一年一度的steam夏促如約而至,眾多遊戲紛紛迎來骨折,其中不乏好評如潮的小廠精心製作和歷年的年度最佳3A大作。在看完各大平臺的遊戲推薦後,想必不少人犯了選擇困難症,尤其是在steam更新了餘額退款政策之後。因此如何準確地購買入庫也是一門必修課。
1.選擇自己喜歡的遊戲類型
距離第一款電子遊戲誕生(1952年)已經70多年了,遊戲內容類型繁多,回望的同時推薦幾款史低和折扣遊戲
角色扮演類遊戲(RPG)
第一人稱射擊遊戲(FPS)
賽車競速類遊戲(RAC)
體育競技類遊戲(SPG)
模擬經營類遊戲(SIM)
戰爭策略遊戲(SLG)
格鬥類遊戲(FTG)
等等......
每個人喜好不同、擅長領域不同,甚至天賦不同,自然會有自己的遊戲偏好。遊戲的樂趣來源於榮譽感、參與感以及對遊戲本身藝術感的欣賞,這是保持遊戲動力的先決條件。首先考慮為自己的熱愛買單。如果你是個喜歡聽故事、嚮往旅行的好奇寶寶,RPG一定是你的首選;可如果你是個3D眩暈的路痴小笨蛋,FPS也一定不是你的菜。
2.避開大廠和獎項的光環
在遊戲推薦中經常能看到這樣的關鍵詞
TGA年度最佳
銷量破XXX萬份
金搖桿獲獎遊戲
Steam特別推薦,好評如潮
請注意,獎項的來源是大多數人給予遊戲的肯定,給予遊戲應有的榮譽,獎項可以幫助我們在同類型遊戲中更方便快速的選擇,但如果你本身對遊戲內容和玩法並不感興趣,也不用刻意選擇。
例如2018年幾乎包攬的TGA所有獎項,卻和年度最佳失之交臂的《荒野大鏢客:救贖2》
即便R星公開表示遊戲製作並未完成也依然擋不住這部“第九藝術”代表作的魅力,頂級的畫質、音樂和劇情幾乎讓人無可挑剔,是一款沉浸感極強的RPG神作,但同時龐大的遊戲體量和慢節奏的敘事以及核心玩法的不突出也讓很多人望而卻步,這與遊戲本身的質量無關,只是對於不喜歡RPG遊戲的人群來說,亞瑟的一生太漫長了。
3.考慮遊戲以外的其他因素
眾所周知,遊戲是用來玩的,不是存起來當固定資產的(富哥請忽略),但相信每個人庫裡都躺著幾個無人問津的倉庫管理員。
帶不動的電馭叛客2077
沒人陪的雙人成行
第一個boss都沒打過的茶杯頭和之狼
卡在新手教程的文明帝國6和根本沒有新手教程的缺氧
無論是大學生還是打工人,每個人時間都是有限的,部分遊戲需要耗費巨大的時間和精力,甚至耗費親友。這也是為什麼割草解壓遊戲越來越受青睞。所以在預算不充足的情況下,先想清楚購買入庫以後能不能玩,有沒有時間玩。
總之,去發現、去嘗試新鮮事物永遠是最偉大的勇敢,但大方的承認自己的喜惡也何嘗不是另一種無畏呢?畢竟誰的庫存裡還沒幾個吃灰的,我這裡有三年玩了三個小時的死亡擱淺,你們呢?
#steam夏促#