《原神》中的主人公空/荧可以转换成岩属性,那么岩主要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐,希望对大家有用。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。
目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。
共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。
共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验最佳。
特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会直接消失的。
然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。
岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。
所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。
除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属性增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属性,单手剑也没有像讨龙这样的神器。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。
另外,岩主的单次最高倍率伤害是E,若是想体验岩主的极限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→最后岩主先Q加暴击然后E即可。
当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。
你的A没什么变化,还是平平无奇,唯独是多了一次崩毁。
可是它在A的最后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。
但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;
你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。
你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以激活大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震荡波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单独的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!