【主機遊戲】22年前的經典RTS遊戲《 要塞:決定版》


3樓貓 發佈時間:2023-11-17 09:11:50 作者:咔嚓咔咔 Language

在中古時期

您作為一名熱愛人民的騎士老爺,您身負著保護要塞的重任。在這個充滿戰爭和危險的中古世界中,要塞是我們的最後一道防線,是我們的家園,更是我們的希望。

您的要塞可以位於一片廣袤的領地上,四周被險要的山脈環繞,要塞的建築堅固而壯觀,高聳的城牆上嵌著巨大的石塊,守衛著要塞的安全。並且每一塊石頭都是你們的汗水和努力的結晶,每一根木材都是我們對家園的熱愛和堅守。

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作為領主,您的責任是組織和指揮騎士團的行動。巡視您的要塞和領地,每天,您都會召集騎士們進行訓練,提高他們的戰鬥技能和戰略意識。您會親自示範並與他們一起演練各種戰術,確保他們能夠在戰鬥中保持最佳狀態。在危機時刻,強盜突然襲來殺戮您的子民 攻擊你的要塞 掠奪您的財富 堅強的人民也會捨去自己的生命保衛自己的家園 長滿老繭雙手緊握著巨斧 緊繃的獵弓 忠誠的獵犬 抵抗著貪婪的強盜 雖然他們無法雞腿來勢洶洶的強盜 而在騎士老爺您帶領著精銳的騎士團和士兵正在趕來的路上

弓箭手們齊聚一堂,手持弓弩,箭矢如暴雨般傾瀉而下。他們眼神堅定,動作準確,每一支箭都閃耀著銀色的光芒。箭矢射出時,似乎帶著萬軍之力,劃破天際,宛如天神降臨戰場。

戰士們手握著長矛,猶如森林中的巨樹。他們高舉長矛,刺向敵人的陣線。長矛鋒利無比,每一次刺擊都帶著毀滅一切的力量。戰士們的身姿挺拔,步伐穩健,猶如戰神降臨人間。

騎士們手持利劍,鐵血殺戮。他們身穿厚重的鎧甲,閃爍著寒光。利劍揮舞間,發出銳利的刀鳴聲,宛如死神的低語,讓人心生恐懼。騎士們的目光堅定,勇往直前,彷彿不可戰勝的神明。(不騎馬的著甲騎士走得真的很慢)

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當然要塞的發展過程中,您也會傾聽民眾的聲音,畢竟您是一位仁慈慷慨的騎士領主大老爺,您關注他們的需求。因為他們日夜辛勤工作,為我耕種土地、養殖牲畜、烘焙麵包、製造武器鎧甲和從事其他農活。付出了辛勤的勞動。金色麥田,成群的牛羊,漫山的果林,腐爛的麵包與成堆的木頭石塊 堆砌的鎧甲與利劍 無不證明要塞的繁榮和強大

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【主機遊戲】22年前的經典RTS遊戲《 要塞:決定版》-第7張

而您作為仁慈的騎士老爺 

您會組織公開的聽證會,聽取他們的意見和建議,儘可能的提高食物的供給,降低稅收,讚美每一個新生命的到來 伐木歸來伐木工人 叢林狩獵的獵人 站崗歸來的士兵 他們在酒館大口的喝者啤酒  讚美著您這位騎士老爺  畢竟

像您這樣大方且仁慈的騎士老爺可不多

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【主機遊戲】22年前的經典RTS遊戲《 要塞:決定版》-第12張

而作為領主騎士老爺 您深知自己肩負著重大的責任。您會竭盡全力保護要塞,守護我們的家園。無論遭遇何種困難和挑戰,您都會堅守崗位,勇往直前。因為要塞不僅僅是一座建築物,它代表著我們的榮耀和尊嚴,更是我們的希望和未來。

在這個戰火紛飛的世界中,您願意成為那個守護要塞的騎士領主,為了正義和自由的旗幟,為了我們的家園,為了我們的人民。

你是一位值得被歌頌的領主騎士大老爺

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幻想時間結束

真實的情況是 騎士貴族老爺可不管你們這些泥腿子的死活


在中世紀的英國真實的場景是高大的圍牆牆內卻是破爛的房屋和窩棚和簡陋的生產的環境

農民不光要從事繁重的勞動 還要服兵役 甚至本身都是領主的財產

在遊戲主線劇情中的各大領主就是當時的情況真實寫照 強制讓農民待在自己的領地 供其剝削 各種稅款繁其多  面對戰爭時 獵人 很多時候也能成為保護貴族領主的第一道屏障 而農民雙手建造的城堡卻無法保證他們的安全 ,而各大領主間的戰爭也都是消耗著底層民眾的生命,而戰爭的勝利與失敗與其無關 戰爭只關乎領主的錢包是否變大還是變癟 而底層人民依舊被剝削踐踏 

而要塞作為一款養成元素頗重的RTS遊戲也是一部相當不錯的歷史作品

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前搖過長 

正題開始

而11月8日推出的要塞:決定版(售價58)一經發售就廣受好評

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而《要塞》其實一款2001年就就正式發行的模擬建設養成RTS遊戲 然後在20多年的2023年上線了決定版

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作為決定版

首先是提升畫質,升級細節,重做了粒子系統,增加了聯機功能、創意工坊等一些功能

增加了全新的戰役 但是很多界面UI操作邏輯都只進行了一點點的更新 以至於當時玩到的第一時間很不習慣 特別視角和操作系統讓熟悉了當今遊戲的新生代玩家都感到一份小小勸退

但是不得不說 這遊戲如果能抽出時間靜下心來慢慢體會 便能感受到遊戲細節帶來的沉浸感

在遊戲中每一個產品都不會憑空變出 

比如木頭需要伐木工人去砍伐然後扛到木屋鋸成木材 然後扛到倉庫 然後再有工匠拿著木板去製成弓箭等

 麵包也會經由農田的種植 風車的研磨 麵包房烘焙成為真正上的麵包 而食物的多樣性也會影響民眾的幸福感 而沒有魔法的生產環節這就意味著對於路程和城堡的構建需要更為謹慎 如果農田和樹林等離倉庫較遠會非常影響要塞的建設 但是很多時候離一項資源近了也意味會遠離其他資源等

 

而要塞中的每一個人都具有真實的生活是可以對話的 會拍領主老爺的的馬匹 讚美領主的慷慨大方 也會擔心糧食危機 抱怨過重的賦稅 敵人來了也會崩潰害怕

 

而在戰爭環節 徵兵並不是異次元世界招兵 需要有多餘的人口 和相對應生產或股買的武器鎧甲的等

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【主機遊戲】22年前的經典RTS遊戲《 要塞:決定版》-第19張

在攻城戰中可以建造攻城器械 挖地道 而攻城器械投石機甚至能投擲死牛來造成瘟疫 可以挖地道 防守方可以建造熱油鍋陷阱 挖護城河來防禦敵人的進攻 

【主機遊戲】22年前的經典RTS遊戲《 要塞:決定版》-第20張

在遊戲中很多時候士兵人數和武裝程度並不是戰爭的決定因素 正如遊戲名 一個搭建合理的要塞 可以憑藉堅固的城牆和各種設施抵抗數倍甚至數十倍的敵人

遊戲簡單介紹就先到這裡 遊戲的細節很多和一些城市建造的技巧限於篇幅這裡就不多做介紹

本期內容反響還不錯的話可以單獨出一兩期的新手入門指南或者城市規劃等攻略(暗示)

那麼本期就先到這裡了 這裡是咔嚓咔咔 更新全靠隨緣的創作者 感謝各位盒友的點贊 咱麼下期遊戲雜談再見


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