐心對著中文圖片一點點對照拿到的都是些什麼素材。

聯機方面應該還是會遵照系列傳統,線上全球聯機,如果你是NSO會員且網絡狀況良好還可以享受與他人聯機共斗的樂趣了(指抱大腿)。

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遊戲信息

遊戲名稱:《魔物獵人:Rise》

對應平臺:NS、明年年初登陸Steam

發售日:2021年3月26日

解鎖時間:對應服務器0點(日服為國內晚11點)

中文版:僅日服,港服支持繁簡中文

售價

數字版(eShop港服)

數字普通版:468港幣(約合人民幣392元)

數字豪華版:543港幣(約合人民幣455元)

除遊戲本體外包含:獵人外觀裝備 防具「神火武士」系列,隨從加爾克外觀裝備「手裡劍狗圈」隨從艾路外觀裝備「魚魚貓圈」,動作(4種跳躍),姿勢組合(武士姿勢),面罩彩繪(歌舞伎彩繪),髮型(鐮鼬尾)

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數字版預購特典:「變身尋回犬」(外觀裝備),「變身森林貓」(外觀裝備),幫助初期故事的「新手護石」


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