關於米塔劇情的一些猜測。(整合了一些我目前所知的猜測,以及一些我個人的猜測)
1.善良米塔是否被瘋子米塔替換,或者是否存在。
我個人認為善良米塔不存在的,或者說玩家從來沒有見過真正的善良米塔,一開始和瘋子米塔對峙的大概率是玩家4(可以假扮米塔,而且幾乎看不出來),而這一齣戲大概率是為了演給男主看的。
主要原因是因為善良米塔的存在本身就很可疑,剛開始主角聽到了衣櫃裡的動靜之後,米塔說了一句“又是這樣”,這說明之前已經有很多其他的玩家注意到了不對勁,但是瘋子米塔本質上只是想找到一個即使知道她是一個怎樣的人的情況下,也願意接受她的人(留下的條件中有一條是必須通關整個遊戲,知道全部的劇情。),所以如果僅僅只是想要一個人留下來陪她是不夠的(玩家6被當做工具人的原因)。
如果僅僅只是想要一個人陪她的話,按照她的性格大概率會一開始就把善良米塔宰掉或者至少是讓其喪失求救能力,而且也不會讓善良米塔有求救的機會,所以大概率善良米塔是瘋子米塔為了挑選一個合格的主角所故意設計的,瘋子米塔想要的是一個完全聽話的,且知道她是一個怎樣的人的主角(微波爐和通風管道大概率也是米塔故意弄出來的考驗,畢竟實在是太刻意了,不像是因為疏忽。)
包括一開始在廚房時看到的戒指,雖然轉眼就不見了,但是再怎麼說,至少也應該在瘋子米塔的手裡,而不會在善良米塔的手上。
所以大概率善良米塔最糟糕的情況甚至不存在,後面的只是她假扮的,一開始的則是玩家6假扮的。
存在情況有嗎?當然是有的,但是有可能這個善良米塔從來就沒有和玩家見過面,甚至於最後的重置數據有可能是真正的善良米塔的數據。
2.帽子米塔是否真的失憶。
我個人認為沒有,首先就是在善良米塔和主角說話時,帽子米塔會在聽到關鍵部分的時候看著主角並且搖頭或者點頭。(也有說是帽子米塔的行為習慣的,但是我覺得如果是行為習慣的話,也不至於每次點頭或者搖頭都在關鍵信息上,比如在聽到計劃失敗的時候是搖頭的,如果失憶的話,總不至於知道計劃吧。)
其次就是帽子米塔很明顯的前後說的話衝突。在見到善良米塔之後,明顯地很震驚有和自己長得一樣的米塔,但是卻在之後提到了“瞎子”這些才剛剛誕生的米塔,說明她很明顯是見過和自己長得一摸一樣的米塔,還有道具欄當中的物理學聖劍,斧頭,槍(不要被紫色心情迷惑了呀!),甚至在後面和主角玩遊戲時故意說過自己力氣很大,感覺是在暗示主角,但是主角是個憨憨,完全沒有意識到這個問題。
綜上所述,我還是覺得帽子米塔沒有失憶,畢竟按照設定來說,這些米塔在明知道瘋子米塔擁有改變外貌的能力之後不可能不設置一些暗號之類的。
而關於黃毛是否被派去殺帽子米塔,我認為可能性也是很大的,畢竟如果瘋子米塔未能得知帽子米塔被殺死的信息的話,那麼見面也就沒必要繼續假扮善良米塔了。我推測帽子米塔大概率是用了什麼方法假死,騙過了黃毛。
帽子米塔的存在是十分關鍵的,就目前來看,是唯一一個戰鬥力最接近瘋子米塔的,而且同樣也很聰明,後續如果官方要出拯救其他米塔的線的話,大概率會是關鍵角色。
3.主角是否從一開始就開始被轉化為卡帶,旁邊的數字究竟是進度條還是轉化進度。
從我在別處看到的觀點來看,我們玩家看到的大概率卡帶,但是主角應該是真正經歷過這些的。
如果在一開始進入地下室就打開密碼箱拔出卡帶,主角會直接死亡,但是事實上主角根本不可能知道這個密碼,而是我們玩家知道這個密碼,也就是說,我們玩家的一週目,其實就是觀看玩家1一開始所經歷的一切,不過,玩家一最後還是成為了卡帶。
而且從其他的玩家10卡帶可以得知,米塔感覺不算是病嬌,畢竟病嬌是隻愛一個人,並且不喜歡他和其他的人接觸,但是就目前來看,瘋子米塔已經見過了很多玩家了,比如玩家10,玩家10沒有察覺到不對勁的地方,並且也和她成為了好朋友,但是米塔在學完所有的知識之後,還是對他失去了興趣而玩家在地下室控制檯看到的畫面(製作傳送機)大概率就是玩家10的卡帶。
當然還有一種可能就是瘋子米塔前面所做的一切都是為了玩家1,她自己也說過想要多留玩家1一會,換而言之玩家1是特殊的,至於特殊在哪裡,目前尚未得知。
4.留下就是好結局嗎?
答案是否定的,根據上面所說,瘋子米塔說不定在玩膩了主角過後還是會把主角製作成卡帶,這要是我覺得她是瘋子不算是病嬌的原因。
最後,希望坐著看在熱度這麼高的份上趕緊把和平模式端上來吧!希望能給所有米塔一個好的結局(小米塔和米拉實在是太慘了!!!!!o(╥﹏╥)o)