前言:
最近和好兄弟一起聯機爽玩了一下遺蹟2,目前只有最後的一個dlc沒打,這裡給大家安利一下,可以和朋友一起快樂的冒險。
個人遊玩感受:可以說這是一款TPS的魂遊,很多機制和魂遊一致,畫質比較優秀,動作流暢,聯機穩定,優化不錯,怪物設計不錯,難度可以調節,關卡也採用動態難度,武器,改裝,職業豐富,可以構建大量有趣的玩法bulid,世界地圖夠大,量大管飽。
但解密過多,有些與主線關聯,容易卡關,部分地圖設計,跳跳樂讓人火大;地圖隨機,必須多周目才能體驗完整類容;遊戲聯機更好玩,且部分道具收集必須多人合作;部分boss就是換皮精英怪;部分優質的武器以及職業獲取較難(看完攻略也難)
但總體來說還是非常推薦,特別是與好兄弟一起開黑。
下面是官方的遊戲介紹
緊張激烈的《Remnant》戰鬥體驗
冷靜遠攻和瘋狂近戰的混合戰鬥模式再次迴歸,這次還帶來了更多狡猾的敵人和大規模頭目戰。針對不同的生物群落和戰鬥,可以選擇特定裝備和武器進行強化。頭目戰會讓高水平玩家組隊克服挑戰,並嘗試獲得最高獎勵。
等待探索的新世界
陌生的新世界被神秘生物和致命敵人佔據。玩家可以獨自上路,也可以與朋友結伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多個世界可供探索,每個世界都有不同類型的生物、武器和物品。獲取物品後要善加利用併合理升級,以迎接更嚴峻的挑戰。
無盡的重複可玩性
在動態生成的地下城和區域中,充滿了各種支線任務、強化物品、製作材料和戰利品。哪怕是最硬核的玩家,其決心也將經受考驗。遊戲體驗複雜多變、極具挑戰性,但當玩家最終戰勝重重困難取得勝利時,也將體會到無與倫比的滿足感。不同的世界中交織著不同的故事,等待你的探索和重訪。
全新職裝系統
擴展後的職裝系統將為玩家提供獨特的被動獎勵和強大的力量。在遊戲中可以解鎖多個職業和多種裝備、進行升級並混合搭配,以實現多樣化的遊戲風格。