《原神》七聖召喚詳細玩法教程 七聖召喚怎麼玩_玩法說明


3樓貓 發佈時間:2022-12-07 16:00:13 作者:祈鳶ya Language

玩法說明
起手卡牌的選擇

(1)核心卡牌(如天賦卡,武器,共鳴卡等)

在體系中最重要,甚至是勝負手的卡牌,十分值得放棄大部分卡去尋找

(2)針對敵方的卡(如護法之誓,送你一程等)

看到召喚流就可以無腦找護法之誓,用一次對面就夠嗆;反之則沒必要了

(3)改骰子卡(如最好的夥伴,騎士團圖書館等)

至少需要一張,首回合斷節奏巨傷無比,後期運營起來問題就不大了

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(4)高性價比卡(如蓮花酥,交給我吧等)

一些十分實用的卡,不一定是剛需,但能穩定創造收益

(5)適合前期打出的卡(如流蘇,群玉閣等)

在前期能發揮巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡

(6)功能性卡(如白堊之術,鶴歸之時)

這類卡不算特別重要,比較看使用時機,用得好有十分不錯的收益

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優先滿足1,2,3;如果急缺(一個沒有),4,5,6可以視情況放棄

卡牌的歸類在不同的陣容,各有不同,可以參考後文的卡牌推薦做出判斷

首發角色的選擇

(1)第一回合普遍是最安全的回合,此階段大家的爆發能力都偏弱。但也並非絕對安全,依然有隊伍能在首輪使敵方減員

(2)一般會選擇讓核心角色發育(充能),或者讓輔助角色攻擊掛元素,給輸出手創造進攻時機

(3)但如果對面是高爆發陣容(刻晴雙火),而你又處於後手,最好讓聯防角色(如行秋)來抗一下,省的對面直接快速切換暴起秒人

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(4)像行秋這種,即需要充能,又能後手聯防的角色,在後手首發是個不錯的選擇

(5)而班尼特這種十分依賴大招,又能配合隊友打反應的角色,在先手首發打速攻也不賴

角色的排序

(1)按順時針從左到右,為1,2,3號位,即左是右的上一位

(2)正常來說是無所謂的,除非對面有能改變你出戰角色的方式

如,超載和琴的E,都能是你的出戰角色變為下一位(右邊那位)

而砂糖的E則是變成上一位(左邊那位)

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(3)另外,如果你帶著鶴歸之時,就可以將有combo(配合)的角色,順時針連著放在一起

要是你的陣容整體偏防守,也可以在核心角色後面放一個角色聯防

(4)所以比較推薦的排序是—聯防,主核,次核

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行動階段介紹

(1)也就是戰鬥環節,基本就是回合制,你打我一下,我打你一下

(2)切換角色,或者釋放技能後,都會輪到對方行動,這叫戰鬥行動

(3)打出卡牌,元素調和都屬於快速行動,不會跳過回合,可以繼續行動

(4)需要注意的是,某些卡牌也屬於戰鬥行動,釋放後也會輪到對方行動

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元素反應介紹

(1)七聖召喚同樣離不開多樣的元素反應,善用元素反應,同時儘量不然對面反應你,將是致勝的關鍵

(2)與原神的元素反應類似,帶屬性的傷害就能給對方掛上元素(除風巖外,只能後手上元素)

(3)元素反應如下(先後手元素無影響,除風巖)

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穿透傷害

(1)對敵方後場的兩個角色,造成的物理傷害(灰字)

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(2)除非描述裡說了(甘雨的天賦),否則任何手段都無法增加該傷害,寫著多少就是多少

(3)同時穿透傷害是無視護盾的,即是後臺角色有護盾一樣會扣血

召喚物和狀態

(1)召喚物會生成在右手邊的召喚物區,一般有單獨的圖片框的就是了

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統一在回合結束後攻擊(除非有描述,說可以連攜攻擊)

(2)其他的全部為狀態(如香菱,凱亞,行秋的大招),在滿足一定條件後(普攻,移動等)才能觸發

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(3)但無論是召喚物,還是狀態,都不視為技能,它們攻擊不會觸發任何,需要使用技能才能觸發的行動

狀態介紹

(1)七聖召喚中存在著許多的狀態,也可以稱為buff,有著各式各樣的作用

點擊角色,就能比較清晰的查看

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(2)大部分buff都是跟著出戰角色走的(描述為出戰狀態),少數會綁定(描述為狀態)

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(3)此外,食物類buff是誰吃歸誰,debuff也是綁定的,不會跟著出戰角色走

護盾介紹

(1)說是護盾,其實就是減傷類buff,也包括行秋這種滿足特定條件,才能減傷的護盾

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(2)一般是跟著出戰角色走的,個別與角色綁定的(描述為狀態)會留在後臺

(3)後臺的護盾也可以抵擋傷害(如擴散),但不能抵擋穿透傷害

飽腹狀態

(1)在食用任何食物後,都會陷入飽腹狀態,本回合無法再次食用食物,直至下回合解除飽腹

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(2)所以正常建議帶3~4張食物,即能穩定創造收益,且不會顯得多餘(帶食物袋另說)

(3)食物卡中蓮花酥十分好用且通用,建議所有卡組都帶兩張

此外可以帶0~1張土豆餅,其他看需求可以帶薄荷卷那些

支援牌和召喚物

(1)支援牌會生成在左手邊的支援區,召喚物則是在右側

上限都是4個,若還要繼續放置,則需要選擇一個替換才能放置

(2)卡牌右上角的數字表示剩餘可使用次數,或者疊層次數

左下角為治療量或傷害量

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(3)部分卡牌若未滿足生效條件,是不會生效的,且不消耗剩餘次數

(4)觸發條件有行動開始前,結束階段等,大部分是結束階段

(5)結束階段生效卡的觸發順序,根據結束的先後,依次為

先結束者的支援牌,召喚物;後結束者的支援牌,召喚物

(四隻奧茲是我P的,不可能出現的,只是為了表達攻擊順序)

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