下面演示二魂希兒(200速+),第二波首輪六動的方案。
停雲兩次疊五《舞舞舞》拉條,共4800行動路程;
花火三次拉條,15000;希兒4次普攻8000;
可選花火一次疊四《舞舞舞》拉條,2200。
希兒六動實際路程為
60000-4800-15000-8000-2200=30000
那麼希兒速度高於30000/150=200即可。
如果花火帶專,希兒總路程變為30000+2200=32200,
希兒速度需大於32200/150=214.67。
ps:有一魂霍霍,二魂希兒帶速度鞋後的最低速度為197.5+115*0.12=211.3。
花火三動實際路程為
30000-4800-2200=23000
花火速度需大於23000/150=153.33
如花火帶專,實際路程變為23000+2200=25200,
速度需大於25200/150=168。
當然,花火也可以帶四風套。
以上是花火與希兒速度的理論下限,是必要條件,非充分條件。
能保證達成六動的配速,涉及到精確排軸,需要進行行動值模擬。
以下是幾種可行情況。
二魂希,花火無鴨,第二波首輪六動流程
情況1:標準情況(花火一動有大)
停雲速度需大於174(該值是模擬值,僅供參考)。
花火速度需在153.4,和0.837倍希兒速度之間。
希兒速度需大於200。
該流程中,花火需在二動前大招滿能量,有時不符合實際情況,故下給出花火二動後滿能量的流程。
情況2:花火二動大。
停雲、希兒配速不變,分別是大於174和大於200。
花火速度下限不變,為153.4,上限提高。
不過一般不用堆那麼高,所以可以忽略。
與標準情況對比,配速要求幾無變化。
下面對花火帶專武的情況進行模擬。(帶專武傷害高,但對花火鶴希兒的速度要求也高。)
情況3:花火專武。
由於花火未帶《舞舞舞》,一動大還是二動大無影響。
停雲還是大於174。
希兒速度需大於214.7(這是參考值,實際停雲一魂會降低希兒的速度要求。)
花火速度需大於0.7826倍希兒速度,參考值168.3。花火配速比之前高了——《舞舞舞》換專武的代價。
花火168速,有阮梅或一魂霍霍還是不難做到的。
下面嘗試花火帶四風套,看能否繼續降低速度要求。
情況4:花火專武、四風套,二動大。
流程說明:
1、花火二動後充滿大招,開大觸發四風拉條自己。
2、停雲第二個《舞舞舞》在希兒五動後,能將花火行動值拉至0,花火會立刻行動,完成最後一次戰技拉條。
配速參考:
停雲174,希兒214.7,均為參考值。
花火需大於0.7458倍希兒速,參考值為160.4。
比無四風時低了9點,但外圈需成套,也不一定就能降低遺器壓力,開拓者可根據賬號情況與遺器儲備酌情取捨。
花火帶《舞舞舞》,穿四風套的情況,貼主也進行了模擬,如下:
花火一動大
花火二動大
花火速度可取範圍極小,具體見表內。
一動大和二動大的參考配速分別為140和150。
選二動大150可以降低流程充能壓力。
2魂希花火極限配速方案總結
極限情況中,花火配速要求在150~160左右,還是不難做到的。
希兒速度需要高於200,如花火帶專,少一次《舞舞舞》拉條的話,希兒速度需214左右,一般需要希兒穿速度鞋。
不過方案收益上,和基礎版的五動相比,極限版多一動的提升不明顯,而攻擊鞋換成速度鞋導致斬殺線的降低,這個損失是實打實的。
因此,2魂希兒能攻擊鞋第二波首輪五動即可,其實不必追求六動。