第一次接觸恐怖遊戲,準確的說是恐怖元素,是很小的時候怕黑,天一黑就不敢一個人上廁所。後來是來自網絡上的一段視頻,上面一個女孩正在吃飯,過了一會臉突然轉過來變成一張鬼臉,第一次看手機都被嚇的扔了。後面有一次因為跟朋友玩找刺激看恐怖電影,也是嚇了幾天幾夜。
這些都是比較久遠的事了,最近又對恐怖遊戲感興趣,但由於之前的經歷,我就在網上搜攻略,類似怎麼克服恐懼什麼的,但是沒什麼收穫。因為打折買了第一個恐怖遊戲叫《心魔》,因為害怕也是放了很久沒敢玩哈哈,後面終於鼓起勇氣一個人打開了它,初見也是給我嚇的不輕,拿著鼠標的手一直髮抖,這種情況以前也只有在打一些競技遊戲時才有,然後打到第三章就沒玩了,第一點是太恐怖沒敢玩,第二點是我搜攻略發現這個遊戲跳臉很多所以決定留著跟朋友一起通關,畢竟不能自己一個人白白被嚇哈哈🌚。
有了第一次玩恐遊的經驗,膽子就大了一點,又是打折就買了傳說中的生化危機系列,玩生化危機2重製版的時候我真的感覺很嚇人,警察局氛圍太陰間了,加上第一次體驗越肩視角,於是破防開了風靈月影,開始蹂躪小喪屍嘿嘿。但後來又遇上了暴君這個玩意兒,壓迫感太強了,最後因為解迷和找路比較難看了攻略,通關後也是很久一段時間沒敢開二週目。但是後面玩生化3就沒那麼害怕了,開始跟喪屍玩身法了(笑)。
後來我嘗試了逃生這個恐怖遊戲,這是目前為止我最喜歡的一款恐怖遊戲,其實前面沒說玩心魔那個解迷我是不太喜歡的,當然生化危機也是,我個人對大部分解迷不是很感興趣,換言之即使解開一個謎題也並沒有特別大的內心波動。但是逃生不一樣,雖然他僅僅是找路加追逐戰,但每次我從一個地方逃離就會很開心,擺脫了危險並開始迎接下一次挑戰。雖然結局不那麼圓滿,但可能這也是逃生劇情不落俗套的一種解釋吧。唯一的遺憾就是,他🐴的最後給我的小胖弄死了,那可是從開局就陪伴著我,給我力量的小胖啊。
後面也雲過一些恐怖遊戲,現在感覺也沒那麼害怕了,因為跳臉看的多了,除非心理上代入,我記得有次玩恐怖遊戲後面再玩種田遊戲都能被突然跑來的狗嚇到,只能說是心理上害怕就是真的害怕吧,還有不知者無畏,我記得小時候玩過生化危機手遊,那時候不知道是恐怖遊戲,就一點都不怕,當爽遊玩的。所以還是那句話,克服恐懼的最好辦法就是直面恐懼,加油,奧力給!另外逃生1+2打折最低的時候只要幾塊錢,太良心了。