Jrpg與香港警匪片的交融,或許是最值得期待後續的國產文字冒險遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 12:08:37 作者:音羽Tomoka Language

作者:tomoka音羽

寫在開頭:

1.本文中作品的簡介為筆者所概括的劇情,不會涉及劇透;

2.本文中涉及劇透的地方會有標明,不喜歡劇透的讀者可自行迴避;

3.由於本作品剛發售,評分數據過低不具有參考性,故不予以列出

4.該作品現已登錄steam,原價42元,現在折扣33元。

Jrpg與香港警匪片的交融,或許是最值得期待後續的國產文字冒險遊戲 - 第1張

一、作品基本信息

原名:海沙風雲

是否漢化:是,國產文字冒險遊戲

發售時間:2021.08.18

製作會社:紅茶Games

劇本家:圈十、雲卷語文書

原畫:核燃黑貓(美工)、gobgo卡歐(SDCG)、謠(圖像、UI設計)

音樂:Zris

主要聲優:未知

遊戲時長:中等(10-30h)


劇情簡介:

這是一位名叫柯羅莎的女孩的故事,原本只是一位碼頭工人的她,被捲入接下來發生的一系列事件,也讓她的生活產生了翻天覆地的變化。

在各種機緣巧合之下,她或許是捲入幫派鬥爭,亦或是當起了偵探助手,甚至鋃鐺入獄……等待著她的並非再是一成不變的工作,不過機會與危險並存,就讓我們來欣賞以她為主視角,發生在貝讓的故事吧。

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二、作品評價

獨具特色的音畫表現

音樂方面,Zris的音樂單獨拿出來並不是那麼出色,但在遊戲中,他的bgm很好的塑造了氛圍,無論是面臨生死危機時的bgm《恐怖》,還是在戰鬥時的bgm《無畏衝鋒》,又或者是日常曲《少女們的白天》,聽到之時就能回想起柯羅莎在貝讓經歷的種種。遊戲bgm超過20首,數量方面也還算不錯了。

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配音方面,筆者玩了接近兩百部文字冒險類遊戲,而《海沙風雲》是筆者第一次遇到用粵語進行配音的。

以前玩國產的文字冒險遊戲總會產生“母語羞澀”,裡邊出現的中二的句子時不時會讓筆者感到尷尬。而粵語的配音既非常的契合幫派鬥爭之類的題材(香港警匪片大多都是粵語),也讓“母語羞澀”這種現行蕩然無存,再加上各種玩梗,遊玩起來非常的歡樂。

畫面方面,筆者認為該作畫面方面無論是在數量還是質量上都相當的出色。

紅茶Games請來了《伍六七:黑白雙龍》的畫師核燃黑貓,他的畫風獨樹一幟,不同於日系galgame的美型,核燃黑貓的cg如同從漫畫中出來一般,詼諧幽默的同時也有著強大的畫面表現力,非常的契合遊戲的劇情。

核燃黑貓在保證質量的同時,也保證了遊戲cg的數量,不算差分也有著三十多張普通cg和五十多張sdcg。

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讓人眼前一亮的UI

《海沙風雲》的系統讓筆者眼前一亮,遊戲中有著三百餘處選項、五十餘個bad end,紅藍關鍵詞的存在大大增加了遊戲的可玩性,這對於文字冒險遊戲而言是相當難能可貴的。

既然存在了那麼多選項,自然就存在著錯綜複雜的分支和各種奇奇怪怪的be,如果沒有流程圖的存在就會讓玩家非常的混亂,所以UI裡有著流程圖,既方便玩家瞭解自己是在哪條線路中,對於多州牧多結局的回收也提供了便利。

美中不足的是流程圖沒法隨意跳躍,且遊戲只有30個存檔,只能打完一條線清一條線的bad end才能方便下條線的存檔,如果改進了這些功能,既能大大縮短遊戲時間,也優化了玩家的遊玩體驗。

另外,《海沙風雲》還提供了關鍵詞鑑賞、人物關係譜和小劇場。關鍵詞的存在讓玩家可以從裡邊瞭解到故事的其他背景,人物關係譜可以更加清晰的瞭解各個配角之間的人物關係,小劇場則相當於飯後甜點,非常有趣。

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看似龐大的世界觀,實則點到為止(不涉及劇透)

遊戲的劇情發生在一個架空世界,國家、地區的命名就如同jrpg裡的命名一般,讀起來屬實拗口。當我以為這是類似於《上古卷軸5》一般的魔幻大作之時,但真正展開的劇情並不存在什麼超能力。故事的內容筆者感覺既有參考大航海時代,也有借鑑香港警匪片,看上去是大雜燴,一旦做不好那就得背上“縫合怪”的罵名。

然而《海沙風雲》的主題明確,主線明朗,看似有著錯綜複雜的分支,實際上只是從不同角度對發生在貝讓的事情進行敘述,並完成細節上的互補。

不過製作組的野心並非止步於此,他們希望能憑藉這個世界觀創作一個系列作,所以《海沙風雲》裡邊有著無數的伏筆還沒有清乾淨。

雖說從貝讓上升到整個世界,過於龐大的世界觀對於製作組而言或許會難以把控,能否保持如此的高水準還是個未知數。不過就筆者個人而言,還是非常期待紅茶Games能把這個系列繼續下去。

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就算不看劇情,當做梗作來玩也不錯

《海沙風雲》的劇情實際上並不是那麼的出色,如何讓並不出色的劇情有其獨特的魅力,就非常考驗劇本家的水平。

劇本家選擇了在遊戲中加入了大量的梗,各種無厘頭橋段,讓主角扮演吐槽役等方法,這使得筆者在遊玩之時感覺非常的有趣。

所以就算《海沙風雲》的劇情在筆者眼中算不上佳作,但歡樂的日常彌補了這一缺陷,這也是讓筆者喜歡上這部作品的最主要原因。畢竟,玩遊戲又不是非要苦大仇深,歡樂遊戲才是筆者所追求的。

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難能可貴的正向三觀,出色的人物塑造(涉及劇透)

《海沙風雲》的劇情涉及了幫派鬥爭、警匪鬥爭、國家衝突、政治鬥爭等元素,一般同類型的作品的三觀都會比較歪,對青少年的導向並不好,但是該作整體的三觀非常的正向,也不會存在觸碰到政治紅線之類的問題,這在這類作品中是非常難得的。

既然三觀正向,那麼作品裡的反派又如何呢?

裡邊的大部分人物的形象都不能用單純的善惡進行衡量。比如沃爾夫派的莉卡是黑幫的一員,儘管打架之時心狠手辣,但卻經常出手幫助別人;雖說是站在人民對立面的恩佐派,為了達到目的不擇手段,實際上他是發自內心熱愛著貝讓,只是路走錯了;

而那些表面光鮮亮麗的政治家和商人,比如漢斯和喬,實際上私下和黑幫勾結,做了很多見不得人的事。人性的複雜在這裡展現的淋漓盡致,這也使得每個人物都是那麼的有血有肉,而不是為了劇情而存在的工具人。

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三、寫在最後

國產文字冒險遊戲,因為政策的原因,只能製作全年齡的文字冒險遊戲。但正因如此,他們能在一些別的地方下功夫,給玩家帶來各種驚喜。

回到《海沙風雲》身上,筆者覺得這算是今年最大的黑馬,也是筆者最想推薦給別人的一部文字冒險遊戲。感謝紅茶Games的開發,也希望你們能夠再接再厲,把這個系列做完。遊戲現在售價原價42元,現價33元,筆者認為現在購入血賺,原價購入也不虧,希望看到本文並想遊玩本作的朋友,能去steam支持一下正版,相信它一定不會讓你失望的。

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