《传说法师》《Wizard of Legend》这是来自洛杉矶的两位成员组成的Contingent99游戏工作室独立开发的一款Rogue-like游戏,在18年上线后,因为大量的构筑元素从而让众多玩家体会到了量变产生质变的快感从而备受好评,至今为止获得了15251篇好评,并且好评率达到91%,这不管放哪个游戏上都可以说是十分出色的成绩了。然后在现在《传说法师》将要推出手机端跟大家见面。
通过最初始的博物馆新手教学 你就可以进行深入探险了。在可以提供给你的基础构筑上,制作组并没有因为放入手机端而进行阉割,而是通过合理的调控让你能够拥有跟PC一样的4个技能和一个圣物这样的初始构筑。最终你能体会拥有6个奥术技能然后抛弃平A进行无限奥术攻击的畅快爽感。但是一开始的你并没有那么无敌,你要做的就是带好你的初始构筑,然后进入关卡找怪物干架,然后死掉,再去干架,再死掉。只有在这样的多次战斗之下,你才能够理解有些内的怪物AI逻辑,技能机制,熟悉游戏的环境和操作方式。
相对于PC端的《传说法师》手机端的《传说法师》在难度上相对会高一点,因为手机端你只能一个一个的释放奥术,而不能做出像PC端那样直接一口气流畅的能力,加上对于手机端的摇杆力度把控,就造成了很多新人在一开始总是移动不到自己想要移动的位置,亦或是完全没办法让奥术无缝衔接释放,有时候奥术已经被打断了但是自己还是在按施法从而导致被怪物无情打击。但是经过长期的磨练,相比也会总结出一份虽然简单,但是却十分实用的经验。
见到所有可以破坏的场景物品都要亲手去打掉,因为虽然概率比较低,但是也会掉落金币、宝石、血包等一系列物资,这些都是你通关路上不可或缺的资源,指不定你就会因为少几个金币从而导致无法购买奥术或者圣物从而导致失败。基本上遇见的怪物除了长手之外都会在看见你的时候一股脑子往你方向冲,这样你就可以选择在一开始进行绕圈聚怪然后进行奥术打击,不然分散的怪物很有可能在给你背后捅你的腰子(有一种怪会瞬移,所以要小心),其他的长手怪物:法师、弓箭手、灯盏等可以选择两种方式 一种在其尚未释放法术的时候进行强势打断,一种是等他释放完之后会有一段时间无法攻击 这段时间可以任你宰割。在打BOSS的时候你除了最基础的熟悉BOSS的攻击方式外,便是要看BOSS身边描的金边,由于《传说法师》有着击打眩晕的机制,在有金边的时候BOSS是拥有霸体效果,但是金边消失的时候你的连击就会将BOSS打入眩晕时间进行输出,并且你的连击越高,给与BOSS的眩晕时间就会越久,所以在初期,一个能连击并且拥有一定范围清线的构筑就十分重要。其次就是圣物的选择,我个人来说是推荐你没有首次通关前 都去选择夜魔的眼睛,回血能力很重要,并且如果能够组成猩红礼服,那你的续航就基本拉满了,接下来就看技术和伤害能否让你通关了。
两百多种圣物、两百多种奥术、17件服装(提供不同属性加成)、丰富多样的因素让你能够拥有丰富且不同风格的构筑搭配,让你充分体会到什么是量变带来的快乐。让我们在《传说法师》化身大魔法师,掌握多重奥术然后体验一把快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索吧。首两周发售仅需12元。
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