文:組長
在2020年因為疫情暫時停辦後,今年的E3為了能夠如期而至,改為在線形式,持續時間為北京時間6月13日至16日(以下時間如無額外說明,均為北京時間)。
E3全稱Electronic Entertainment Expo,即電子娛樂展覽會,由美國娛樂軟件協會(ESA)主辦,主要面向家用機領域的發行商及媒體。從1995年首屆E3開始,全球多家頂級遊戲發行商都會選擇在E3宣佈新作首發、更新宣傳進度或提供現場試玩。
雖然E3 2021首次從線下轉為線上,少了現場互動和試玩,部分大廠如索尼、EA也宣佈缺席展會,但在這個舞臺上,我們見證過太多突如其來的驚喜。即使它某些方面不那麼圓滿,也總歸值得期待。
預熱
今年E3之前有一個預熱性質的夏日遊戲節(Summer Game Fest,SGF),從6月11日凌晨持續至7月中旬,基本也是線上展會形式。
雖說是預熱,但夏日遊戲節由TGA主持人Geoff Keighley牽頭舉辦,一定程度上與E3相互獨立。去年E3因疫情取消,Geoff臨時組織起第一屆SGF,填補了當時的展會空白期。相比去年分散性地辦了四個月之久,今年SGF的日程更加緊湊。
憑藉Geoff的個人影響力,夏日遊戲節似小實大,內容相當充實,首日的“Kickoff Live”就放出了《艾爾登法環》新預告和《死亡擱淺》導演剪輯版的猛料。
《艾爾登法環》預計將於2022年1月21日發售
接下來一段時間,夏日遊戲節還會陸續舉行網飛(涉及遊戲改編動畫、電影)、Koch(《地鐵》系列開發商Deep Silver的母公司)的專場發佈會等等。
育碧
6月13日凌晨,E3 2021將正式開始,率先登場的是育碧的前瞻會。
考慮到育碧官方已經確認,部分遊戲不會出現在E3(包括延期到2022年內發售的《波斯王子:時之沙 重製版》,以及《全境封鎖》系列新作);那麼比較實際的期待除了既有遊戲的新DLC、新賽季,剩下的就是即將發售的《彩虹六號:異種》(原名《彩虹六號:封鎖》)和《極地戰嚎6》,這兩作或許會有新的預告片和實機演示放出,畢竟此前它們都已經開始了宣發。
而《刺客教條》系列在去年剛出了《英靈殿》,結合育碧此前宣佈的不再以3A遊戲為重心、未來更強調服務型遊戲和移動遊戲的價值來看,這個經典的年貨系列恐怕也要很長一段時間後才有新作了。
展會上育碧或許也會對自己的轉型策略作進一步闡釋,為什麼它會認為3A遊戲的路越來越難走了呢?
至於《超越善惡2》《碧海黑帆》那些畫了多年的大餅,這次E3育碧能不能給出新消息,就很難說了。
微軟&Bethesda
微軟收購貝塞斯達母公司Zenimax無疑是去年業界最重大的幾個新聞之一了,兩家本來各自體量就不小,合在一起的遊戲陣容更是讓人目不暇接,它們這場聯合發佈會也足足有90分鐘。不過,這場發佈會的重點應該是比較明確的。
先說對微軟而言尤其重要的一個歷史遺留問題——《光環:無限》。去年Xbox遊戲發佈會上,理應成為次世代Xbox主機護航大作的它,卻在最基本的畫面上沒能交出讓玩家滿意的答卷。如果微軟和343 Industries這回還是不能讓人看到《光環:無限》的改變,其它內容再好,可能都要打上一定的折扣。
《光環:無限》上一次的糟糕亮相直接創造出了一個meme,但願這一次他們能扳回一分
貝塞斯達這邊眼見的的大文章,無疑要在《星空》上做。繼《輻射4》之後,貝塞斯達已經近6年沒有推出過以單人內容為主的大作,而《星空》就是他們憋的一個大招,其目前的完成度和優先級遠比《上古卷軸6》要高。作為Todd Howard在總監任內帶領打造的全新太空科幻IP,《星空》承載了他個人的一份夙願,也是貝塞斯達對既有成功範式的一次挑戰。
Xbox官方E3海報中的星球被認為和《星空》有關
除此之外,可以期待的驚喜仍然非常之多,比如微軟的《神鬼寓言》、黑曜石的《宣誓》、Relic的《帝國時代4》都有可能在E3登場。
還有一件喜聞樂見的事情是,微軟可能要在自家發佈會上,宣佈即將發售的《鬼線:東京》和《死亡循環》將在索尼的PlayStation平臺上限時獨佔,而這兩作由於去年的收購案本應歸微軟所有,只是Zenimax方面在那之前已經與索尼簽下了獨佔協議。
我們有理由相信,微軟能夠顯露這份大度。
史克威爾·艾尼克斯
緊接著微軟和貝塞斯達之後,Square Enix將舉辦一場40分鐘的發佈會。
我們可以期待的大概有:《古墓奇兵:暗影》製作組Eidos蒙特利爾的新作;白金工作室一鴿再鴿的動作RPG《巴比倫的隕落》;《奇異人生:本色》的新料;《漫威復仇者聯盟》的黑豹擴展包等等。
當然對於SE來說,《最終幻想》系列總是它的基本盤。據行業記者Imran Khan爆料,《仁王》的開發商Team Ninja可能要在E3展示一款《最終幻想》IP的動作遊戲。
此前曾有爆料稱,Square Enix計劃推出一款全新的《最終幻想》衍生動作遊戲,定名《最終幻想:起源》,背景為(或接近於)初代《最終幻想》的遊戲世界,交由《仁王》的製作組Team Ninja開發,考慮到此前Team Ninja曾和SE合作過另一個《最終幻想》衍生街機遊戲《最終幻想:紛爭NT》並且取得了不錯的成績,雙方再次合作也不是沒有可能。
希望到時我們能在更正能量的意義上說出那句“真有你的啊,SE”吧。
華納兄弟
此前華納兄弟一位發言人表示,他們在E3期間唯一要展出的是由《求生之路》原班人馬製作的多人合作FPS遊戲《喋血復仇》,而《蝙蝠俠:哥譚騎士》、“哈利·波特”遊戲《霍格沃茲:遺產》和DC宇宙世界觀遊戲《自殺小隊》都不會出現。
卡普空
卡普空官方倒是說得很清楚了,E3主要的新情報涉及遊戲包括《大逆轉裁判》合集、《怪獵物語2》《魔物獵人:崛起》以及《生化危機:村莊》。或許之前風傳許久的《龍之信條2》也將公佈新消息。
Take-Two
Take-Two的知名IP雖多,但只要發佈一個《GTA 6》就能頂半邊天,但你我都知道這種事想想就好。不過即使Rockstar還是沒有新動作,2K的年貨以及Take-Two旗下眾多獨立遊戲仍然有一些看點。
2013年發售的《GTA 5》如今仍是暢銷榜的常客
任天堂
在E3的舞臺上,近些年來御三家總是聚少離多。任天堂曾於2014-2015年缺席E3,這幾年又換成索尼了。
6月16日凌晨,任天堂將舉行40分鐘的直面會。針對傳言鼎沸的新機“Switch Pro”,老任依然沒有任何回應,但表示本次直面會將“聚焦於2021年內將發佈的Nintendo Switch軟件”——也就是新的NS遊戲。
聚焦於軟件而不是硬件!而根據此前彭博社的爆料,NS新機型理應在E3之前公佈,這則傳聞現在已經過了有效期。這樣看來,新機型暫時不用外界費心了。
軟件方面,往近了說有已經確認在今年11月發售的《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》,而《寶可夢傳說:阿爾宙斯》則會在2022年初到來,上次直面會剛剛公開的《斯普拉遁3》也可以預見進一步的消息。
往遠了說,任天堂苦玩家久矣:《薩爾達傳說:曠野之息》續作、2017年提了一嘴的《銀河戰士4》和坊間流傳已久的Retro Studios的秘密項目、《皮克敏4》、《馬力歐卡丁車》新作、《耀西》新作、《獵天使魔女3》、Monolith的《異度》系列作品…越猜越多,足夠給你來段貫口。
在直面會後還有一個3小時的樹屋活動,簡單來說是一個看別人打遊戲的節目。
萬代南夢宮
作為FromSoftware遊戲的發行商,萬代雖然讓最重要的《艾爾登法環》在夏日遊戲節搶先上鏡,但考慮到E3這樣的大會各個場次之間有所重疊也並不奇怪,所以我們或許仍能在萬代自家的展會上看到《艾爾登法環》新的演示內容。
最後
在眾多大廠輪番上陣的間隙,E3還是有一部分時間用於獨立遊戲展示的,感興趣的朋友可以自己關注,這裡我們貼出了官方的時間表(非北京時間)。
當然,E3展會舉行期間,我們也會持續跟進更新相關情報,歡迎大家保持關注。